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散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道5月28日 每一代次優(yōu)異顯卡可以說(shuō)都是性價(jià)比很高的卡種,并且同級(jí)別的A卡總是比N卡理論性能高出一些,同時(shí)功耗也會(huì)大一些。今天給大家?guī)?lái)的是來(lái)自盈通的鐳龍R9 290游戲高手顯卡,它不錯(cuò)的性能以及各部用料十分有誠(chéng)意,我們快來(lái)看看吧。

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

    盈通顯卡作為顯卡行貨的中流砥柱,擁有著較強(qiáng)的研發(fā)實(shí)力,小編小的時(shí)候就曾記得有這個(gè)品牌。今天這款鐳龍R9 290游戲高手可謂是性能足夠強(qiáng)勁,其配備的強(qiáng)大核心功不可沒(méi)。

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    盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡的GPU核心采用GCN架構(gòu),流處理為2560個(gè),每秒4.9TFlops運(yùn)算,可以理解為T(mén)ahiti在規(guī)模上的擴(kuò)展和優(yōu)化。同樣我們可以注意到API支持上,GCN架構(gòu)的顯卡均將通過(guò)驅(qū)動(dòng)升級(jí)支持最新的DirectX11.2和Mantle!

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    Radeon R9 290X 【淘寶鏈接】 :官方指導(dǎo)價(jià)4599元人民幣,定位旗艦!

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    Radeon R7 260X 【淘寶鏈接】:官方指導(dǎo)價(jià)999-1099元(北美139美元),取代Radeon HD 7850而角逐GeForce GTX 650 Ti。

    此前,雖然HD7970在綜合游戲性能中和GTX680互有勝負(fù),但是我們發(fā)現(xiàn)HD7970在特定情況下還是要強(qiáng)于GTX680,比如在2560x1600超大分辨率、1920x1080x3三屏輸出時(shí)、或者是在很多GPU加速并行計(jì)算軟件中。而最新發(fā)布的AMD顯卡,性能優(yōu)勢(shì)更加明顯。

性能叫板GTX780!AMD R9 290首發(fā)評(píng)測(cè)

● 3D性能基準(zhǔn)測(cè)試

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在最新的3DMARK中,新顯卡成績(jī)非常不錯(cuò)

在高分辨率下的優(yōu)勢(shì)

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新的R9系列GPU在2560高分辨率下更具有性能優(yōu)勢(shì)

    得益于超大顯存(GTX680只有2GB),加上AMD多年來(lái)在多屏輸出方面的技術(shù)積累,R9系列顯卡在三屏游戲性能方面也有著不小的優(yōu)勢(shì)。

新顯卡在AMD優(yōu)化游戲中的表現(xiàn):

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    AMD也Gaming Evolved游戲合作計(jì)劃,相信很多人已經(jīng)可以看到不少游戲都打上了AMD的紅色Logo。

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支持AMD Gaming Evolved的游戲大作越來(lái)越多

    通過(guò)與游戲開(kāi)發(fā)商的親密合作,AMD GCN架構(gòu)系列顯卡可以在主流游戲大作中取得更佳的性能表現(xiàn)和兼容性,優(yōu)勢(shì)很明顯。

    其實(shí)最新的R9 290X的新技術(shù)有很多,比如通過(guò)PLI-E3.0無(wú)橋交火,不僅能省去鏈接交火橋的麻煩,而且速度更快效率更高,再比如更好的支持4K分辨率、更優(yōu)化的顯存讀取機(jī)制、更優(yōu)化的架構(gòu)前段后端甚至類(lèi)似于NVIDIA GFE的新軟件等等。但這些顯然都不能成為我們購(gòu)買(mǎi)它的理由。最后我們回顧一下,最新的R9 290X到底給我們帶來(lái)了什么?除了旗艦顯卡應(yīng)有的強(qiáng)大的運(yùn)算能力和游戲性能,還有什么別的驚喜嗎?

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    答案是肯定的。R9 290X最大的亮點(diǎn)有2,一是支持AMD最新的地幔API,這將讓它有可能在未來(lái)的很多游戲中,相比同等級(jí)不支持地幔API的顯卡取得壓倒性的優(yōu)勢(shì)!第二點(diǎn)就是AMD創(chuàng)新的全音域環(huán)繞技術(shù)!

    游戲產(chǎn)業(yè)一直主要側(cè)重于改進(jìn)圖形畫(huà)質(zhì)、人工智能,高端音頻技術(shù)越來(lái)越被忽視和邊緣化。尤其是最近幾年,GPU性能突飛猛進(jìn)的同事,卻沒(méi)有一款處理器能支持和運(yùn)行密集和復(fù)雜的音頻軟件算法!這已經(jīng)成了AstoundSound游戲進(jìn)入市場(chǎng)的壁壘。

    而今天AMD給我們帶來(lái)了希望,專(zhuān)用處理能力的音頻技術(shù)已經(jīng)浮出水面,專(zhuān)業(yè)級(jí)的音頻游戲行業(yè)再次成為游戲業(yè)界矚目的焦點(diǎn)!借助于AMD的TrueAudio技術(shù),AstoundSound軟件音頻得以在電腦上、游戲中大放異彩。

    我們都聽(tīng)說(shuō)過(guò)3D立體音頻或者其他類(lèi)似的技術(shù),但千萬(wàn)不要以為AstoundSound僅僅是它們中的一員。有些人覺(jué)得3D音頻、多聲道音頻很贊,因?yàn)樗鼈兛梢詫⒛愕念^部周?chē)鱾€(gè)方向的揚(yáng)聲器同時(shí)驅(qū)動(dòng),達(dá)到3D的效果。但這些技術(shù)和AstoundSound相比都只能用原始來(lái)形容。AstoundSound的原理和它們完全不同,因?yàn)樗腔趯?shí)際人類(lèi)大腦研究提供最準(zhǔn)確的三維空間的音頻體驗(yàn)的新技術(shù)。

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    為了運(yùn)行多個(gè)音效實(shí)例的多個(gè)流程,專(zhuān)用處理器是必須的。即使在消費(fèi)類(lèi)電子產(chǎn)品中,要想支持AstoundSound音頻必須運(yùn)行幾個(gè)不同的芯片組,因?yàn)锳stoundSound在專(zhuān)門(mén)的音頻DSP上運(yùn)行他們的算法。

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    現(xiàn)在AMD TrueAudio技術(shù)讓AstoundSound技術(shù)可以在顯卡上完美運(yùn)行!那AstoundSound究竟是什么?又會(huì)對(duì)我們的游戲帶來(lái)哪些改變呢?

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    和傳統(tǒng)的多個(gè)音箱通過(guò)擺放位置不同產(chǎn)生模擬的多聲道效果不同,AstoundSound是真正的3D的XYZ坐標(biāo)實(shí)時(shí)音頻技術(shù),在游戲中的所有音效都會(huì)經(jīng)過(guò)軟件音頻DSP處理,這樣我們最終聽(tīng)到的音效讓我們?cè)谟螒驎r(shí)完全身臨其境,雖然我們只是和以前一樣看著圖像、戴著耳機(jī),但它能提供游戲中音域的3D連接點(diǎn)。各種聲效細(xì)節(jié)層次分明定位準(zhǔn)確,甚至讓你感覺(jué)到音源就在頭部四周移動(dòng)。

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    舉個(gè)例子,游戲中突然跳出一個(gè)怪物,如果支持AstoundSound音頻技術(shù),那你可以在它出來(lái)之前得到準(zhǔn)確的位置預(yù)警,尤其是在線網(wǎng)絡(luò)游戲或者競(jìng)技類(lèi)游戲中,提前哪怕0.5秒鐘的預(yù)警也許將決定最終的戰(zhàn)斗結(jié)果。

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    游戲之外,AMD TrueAudio也讓真正的環(huán)繞3D音樂(lè)成為可能,坐在大型交響樂(lè)團(tuán)中央是什么感覺(jué)?抑或聆聽(tīng)夜晚的熱帶叢林?感受新西蘭的小橋流水?我們可以聽(tīng)到所有的聲音在耳邊發(fā)生而后消失,然后在月夜的海邊酣然入夢(mèng)……

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    創(chuàng)始人和產(chǎn)品副總裁西蒙·阿什比Audiokinetic說(shuō):“完全成熟的AstoundSound將顛覆和定義人類(lèi)對(duì)音頻的認(rèn)知!”希望他不要讓大家失望!

    盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡在外觀方面還是十分主流的,紅黑色的主題配色符合玩家們的品味。我們知道一款顯卡產(chǎn)品在外觀方面的好壞,其實(shí)就是取決于顯卡散熱器風(fēng)扇和散熱器外殼,這款顯卡的風(fēng)扇部分還是很主流的,一大兩小,均勻?qū)ΨQ(chēng),而散熱器外殼部分做出了相應(yīng)的凹槽圖案加以配合,整體搭配起來(lái)可以說(shuō)是比較協(xié)調(diào),但出彩就談不上了。

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    盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡散熱器外殼和背板均為為金屬材質(zhì),但并不是鋁制的。

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   核心采用最新的Hawaii,流處理器達(dá)到2560個(gè),每秒4.9TFlops運(yùn)算,顯存采用SK顆粒,顯存頻率雖然不高,等效5000MHz,但位寬達(dá)到了512Bit,所以總的顯存帶寬足以應(yīng)付核心的需要,AMD稱(chēng)這是功耗成本和現(xiàn)有技術(shù)全盤(pán)考量之后做出的最優(yōu)選擇。

   5項(xiàng)高品質(zhì)核心供電外加1項(xiàng)顯存供電,供電IC方面,該卡采用了一顆CHIL(IR)數(shù)字供電芯片,滿足發(fā)燒友們對(duì)顯卡超頻上的需求,顯卡正面左上角還配有便于超頻作業(yè)的雙Bios開(kāi)關(guān),即便“超黑”,新手玩家們也不必過(guò)多擔(dān)心,免去了重刷底層Bios的麻煩。并且該卡的顯存和MOS部分還有一塊紅色鐵制散熱板進(jìn)行散熱,小細(xì)節(jié)做得很到位。

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接口EMI電磁屏蔽

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    盈通鐳龍R9 290游戲高手采用了8pin+6pin的外部供電接口。從圖片中我們也可以看出,PCB整體做工規(guī)整。而事實(shí)上這款顯卡在PCB方面的用料也采用了10層PCB設(shè)計(jì),加強(qiáng)了電器性能,相對(duì)來(lái)說(shuō)理論上更加穩(wěn)定。

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)   散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

    好馬配好鞍,這么棒的GPU核心就因該用上這樣的好散熱器。大家也都看到了,純銅熱管、純銅導(dǎo)熱銅板、顯存散熱墊給力三風(fēng)扇。散熱做工還可以,用料絕對(duì)夠大方夠誠(chéng)意,后面滿載實(shí)測(cè)的拷機(jī)溫度也證明了這是一款性能不錯(cuò)的散熱器。

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    三風(fēng)扇在滿載測(cè)試環(huán)節(jié)的表現(xiàn)不錯(cuò),PWM風(fēng)扇智能運(yùn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)速與噪音達(dá)到完美平衡,散熱方面有保障。

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    盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡接口方面采用了經(jīng)典的雙DVI+全尺寸HDMI、DP接口的組合,對(duì)于大多數(shù)設(shè)備來(lái)說(shuō)免去了轉(zhuǎn)接之勞頓,也能方便的支持AMD寬域多屏技術(shù)。

    此次測(cè)試的顯卡主要定位高端,測(cè)試時(shí)所有游戲中開(kāi)啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過(guò)濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價(jià)值不高,且沒(méi)有可對(duì)比性,所以不做測(cè)試。

好用不貴千元級(jí)!HIS R7 260X顯卡評(píng)測(cè)

    目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測(cè)試成績(jī)。

PCS+散熱犀利 迪蘭R9 290酷能顯卡評(píng)測(cè)

● 測(cè)試平臺(tái)主板:技嘉Z87X-UD3H

技嘉Z87X-UD3H主板

    Z87X-UD3H就是8系主板中的主力軍,這款I(lǐng)ntel Z87芯片組的主板采用LGA1150接口,用于搭配第四代酷睿處理器使用。全能是這款產(chǎn)品的最好概括:IR全數(shù)字供電方案帶來(lái)最效率電氣性能,兩倍銅、兩倍金奢華用料保證最堅(jiān)固品質(zhì),全新的BIOS界面、應(yīng)用中心讓技嘉主板有了更多亮點(diǎn)。這款產(chǎn)品之中,足以見(jiàn)證技嘉走上王座的決心。

● 測(cè)試平臺(tái)電源:Antec HCP1200

Antec HCP1200評(píng)測(cè)

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見(jiàn),通過(guò)了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無(wú)故障運(yùn)行時(shí)間為10萬(wàn)小時(shí)。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。

●測(cè)試平臺(tái)SSD:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升級(jí)新固件對(duì)比評(píng)測(cè)

    OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤(pán),專(zhuān)門(mén)為高端玩家和存儲(chǔ)發(fā)燒友設(shè)計(jì)。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級(jí)到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤(pán),涵蓋60-480GB容量范圍。

    既然針對(duì)平臺(tái)不同,測(cè)試項(xiàng)目自然也相去甚遠(yuǎn)。三大平臺(tái)除了PC追求極致性能外,筆記本和平板都受限于電池和移動(dòng)因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11雖然有三檔可選,依然不能準(zhǔn)確衡量移動(dòng)設(shè)備的真實(shí)性能。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

3DMARK主界面

    而這次Futuremark為移動(dòng)平臺(tái)量身定做了專(zhuān)有測(cè)試方案,新一代3DMark三個(gè)場(chǎng)景的畫(huà)面精細(xì)程度以及對(duì)配置的要求可謂天差地別。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場(chǎng)景,他們分別對(duì)應(yīng)當(dāng)前最熱門(mén)的三大類(lèi)型的電腦——臺(tái)式電腦、筆記本電腦和平板電腦。

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

    最新的3DMARK軟件提供了兩種測(cè)試模式,最新發(fā)布的三款顯卡成績(jī)都不錯(cuò),定位較高的盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡明顯要強(qiáng)于其他產(chǎn)品,非常強(qiáng)悍。

3DMark11權(quán)威測(cè)試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測(cè)試重點(diǎn)是實(shí)時(shí)利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過(guò)六個(gè)不同測(cè)試環(huán)節(jié)得到一個(gè)綜合評(píng)分,藉此評(píng)判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。

● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

    1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。

    2、原生支持64bit,保留32bit原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

    3、新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。

    4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開(kāi)源的Bullet專(zhuān)業(yè)物理庫(kù),支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

    3Dmark11大量特效堆砌出來(lái)的以假亂真的畫(huà)面讓高端顯卡也不能完全流暢運(yùn)行它。本次測(cè)試中顯卡一視同仁開(kāi)啟Extreme模式。

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

    3Dmark11跑分測(cè)試中,盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡跑出了4210分的好成績(jī),秒殺公版沒(méi)話說(shuō)。

    現(xiàn)代顯卡測(cè)試而言,除了3DMark之外必不可少的項(xiàng)目就是來(lái)自俄羅斯的Unigine Heaven(天堂),尤以其高負(fù)載、高壓榨而知名?,F(xiàn)在,新一代3DMark發(fā)布之后,Unigine也奉上了全新的顯卡測(cè)試程序“Valley”(山谷)。
Valley正是Heaven的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU顯卡資源。這次場(chǎng)景來(lái)到了一個(gè)優(yōu)美空靈的山谷,群山環(huán)繞,郁郁蔥蔥,白雪皚皚,旭日初升,而且擁有極致的細(xì)節(jié),每一片花瓣、每一株小草都清晰可見(jiàn)。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

    主要技術(shù)特點(diǎn)包括:
— 場(chǎng)景面積達(dá)6400萬(wàn)平方米,超高細(xì)節(jié)
— 整個(gè)場(chǎng)景可以完全自由瀏覽,并支持鳥(niǎo)瞰、漫步模式
— 先進(jìn)視覺(jué)技術(shù):動(dòng)態(tài)天空、體積云、陽(yáng)光散射、景深、環(huán)境光遮蔽
— 所有植被、巖石均為實(shí)時(shí)渲染,而非貼圖
— 用戶可控的動(dòng)態(tài)天氣
— 支持立體3D、多屏幕
— 極限硬件穩(wěn)定性測(cè)試
— 基準(zhǔn)測(cè)試預(yù)設(shè)
— 監(jiān)視每一幀畫(huà)面對(duì)應(yīng)的GPU溫度和頻率
— 多平臺(tái)支持:Windows、Linux、Mac OS X
— 支持命令行自動(dòng)執(zhí)行
— CSV格式可定制報(bào)告

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

    Unigine Valley分為基礎(chǔ)版、高級(jí)版、專(zhuān)業(yè)版三個(gè)版本,其中基礎(chǔ)版免費(fèi),支持測(cè)試預(yù)設(shè)、自定義設(shè)置、GPU監(jiān)視、交互模式,不支持循環(huán)測(cè)試(也就是拷機(jī)模式)、命令行、CSV報(bào)告,對(duì)于普通用戶和一般評(píng)測(cè)足夠用了。

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

    在Valley性能測(cè)試中,盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡依然業(yè)內(nèi)知名,極端HD模式下,48幀左右的成績(jī)水平也是值得肯定的。

    《孤島危機(jī)3》支持大量的高端圖形選項(xiàng)以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項(xiàng),包括了游戲效果、物品細(xì)節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過(guò)濾、材質(zhì)分辨率、動(dòng)態(tài)模糊以及自然光。技術(shù)主管Marco Corbetta表示之所以《孤島危機(jī)2》并不包含這么多的選項(xiàng),是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)主機(jī)板的開(kāi)發(fā)組實(shí)在是搞的太慢了。

DX11最強(qiáng)引擎!主流卡鏖戰(zhàn) Crysis 3

● 實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)

    實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容積云,煙霧和粒子陰影效果結(jié)合起來(lái)的一種技術(shù)。和之前的類(lèi)似技術(shù)相比,實(shí)時(shí)體積煙云陰影技術(shù)允許動(dòng)態(tài)生成的煙霧擁有體積并且對(duì)光線造成影響,和其他物體的紋理渲染互動(dòng)變化。

● 像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)

    像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以讓CryEngine 3引擎無(wú)需借助DX11的細(xì)分曲面技術(shù)即可一次渲染出大量沒(méi)有明顯棱角的多邊形。此前crytek曾透露過(guò)正在考慮在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)類(lèi)似PC上需要DX11硬件才能實(shí)現(xiàn)的細(xì)分曲面效果,看來(lái)此言非虛,新型的位移貼圖技術(shù)來(lái)模擬細(xì)分曲面的效果。雖然實(shí)現(xiàn)原理完全不同,但效果看起來(lái)毫不遜色。

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

極度精細(xì)逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)

● 實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)

    實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)從單純的模擬點(diǎn)光源照射及投影進(jìn)化到區(qū)域光照的實(shí)現(xiàn),以及可變半陰影(即投影隨著距離的拉長(zhǎng)出現(xiàn)模糊效果),更準(zhǔn)確的模擬真實(shí)環(huán)境的光照特性。

● 布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)

    布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其實(shí)在孤島危機(jī)1代中植被已經(jīng)有了非常不錯(cuò)的物理效果,會(huì)因?yàn)槿宋锝?jīng)過(guò)而擺動(dòng),但是這次crytek更加強(qiáng)化了這方面的效果,還有就是加入了對(duì)布料材質(zhì)的物理模擬,這方面之前只有nvidia的physx做得比較好。

● 動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

    動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤島危機(jī)1和2基本上在水的表現(xiàn)上集中在海水,很少有湖泊和類(lèi)似大面積積水潭的場(chǎng)景,而這次crytek實(shí)現(xiàn)了超遠(yuǎn)視野的水面動(dòng)態(tài)反射。動(dòng)態(tài)體積水反射可以說(shuō)是孤島危機(jī)2中的本地實(shí)時(shí)反射的一個(gè)延伸,是結(jié)合靜態(tài)環(huán)境采樣和動(dòng)態(tài)效果的新的水面反射技術(shù)。

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

絕密細(xì)分的蟾蜍驚艷絕倫,完全可以以假亂真!

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

    作為新一代DX11游戲的畫(huà)質(zhì)標(biāo)桿,孤島危機(jī)3相比上一代對(duì)顯卡提出了更高的要求,而在這款代表著最尖端畫(huà)質(zhì)的游戲中,盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡發(fā)揮不錯(cuò),可以流暢的運(yùn)行!但在較高分辨率下,表現(xiàn)還是依然吃力的,22幀并不能很好地流暢運(yùn)行,玩家們需調(diào)低特效來(lái)彌補(bǔ)劣勢(shì)。

    這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動(dòng)作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過(guò)我們從未見(jiàn)過(guò)這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個(gè)參加初次探險(xiǎn)的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

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    劇情介紹:故事從年少時(shí)期的勞拉開(kāi)始,勞拉所乘坐的“堅(jiān)忍號(hào)”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺(tái)風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開(kāi)始自己的求生經(jīng)歷。

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    古墓麗影9的游戲畫(huà)面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

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    這是我們開(kāi)啟不同畫(huà)質(zhì)的游戲截圖對(duì)比,可以看出“高”特效的畫(huà)質(zhì)已經(jīng)非常不錯(cuò)了。

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

    古墓麗影9對(duì)A卡的優(yōu)化非常到位,雖然N卡驅(qū)動(dòng)后來(lái)也進(jìn)行了優(yōu)化,游戲性能得到大幅提升,但依然沒(méi)有超過(guò)A卡的表現(xiàn)。盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡在該款游戲上的表現(xiàn)很不錯(cuò),全高特效流暢運(yùn)行無(wú)壓力。

  由EA DICE工作室開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強(qiáng)大的物理效果,最大的亮點(diǎn)還是光照系統(tǒng),其渲染的場(chǎng)景已近乎亂真的地步,視覺(jué)效果堪稱(chēng)絕贊。游戲還支持即時(shí)晝夜系統(tǒng),為玩家營(yíng)造一個(gè)親臨現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)環(huán)境。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    寒霜2引擎最大的特點(diǎn)便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫(huà)面表現(xiàn)以及開(kāi)發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運(yùn)行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對(duì)于本作中的一些高層建筑來(lái)說(shuō),新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來(lái)的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB顯卡測(cè)試

  《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動(dòng)作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過(guò)在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費(fèi)較少的精力制作出逼真的效果。舉例來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士在下蹲時(shí)會(huì)先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時(shí)發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動(dòng)更加合理。

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

    自從“男友4”被和諧后,“男友3”就成為了玩家們過(guò)足戰(zhàn)地癮的“唯一合法途徑”,盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡在這款游戲中的表現(xiàn)很不錯(cuò),依然全高特效流暢運(yùn)行無(wú)壓力,50幀左右的成績(jī)完全夠用。

    游戲介紹:《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開(kāi)發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號(hào)稱(chēng)自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當(dāng)今幾乎所有畫(huà)質(zhì)技術(shù),比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細(xì)分、形態(tài)學(xué)抗鋸齒(MLAA)、并行計(jì)算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動(dòng)態(tài)模糊等等。

華麗背后的陷阱!A/N DX11顯卡再碰撞

開(kāi)啟景深,模擬鏡頭感

    畫(huà)面設(shè)置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對(duì)CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時(shí)并不會(huì)因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術(shù)導(dǎo)致要求非常BT,以至于我們都不敢開(kāi)啟抗鋸齒進(jìn)行測(cè)試,只是將游戲內(nèi)置的效果調(diào)至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫(huà)戰(zhàn)斗場(chǎng)景并不是很宏大,但已經(jīng)讓高端顯卡不堪重負(fù)了。

    測(cè)試說(shuō)明:如果說(shuō)是CRYSIS發(fā)動(dòng)了DX10時(shí)代的顯卡危機(jī),那地鐵2033無(wú)疑是DX11時(shí)代的顯卡殺手!地鐵2033幾乎支持當(dāng)時(shí)可以采用的所有新技術(shù),在畫(huà)面雕琢上大肆鋪張,全然不顧顯卡們的感受,和CRYSIS如出一轍。然而CRYSIS靠著特效的堆積和不錯(cuò)的優(yōu)化,其驚艷絕倫的畫(huà)面和DX9C游戲拉開(kāi)了距離,終究賺足了眼球;而地鐵則沒(méi)有這么好運(yùn)了,畫(huà)面固然不差,BUG卻是很多,招來(lái)了大量的非議。

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

    盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡在《地鐵2033》中的表現(xiàn)還算可以,全高特效分辨率下,可跑出26幀的成績(jī),簡(jiǎn)單來(lái)講略有卡頓,不過(guò)能玩,效果比孤島3的感覺(jué)要好很多。

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對(duì)決

    游戲引擎開(kāi)發(fā)商BitSquid與游戲開(kāi)發(fā)商Fatshark近日聯(lián)合公布了一個(gè)展示DX11強(qiáng)大技術(shù)的DEMO。這個(gè)名為《StoneGiant》(石巨人)的DEMO,可以讓玩家來(lái)測(cè)試自己PC顯卡的DX11性能。BitSquid Tech即將提供PC平臺(tái)的引擎,并且大概在今年第三季度將提供PS3和Xbox 360等其他平臺(tái)的引擎。

核心顯存誰(shuí)重要?GTX460SE性能全測(cè)試 核心顯存誰(shuí)重要?GTX460SE性能全測(cè)試

    畫(huà)面設(shè)置:StoneGiant是一款技術(shù)演示Demo,畫(huà)面做的非常精美,進(jìn)入之后可以選擇開(kāi)啟關(guān)閉Tessellation以及DOF(DX11級(jí)別景深)進(jìn)行測(cè)試,這兩項(xiàng)技術(shù)都十分消耗資源,尤其是同時(shí)打開(kāi)時(shí)。其中Tessellation技術(shù)對(duì)畫(huà)質(zhì)的改善最為明顯,測(cè)試時(shí)默認(rèn)開(kāi)啟Tessellation、打開(kāi)DOF進(jìn)行測(cè)試。

    測(cè)試方法:自帶Benchmark。

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

    盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡在《石巨人》中的表現(xiàn)還是不錯(cuò)的,全高特效38幀左右,較低分辨率可跑到70幀左右,流暢運(yùn)行無(wú)壓力。

    《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)橹С諨X11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場(chǎng)面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過(guò)審查而放棄電子娛樂(lè)產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無(wú)論畫(huà)面、玩法還是故事線都不能偏離。

超頻風(fēng)暴來(lái)襲 鐳風(fēng)HD6850 Xstorm評(píng)測(cè)

    畫(huà)面設(shè)置AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調(diào)至最高進(jìn)行測(cè)試。

    測(cè)試方法:游戲帶Benchmark,其中測(cè)試畫(huà)面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級(jí)特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

散熱強(qiáng)勁 盈通鐳龍R9 290游戲高手評(píng)測(cè)

    作為A卡的優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,AVP測(cè)試環(huán)節(jié)中盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡的變現(xiàn)還是可以的,較低分辨率87幀,較高分辨率下也有52幀左右,超越公版全高特效流暢運(yùn)行。

    通過(guò)測(cè)試和與其他N卡的對(duì)比我們發(fā)現(xiàn)盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡足以應(yīng)付市售主流大型3D游戲,下面進(jìn)入功耗噪音溫度測(cè)試環(huán)節(jié)。

散熱用料奢華 迪蘭R9 290酷能顯卡評(píng)測(cè)

    2D空閑狀態(tài)整機(jī)功耗測(cè)得93W,F(xiàn)urmark顯卡滿載狀態(tài)整機(jī)功耗360W。

散熱用料奢華 迪蘭R9 290酷能顯卡評(píng)測(cè)

    炎炎夏日將至,天氣一天比一天熱。目前測(cè)試環(huán)境溫度大約26攝氏度,此時(shí)裸臺(tái)測(cè)得空閑時(shí)GPU核心溫度為48攝氏度,用Furmark滿載十幾分鐘以后,測(cè)得最高溫度為69攝氏度,成績(jī)不錯(cuò)。

散熱用料奢華 迪蘭R9 290酷能顯卡評(píng)測(cè)

    環(huán)境噪音40分貝左右,相距15cm,測(cè)得顯卡的待機(jī)噪音為47分貝,滿載以后最高為53分貝。在比較安靜的環(huán)境中,如果將其放置在機(jī)箱中,相距1M幾乎聽(tīng)不到顯卡風(fēng)扇的聲音。

r9 290

全文總結(jié):

1、性能測(cè)試:

    盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡在大型單機(jī)單卡基本通吃無(wú)壓力,由于先天頻率高于公版,性能方面也是得到了相應(yīng)的提升,反映在游戲上面的話就是最多3幀/5%左右。

2、散熱部分:

    散熱器部分的整體素質(zhì)十分不錯(cuò),多根純銅熱管、純銅散熱底座、厚厚的散熱鰭片外加顯存導(dǎo)熱墊,用料大方,做工優(yōu)良。其實(shí)測(cè)中的滿載烤機(jī)溫度可以控制在70℃以內(nèi),成績(jī)還是不錯(cuò)的。畢竟高端A卡的發(fā)熱量和功耗我不說(shuō)大家都懂的。

3、總結(jié) :

    絕大多數(shù)玩家們都會(huì)喜愛(ài)的裝甲黑色,加上規(guī)整的顯卡外形和做工,讓人第一眼看見(jiàn)盈通鐳龍R9 290游戲高手顯卡就留有了一個(gè)不錯(cuò)的印象。拿在手里,滿滿的分量感和金屬材質(zhì)的質(zhì)感,讓你不覺(jué)它用料十足。而事實(shí)上也是如此,內(nèi)部PCB做工整齊,10層PCB用料夠足,散熱系統(tǒng)足夠優(yōu)秀,您絕對(duì)不用再擔(dān)心散熱問(wèn)題。再加上方便的雙Bios開(kāi)關(guān)和主流的5項(xiàng)核心供電用料,它的核心頻率絕對(duì)值得玩家們繼續(xù)挖掘。而且像這類(lèi)高端顯卡,一般廠商都會(huì)給出3年質(zhì)保的政策,這款也不例外,對(duì)質(zhì)量和散熱能力要求比較高的玩家們可以考慮入手?!?

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