歷經(jīng)26周公測(cè) ColorOS凸顯嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致
9月12日,ColorOS官方發(fā)布最新一期公測(cè)版本及宣傳視頻,再次修正多個(gè)功能和展示,至此,ColorOS已公測(cè)26周。從3月21日發(fā)布起至今,ColorOS在較長(zhǎng)的公測(cè)周期內(nèi)做了上千個(gè)修復(fù)和功能調(diào)整,以及從兩級(jí)桌面到單層桌面的改變,目前,ColorOS 2.0各項(xiàng)功能已趨于穩(wěn)定,或?qū)⒂诓痪煤笕盗羞m配正式版。
回顧C(jī)olorOS 2.0的公測(cè)周期,官方研發(fā)團(tuán)隊(duì)最多的工作是修復(fù)個(gè)調(diào)整功能、展示等,除了從兩級(jí)桌面改為單層桌面這一突破性的變動(dòng)外,無(wú)其他較大改動(dòng),這也凸顯了研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)待ColorOS 2.0的嚴(yán)謹(jǐn)和細(xì)致。
前段時(shí)間,ColorOS用戶破千萬(wàn),這無(wú)疑是一件好事,但卻面臨著挑戰(zhàn),最大的挑戰(zhàn)是隨著用戶的增多,差異化需求將同步激增,官方研發(fā)團(tuán)隊(duì)既要能在海量的信息中發(fā)現(xiàn)用戶的普遍需求,又要及時(shí)的提出解決方案加以滿足,難度非常大;而長(zhǎng)達(dá)26周的公測(cè),也足以印證官方研發(fā)團(tuán)隊(duì)的態(tài)度。
從用戶角度出發(fā),影響體驗(yàn)的往往是一些細(xì)節(jié),比如使用手機(jī)的時(shí)候,要在通訊錄中用輸字母的方式找到某個(gè)聯(lián)系人不好找,這雖然是一個(gè)不起眼的細(xì)節(jié),但對(duì)于用戶而言,這就足以評(píng)定體驗(yàn)是否優(yōu)異。類似于這些細(xì)節(jié)體驗(yàn)方面的修改和改變,在ColorOS公測(cè)周期中屢見不鮮,如上滑解鎖,ColorOS連續(xù)在第25、26周進(jìn)行改動(dòng)和優(yōu)化。
在定制化系統(tǒng)領(lǐng)域,競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,這個(gè)領(lǐng)域可能會(huì)一家獨(dú)大,甚至形成壟斷,這就意味著未來(lái)三到五年,定制化系統(tǒng)將面臨的是你死我活的挑戰(zhàn)。而在此之前,在產(chǎn)品研發(fā)上更細(xì)致、更用心,無(wú)疑將為將來(lái)奠定足夠競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)?!?/p>
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