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強勁散熱 微星HD7850TFGaming OC評測

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道6月20日 HD7850似乎已經(jīng)離我們有些遙遠了,新的R系列早已被玩家們接受,不過今天給大家介紹的這款顯卡雖然有些老,但是價格方面相當給力,千元級顯卡當中,絕對算得上性價比突出了,微星HD8750TF GamingOC我們快來看看吧。

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    微星自家的TWIN FROZR散熱器大家都比較熟悉了,從微星的優(yōu)異R9 290X顯卡到今天的這款HD7850,都采用的是這個系列的散熱器,其性能十分出色,散熱效果可圈可點,A卡發(fā)熱量大的問題著這款散熱器下表現(xiàn)的并不明顯,其外觀方面十分大氣。目前999元的售價很廉價,預(yù)算不足的A飯可以出手了。

    眾所周知,相比HD5000/6000系列,南方群島除了工藝從40nm更新到28nm以外,最重大的改變就是采用了全新的GCN架構(gòu)了。關(guān)于GCN架構(gòu)想必大家已經(jīng)有所了解,所以本文只做簡單介紹。

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    AMD歷代GPU的瓶頸除了曲面細分以外,其實最重要的是5D/4D VLIW架構(gòu)的效率問題。這一痼疾在南方群島身上終于得以根除,它的流處理器結(jié)構(gòu)已經(jīng)面目全非了。

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    通過Pitcairn的整體架構(gòu)圖我們看到,傳統(tǒng)的SIMD流處理器陣列消失了,取而代之的是GCN陣列,Pitcairn總計擁有1280個流處理器,現(xiàn)在來看看GCN陣列的微觀結(jié)構(gòu)。

圖形與計算那些事 AMD次世代架構(gòu)解析

GCN陣列微觀結(jié)構(gòu)

    GCN陣列里有4組SIMD單元,每組SIMD單元里面包括16個流處理器、或者說是標量運算器。GCN架構(gòu)已經(jīng)完全拋棄了此前5D/4D流處理器VLIW超長指令架構(gòu)的限制,不存在5D/4D指令打包-派發(fā)-解包的問題,所有流處理器以16個為一組SIMD陣列完成指令調(diào)度。簡單來說,以往是指令集并行,而現(xiàn)在是線程級并行。

GF100的SM(流處理器簇)微觀結(jié)構(gòu)

    可以這么理解,一個GCN陣列與GF100當中的一組SM相當,GF100的一組SM當中有4組共計32個流處理器,而Tahiti的一組GCN當中有4組共計64個流處理器。

    從線程級別來看,GCN與SM是不可分割的最小單元,GCN一次可以執(zhí)行64個線程,而SM是48個(其實就是流處理器的數(shù)量)。

    從多線程執(zhí)行上來看,GCN可以同時執(zhí)行4個硬件線程,而SM是雙線程調(diào)度器的設(shè)計(參見架構(gòu)圖)。如此來看,GCN架構(gòu)的多線程性能會更好一些。

● 公版HD7800定位、規(guī)格解析

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    AMD的定位很明確,Pitcairn就是為了游戲而生,在價格方面也更加趨于合理,下面是HD7800的詳細規(guī)格。

秒殺GTX570!HD7870/HD7850全面評測

    同樣采用Pitcairn核心,HD7870擁有1280SP,核心頻率1GHz,而HD7850擁有1024SP,核心默認860MHz;顯存則均為2GB容量、4800MHz頻率(等效)。

秒殺GTX570!HD7870/HD7850全面評測

    因為核心面積減小,Pitcairn可以沖擊更高的頻率,OC 1.2GHz亦不在話下,這也是AMD認為的安全超頻頻率。

    看見這款顯卡,是不是有一種十分眼熟的感覺?沒錯,微星的產(chǎn)品都長這個樣子,看見這款顯卡基本上您就看見了微星一半的產(chǎn)品線,不過這紅黑的顏色搭配十分經(jīng)典,絕大部分玩家們說不上喜歡也說不上討厭,而對于廠商來說,這樣的感覺正是他們想要的,好賣是關(guān)鍵。

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    兩把暢達的風(fēng)扇十分的顯眼,散熱器外殼已將塑料做成了金屬的感覺,這一點與三星手機有異曲同工之妙。整體感覺還是很大氣的,顯卡算是非公版A卡中比較薄的產(chǎn)品之一,散熱鰭片不算大也不算厚,但是熱管也下面的純銅鍍鎳導(dǎo)熱板還是十分不錯的用料。

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   密密麻麻的貼片元件以及焊接點十分多,不知道磕碰一下會不會點不亮。大家還是小心為好,該卡沒有背板,安裝時小心避免磕碰。

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    微星HD7850 Gaming搭載2GB GDDR5顯存,顯存頻率為4800MHz,顯存位寬高達256bit。 微星HD7850 Gaming采用4+2相分離式供電,其中核心4相供電,能夠保證顯卡運行的穩(wěn)定性,同時增強了顯卡的超頻性能。電容用料方面來料全部為日本化工電容,品質(zhì)可靠性能出色?,F(xiàn)存方面采用了SK海力士顆粒,主流選擇。核心供電Mosfet采用1上橋2下橋主流方案。雙DVI接口附近配備了主流的EMI屏蔽罩,并且旁邊的HDMI接口表面采用了鍍金工藝,十分美觀。

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    超大的散熱風(fēng)扇十分給力,菱角分明的風(fēng)扇翼片十分漂亮,給人一種飛機螺旋槳的感覺,翼片邊緣處還做了高光處理,運行時十分美觀。噪音和風(fēng)量控制的還算可以。不過由于A卡把自身發(fā)熱量稍大些,顯卡整體溫度有些高。

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    該卡配備了兩大根導(dǎo)熱管和一整款鍍鎳純銅導(dǎo)熱板,料感十足,銀色的鍍鎳圖層也很美觀。稍有遜色的就是塑料的散熱器外殼以及較小的散熱鰭片。

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    散熱器整體做工還算不錯,并且顯存部分也使用了導(dǎo)熱墊進行導(dǎo)熱。

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    接口方面,微星HD8750TFGaming OC顯卡配備了4個視頻輸出接口分別為兩個DVI接口、1個HDMI接口和一個DP接口,主流方案輕松組4屏。

    此次測試的顯卡主要定位高端,測試時所有游戲中開啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實用價值不高,且沒有可對比性,所以不做測試。

好用不貴千元級!HIS R7 260X顯卡評測

    目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點點,使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績。

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● 測試平臺主板:技嘉Z87X-UD3H

技嘉Z87X-UD3H主板

    Z87X-UD3H就是8系主板中的主力軍,這款I(lǐng)ntel Z87芯片組的主板采用LGA1150接口,用于搭配第四代酷睿處理器使用。全能是這款產(chǎn)品的最好概括:IR全數(shù)字供電方案帶來最效率電氣性能,兩倍銅、兩倍金奢華用料保證最堅固品質(zhì),全新的BIOS界面、應(yīng)用中心讓技嘉主板有了更多亮點。這款產(chǎn)品之中,足以見證技嘉走上王座的決心。

● 測試平臺電源:Antec HCP1200

Antec HCP1200評測

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認證,轉(zhuǎn)換效率高達92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運行時間為10萬小時。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運行噪音極低。

●測試平臺SSD:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升級新固件對比評測

    OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲發(fā)燒友設(shè)計。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。

    3D基準測試軟件包括:3DMark11、3DMark。時至今日,3DMark11依然是衡量顯卡性能的標桿軟件。

3DMark11權(quán)威測試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測試重點是實時利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過六個不同測試環(huán)節(jié)得到一個綜合評分,藉此評判一套PC系統(tǒng)的基準性能水平。

● 3DMark 11的特色與亮點:

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細分、計算著色器、多線程。

2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

3、全新測試場景:總計六個測試場景,包括四個圖形測試(其實是兩個場景)、一個物理測試、一個綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。

4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費使用。

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    3DMark11 X檔2000分左右,這個成績對于一款HD7850顯卡來說算比較高的成績了,把公版卡完全甩在了身后,對頻率、性能、跑分要求比較高的玩家們,這款卡還是十分適合您的。

    最新的3Dmark針對平臺不同,推出不同的測試模式。PC追求極致性能,筆記本和平板測試上一代游戲的3D能力,而手機則只包含了基本的3D效果。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

3DMARK主界面

    新一代3DMark三個場景的畫面精細程度以及對配置的要求可謂天差地別。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場景,他們分別對應(yīng)當前最熱門的三大類型的電腦——臺式電腦、筆記本電腦和平板電腦,而我們本次測試的是畫質(zhì)最高的Fire Strike Extreme模式測試。

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    在主流的測試軟件3D MARK上,微星HD8750TF GamingOC顯卡跑出了不錯的好成績,秒殺公版HD8750顯卡位列第一名。

    對于現(xiàn)代顯卡測試而言,除了3DMark之外必不可少的項目就是來自俄羅斯的Unigine Heaven(天堂),尤以其高負載、高壓榨而知名?,F(xiàn)在,新一代3DMark發(fā)布之后,Unigine也奉上了全新的顯卡測試程序“Valley”(山谷)。
Valley正是Heaven的開發(fā)團隊一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU顯卡資源。這次場景來到了一個優(yōu)美空靈的山谷,群山環(huán)繞,郁郁蔥蔥,白雪皚皚,旭日初升,而且擁有極致的細節(jié),每一片花瓣、每一株小草都清晰可見。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測

主要技術(shù)特點包括:
— 場景面積達6400萬平方米,超高細節(jié)
— 整個場景可以完全自由瀏覽,并支持鳥瞰、漫步模式
— 先進視覺技術(shù):動態(tài)天空、體積云、陽光散射、景深、環(huán)境光遮蔽
— 所有植被、巖石均為實時渲染,而非貼圖
— 用戶可控的動態(tài)天氣
— 支持立體3D、多屏幕
— 極限硬件穩(wěn)定性測試
— 基準測試預(yù)設(shè)
— 監(jiān)視每一幀畫面對應(yīng)的GPU溫度和頻率
— 多平臺支持:Windows、Linux、Mac OS X
— 支持命令行自動執(zhí)行
— CSV格式可定制報告

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測

    Unigine Valley分為基礎(chǔ)版、高級版、專業(yè)版三個版本,其中基礎(chǔ)版免費,支持測試預(yù)設(shè)、自定義設(shè)置、GPU監(jiān)視、交互模式,不支持循環(huán)測試(也就是拷機模式)、命令行、CSV報告,對于普通用戶和一般評測足夠用了。

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    《Valley》測試中,微星HD8750TF GamingOC顯卡同樣跑跑出了不錯的成績,性能上與公版HD7850有一些優(yōu)勢,但差距不算大。

    這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過我們從未見過這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個參加初次探險的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

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    劇情介紹:故事從年少時期的勞拉開始,勞拉所乘坐的“堅忍號”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開始自己的求生經(jīng)歷。

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    古墓麗影9的游戲畫面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

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    這是我們開啟不同畫質(zhì)的游戲截圖對比,可以看出“高”特效的畫質(zhì)已經(jīng)非常不錯了。

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    《古墓麗影9》中,微星HD8750TF GamingOC顯卡最高跑出了近64幀的水平,還是比較出色的,這個成績完全可以流暢運行游戲,2560x1600高分辨率下跑出了44幀的水平同樣不錯。

    由EA DICE工作室開發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強大的物理效果,最大的亮點還是光照系統(tǒng),其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統(tǒng),為玩家營造一個親臨現(xiàn)場的真實環(huán)境。

索泰2GB顯卡測試

    寒霜2引擎最大的特點便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現(xiàn)以及開發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

索泰2GB顯卡測試

    在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB顯卡測試

  《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費較少的精力制作出逼真的效果。舉例來說,戰(zhàn)士在下蹲時會先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動更加合理。

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    “男友3”成績依舊保持了顯卡的水品,成績分別為85幀、52幀,可以看到定位于中端的千元級顯卡在低分辨率下還是有路可走的,不過將來被淘汰應(yīng)該也是第一個被排上號,強烈建議對戰(zhàn)地情有獨鐘的玩家們加錢買R9 270X或者是更加高端的R9 280X系列顯卡。

    游戲介紹:《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當今幾乎所有畫質(zhì)技術(shù),比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細分、形態(tài)學(xué)抗鋸齒(MLAA)、并行計算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動態(tài)模糊等等。

華麗背后的陷阱!A/N DX11顯卡再碰撞

開啟景深,模擬鏡頭感

    畫面設(shè)置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時并不會因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術(shù)導(dǎo)致要求非常BT,以至于我們都不敢開啟抗鋸齒進行測試,只是將游戲內(nèi)置的效果調(diào)至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫戰(zhàn)斗場景并不是很宏大,但已經(jīng)讓高端顯卡不堪重負了。

    測試說明:如果說是CRYSIS發(fā)動了DX10時代的顯卡危機,那地鐵2033無疑是DX11時代的顯卡殺手!地鐵2033幾乎支持當時可以采用的所有新技術(shù),在畫面雕琢上大肆鋪張,全然不顧顯卡們的感受,和CRYSIS如出一轍。然而CRYSIS靠著特效的堆積和不錯的優(yōu)化,其驚艷絕倫的畫面和DX9C游戲拉開了距離,終究賺足了眼球;而地鐵則沒有這么好運了,畫面固然不差,BUG卻是很多,招來了大量的非議。

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    《地鐵2033》中的表現(xiàn)在測試之前已經(jīng)預(yù)料到了,低分辨率下40幀左右,比較流暢,再調(diào)低些特效就完全無壓力,反觀高分辨率,26幀的水平有些壓力,勸玩家們還是果斷調(diào)低特效保證流暢度吧。

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

    游戲引擎開發(fā)商BitSquid與游戲開發(fā)商Fatshark近日聯(lián)合公布了一個展示DX11強大技術(shù)的DEMO。這個名為《StoneGiant》(石巨人)的DEMO,可以讓玩家來測試自己PC顯卡的DX11性能。BitSquid Tech即將提供PC平臺的引擎,并且大概在今年第三季度將提供PS3和Xbox 360等其他平臺的引擎。

核心顯存誰重要?GTX460SE性能全測試 核心顯存誰重要?GTX460SE性能全測試

    畫面設(shè)置:StoneGiant是一款技術(shù)演示Demo,畫面做的非常精美,進入之后可以選擇開啟關(guān)閉Tessellation以及DOF(DX11級別景深)進行測試,這兩項技術(shù)都十分消耗資源,尤其是同時打開時。其中Tessellation技術(shù)對畫質(zhì)的改善最為明顯,測試時默認開啟Tessellation、打開DOF進行測試。

測試方法:自帶Benchmark。

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    《石巨人》中的表現(xiàn)也不錯,低分辨率下72幀左右,2560x1600全高特效40幀穩(wěn)定,壓力不算大。HD7850核心寶刀不老。

    AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項出現(xiàn)在了DX11增強特效當中,當然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫面相當出色。

    游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時登陸PC、X360和PS3,其中PC版因為 支持DX11里的細分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計算著色器后期處理、真實陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場面必然不會少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會為了通過審查而放棄電子娛樂產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因為游戲要維持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離原著。

旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖 旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖

顯卡進入GHz時代!GTX550Ti 權(quán)威評測

    測試方法:游戲帶Benchmark,其中測試畫面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

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    《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》游戲測試中,微星HD7850TF GamingOC顯卡在低分辨率下可以流暢運行,接近90幀的水平十分出色。高分辨率下也有50幀左右的水平,全高特效無壓力。

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    A卡在功耗和溫度的情況向來稍弱一些,不過這些小問題阻擋不了A飯對他的熱衷,微星HD7850TF GamingOC這款顯卡在功耗方面有些小高,待機82W、滿載210瓦。

強勁散熱 微星HD7850TFGaming OC評測

    溫度方面同樣是A卡的軟肋,由于核心絕緣層工藝問題,功耗大連帶核心發(fā)熱大,不過大家都習(xí)以為常了。

強勁散熱 微星HD7850TFGaming OC評測

    微星TWIN FROZR散熱器的作用有目共睹,待機47度、滿載72度,對于A卡來說這個成績可以接受。

強勁散熱 微星HD7850TFGaming OC評測

    微星HD7850TF GamingOC顯卡在控噪方面的表現(xiàn)還是很出色的,滿載與待機時的成績差別不大,滿載時幾乎聽不到風(fēng)扇發(fā)出的噪音。

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全文總結(jié):

1.性能測試:性能方面微星HD7850TF GamingOC可以說是HD7850顯卡系列當中頻率比較高的產(chǎn)品,頻率決定性能這句話一點都不假,980MHz的核心頻率造就了高跑分成績,初始頻率的提升在游戲中的表現(xiàn)也被充分體驗了出來,各項游戲均比HD8750公版卡略高一些。

2.散熱部分:由于A卡自身特性問題,公耗和發(fā)熱量都略大一些,不過微星自家的TWIN FROZR散熱器還是很好地控制住了“小老虎”,超大風(fēng)扇和扎實的用料功不可沒。

3.編輯點評:微星HD7850TF GamingOC顯卡在HD7850系列當中算是不錯的產(chǎn)品之一,整體性能夠用,做工不錯,外觀也很符合廣大玩家們的審美觀,不足的就是沒有鋁制的散熱背板,對于PCB背部料件焊點如此之多的部分需要背板進行保護。■<

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