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寶刀依舊未老!北影GTX650大力神評測

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道5月21日 在顯卡產(chǎn)品中,GeForce GTX 650是一位不折不扣的老將,它誕生于2012年9月,至今已有21個月時間,這款開普勒架構(gòu)的主流級顯卡如今仍然在500~700元價位中擁有強(qiáng)勁的競爭力:384顆核心/1GB超大顯存提供過硬的性能,1058/5000MHz的核心+顯存頻率帶來極速游戲體驗(yàn),65W TDP設(shè)計讓單PCI-E 6pin供電即可滿足常規(guī)和超頻使用需求,在即將到來的酷暑中低發(fā)熱會讓機(jī)箱更加清涼。

寶刀依舊未老!北影GTX650大力神評測

    而本次我們評測的這款北影GTX650大力神版顯卡,在基于優(yōu)秀的GK107核心的基礎(chǔ)上,還添加了精心設(shè)計的全罩式單風(fēng)扇大力神散熱器為顯卡增加了更效率的散熱和額外的保護(hù)。售價更是來到了冰點(diǎn)的599元,599元購買一款主流級獨(dú)立顯卡,已經(jīng)是如今市場上全新在售型號中的最超值選擇了,對于大部分個人用戶來說,如果你購買GT640甚至更低規(guī)格的顯卡,筆者建議你不妨考慮組件APU平臺。回歸成體,那么接下來我們就繼續(xù)這張北影GTX650大力神版顯卡的評測。

    北影GTX650大力神版顯卡推出已經(jīng)有接近兩年時間,不過近期它經(jīng)過了重新設(shè)計:純黑外殼配備黃色條紋的外觀更加時尚拉風(fēng)。

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PCB經(jīng)過黑化處理,外觀更討喜

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標(biāo)配DVIx2+HDMI+DP的顯示接口組合

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高品質(zhì)風(fēng)扇,可以帶來足夠的風(fēng)量,并保持合理噪音和使用壽命

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3+1相供電,扎實(shí)的用料和過硬的做工

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接口處的處理也是一絲不茍

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采用GK107核心和三星GDDR5顯存

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18公分PCB,長短正合適,僅需要外接一路PCI-E 6pin供電

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     全鋁制的散熱器采用全新設(shè)計,考慮到了風(fēng)度、體積、鰭片密度等多方面因素,最終確定方案并成型。

    測試平臺為Intel Core i7-4770K處理器+Z87主板,搭配240GB固態(tài)硬盤,顯卡驅(qū)動為Forceware 335.23 WHQL。

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●測試平臺主板:技嘉 G1.Sniper M5

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●測試平臺電源:安鈦克 HCP1000 白金版

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●測試平臺SSD:OCZ VERTEX 460 240GB(OCZ SSD已全面采用東芝19nm優(yōu)異MLC閃存芯片)

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    2013年2月1日,F(xiàn)uturemark在其官網(wǎng)上正式宣布了新3Dmark的發(fā)布時間,它將會于UTC時間2月4日18:00,北京時間2月5日凌晨2:00正式發(fā)布。新的3Dmark支援桌面與移動平臺的跨平臺測試,支援windows、Android、iOS與Windows RT系統(tǒng)平臺的測試。新3DMark分為入門級測試Ice Strom、主流級測試Cloud Gate以及高性能測試Fire Strike三大場景。取消了過去按照E、P、X的等級劃分方式。

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    2013年2月1日,F(xiàn)uturemark在其官網(wǎng)上正式宣布了新3Dmark的發(fā)布時間,它將會于UTC時間2月4日18:00,北京時間2月5日凌晨2:00正式發(fā)布。新的3Dmark支援桌面與移動平臺的跨平臺測試,支援windows、Android、iOS與Windows RT系統(tǒng)平臺的測試。新3DMark分為入門級測試Ice Strom、主流級測試Cloud Gate以及高性能測試Fire Strike三大場景。取消了過去按照E、P、X的等級劃分方式。

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    《使命召喚:幽靈》 是由動視暴雪旗下工作室Infinity Ward開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,屬于使命召喚系列第十作,采用新一代IW 引擎(IW 6.0改良版)開發(fā)。該游戲由曾獲奧斯卡金像獎的編劇斯蒂芬·加漢參與單人模式的編劇,講述的是一支關(guān)于“幽靈小隊(duì)”的故事,而并非是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》里的“幽靈”角色,故事年代設(shè)于近未來。游戲背景設(shè)定在不久的將來,中東海灣地區(qū)遭遇了毀滅性打擊,美國的石油資源不得不由南美壟斷。在中、俄及部分歐洲國家的大力支持下,南美等國組成了“聯(lián)合會”(Federation)組織,定都委內(nèi)瑞拉的加拉加斯,擁有雄厚的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和足以匹敵美國的軍事力量,成為了新的“超級大國”。聯(lián)合會勢如破竹,很快統(tǒng)一了整個南美大陸,吞并了中美洲,最終侵襲了美國本土。美國從此走向衰落,超級大國的地位一去不復(fù)返。在襲擊后的10年,一支名為“幽靈”的精銳部隊(duì)秘密地發(fā)動一場戰(zhàn)爭、向氣焰囂張的聯(lián)合會軍宣戰(zhàn),為其及美國的幸存勢力報仇雪恨。

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    《GRID2》是一款開發(fā)了4年的賽車游戲大作,這不僅是一款快節(jié)奏的街頭賽車游戲,更將提供有史以來最優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)賽車體驗(yàn)。本作的網(wǎng)絡(luò)多人模式并非單人模式的簡單網(wǎng)絡(luò)化,而是相當(dāng)于一個全新的游戲。比賽的類型將會根據(jù)玩家的意愿動態(tài)變化。Codemasters專門打造了賽車游戲門戶Racenet,在里面設(shè)置了賬號之后,就可以向其他網(wǎng)友發(fā)出挑戰(zhàn),追逐對手。而且還會有對應(yīng)iPhone等掌上設(shè)備的移動應(yīng)用。當(dāng)然,只想線下比賽的玩家還是可以分屏比賽。

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    劍靈是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft耗時六年開發(fā)的大型3D奇幻MMORPG,騰訊代理引入國內(nèi)。該游戲由韓國制作人、《天堂2》的開發(fā)總監(jiān)裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制?!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。重視動靜結(jié)合,遠(yuǎn)攻近防的多職業(yè)格斗技互補(bǔ),以及各個職業(yè)搭配的聯(lián)袂作戰(zhàn)。在大型BOSS戰(zhàn)斗中,不同流派的戰(zhàn)斗方式的組合技能輸出,將在瞬間得到完美的合璧效能,從而實(shí)現(xiàn)最大化的戰(zhàn)斗效果。無論是建筑風(fēng)格、部分場景、門派名稱、八卦牌的設(shè)定、拳師的南拳北腿,劍士的御劍術(shù)等也體現(xiàn)了豐富的中國元素,讓中國和東方情節(jié)玩家感到無比親切。也讓厭倦了西方魔幻的玩家得到新的滿足。不同陣營之間有不同的戰(zhàn)斗隊(duì)服設(shè)定,只有兩方均換上對應(yīng)的戰(zhàn)斗隊(duì)服才會開啟強(qiáng)制PK(這個強(qiáng)制PK是不分任何時間場合的)。非常巧妙的解決了PVP玩家和PVE玩家的和諧共處:如果你是個純粹的PVE玩家,只要不穿陣營服裝,無論如何都不會有人殺掉你;而如果穿上了陣營服裝,那就說明你已經(jīng)做好了隨時殺人或者被殺的準(zhǔn)備,被殺了你自然也不會有任何埋怨。

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    激戰(zhàn)2是國內(nèi)由空中網(wǎng)代理的大型歐美風(fēng)格魔幻網(wǎng)游,游戲以眾多顛覆性的創(chuàng)新精神被媒體與玩家一致公認(rèn)為網(wǎng)游歷史上一座新的巔峰,并榮獲美國《時代》雜志授予的“2012非常好的網(wǎng)絡(luò)游戲”,國服采用全球同步的買斷制收費(fèi),買斷價格88元,2014年5月15日中國大陸運(yùn)營將正式上線?!都?zhàn)2》的故事以泰瑞亞大陸為舞臺,充滿了波瀾壯闊的英雄史詩。游戲擁有可覆蓋半個歐洲的地圖面積,充分契合了游戲的“史詩”風(fēng)范!玩家可以在這片充滿真實(shí)細(xì)節(jié)的幻想國土上自由冒險探索。同時,爽快的實(shí)感戰(zhàn)斗,少有的個人史詩劇情,無處不在動態(tài)事件,橫跨三個服務(wù)器的世界之戰(zhàn)等顛覆性的創(chuàng)新理念,帶領(lǐng)玩家演繹真實(shí)熱血的冒險體驗(yàn)。

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    《孤島危機(jī)3》是前作的精雕細(xì)琢的延續(xù)。劇情模式具有所需的靈魂和情感,讓游戲中的殺戮變得有意義,這一點(diǎn)突破了前作。雖然多人游戲模式不足以留住大量玩家,但畢竟具有自己的特色,為大家提供了額外的選擇。這應(yīng)該不算是提前到來的次世代游戲,但它的操控非常完美,節(jié)奏緊湊,戰(zhàn)術(shù)靈活,劇情故事真實(shí)合理,是一款合格的《孤島危機(jī)》系列續(xù)作。

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    最后是顯卡溫度和功耗測試:

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    在即將步入盛夏的北京,室內(nèi)溫度已經(jīng)相當(dāng)高,甚至比夏天開啟空調(diào)時更高,而即便如此,北影GTX 650大力神顯卡也僅有34度的待機(jī)溫度,滿載也只有65度,完全可以保證機(jī)箱的清涼。

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    由于測試平臺使用的i7-4770K、Z87主板,并連接了多塊硬盤,因此系統(tǒng)待機(jī)功耗并不低,不過在通過Furmark使顯卡滿載后,我們發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)功耗也僅僅增加了70W左右,與GTX650標(biāo)稱的65W TDP基本吻合。

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    對于主流用戶來說,這樣一款顯卡可謂萬金油,600元不到的冰點(diǎn)價格,即便未來1~2年(在電子產(chǎn)品中算是很長的時間了)內(nèi)它的性能都不至落伍,在平臺組建方面,無論你是搭配i7或者i3,至強(qiáng)E3或者奔騰,它都可以勝任自己的角色,肩負(fù)運(yùn)行主流游戲的重任,同時,它的身材小巧、功耗溫度很低,完全不會給你的機(jī)箱造成任何負(fù)擔(dān)壓力,適合對發(fā)燒級大型3D游戲沒有極端要求的廣大主流用戶購買?!?

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