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力壓GTX760!藍(lán)寶石R9 285 Dual-X評測

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月30日 眾所周知,“甜品級”顯卡一直被眾多玩家所關(guān)注。前段時間AMD最新發(fā)布的Radeon R9 285顯卡,采用了Tonga Pro新核心,一經(jīng)發(fā)布就引來業(yè)界以及不少A粉和媒體的關(guān)注。作為AIB領(lǐng)軍廠商,藍(lán)寶石搶先推出了藍(lán)寶石R9 285 Dual-X OC,滿足了廣大玩家的需求。

力壓GTX760!藍(lán)寶石R9 285 Dual-X評測

    R9 285采用AMD最新核心,功耗低性能強(qiáng)是最大的特點(diǎn),實(shí)際性能強(qiáng)于R9 280。R9 285的特殊之處在于,它和R9 290、R9 270系列一樣,核心(代號Tonga)基于改進(jìn)版架構(gòu)GCN 1.1(雖然官方從未用過這個稱呼),支持TrueAudio、XDMA無橋交火等新技術(shù),也可以支持DirectX 12。

    從以往經(jīng)驗來看,AMD型號位數(shù)為“5”的顯卡往往是專門為特定消費(fèi)群體推出的“甜點(diǎn)”產(chǎn)品,以其超高性價比在市場上廣受歡迎。R9 285擁有1792個流處理器、112個紋理單元、32個ROP單元,這些都和R9 280完全一樣,但是顯存位寬僅為256-bit,搭配2GB GDDR5,不如后者的384-bit 3GB。

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    頻率方面,官方R9 285核心890MHz,加速可達(dá)918MHz,低于R9 280 933MHz,但是顯存頻率從5GHz提高到了5.5GHz。

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   核心工藝仍是28nm,官方宣稱整卡典型功耗為190W,而現(xiàn)在的R9 280/280X/290等等都是250W,雙六針輔助供電。建議零售價249美元,競爭對手GTX 760 239美元。

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    依然采用GCN架構(gòu)核心,規(guī)格方面R9 285并沒有帶來太大的驚喜。但我們可以注意到API支持上,GCN架構(gòu)的顯卡均將通過驅(qū)動升級支持最新的DirectX11.2和Mantle!

    此前,雖然A卡在綜合游戲性能中和N卡互有勝負(fù),但是我們發(fā)現(xiàn)在特定情況下情況有所不同,比如在2560x1600超大分辨率、1920x1080x3三屏輸出時、或者是在很多GPU加速并行計算軟件中,最新發(fā)布的AMD顯卡性能有優(yōu)勢。

看到AMD發(fā)布Mantle

    新的API、新渲染技術(shù)可以讓底層直接訪問GPU資源,可以減小CPU開銷,PC平臺的優(yōu)化和效率達(dá)到游戲機(jī)的水平,性能大幅提升。

    AMD Radeon R9和R7系列圖形卡支持統(tǒng)一的游戲解決方案,這個方案將大大推動PC游戲體驗的發(fā)展,A卡玩家無論客廳或者別的什么地方,只要能連接到網(wǎng)絡(luò)就可以通過云技術(shù)使用到AMD顯卡加速。統(tǒng)一游戲戰(zhàn)略的四大支柱 - 控制臺、云、內(nèi)容和客戶端在“地?!笨梢跃o密聯(lián)合。

● 3D性能基準(zhǔn)測試

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在最新的3DMARK中,新顯卡成績非常不錯

在高分辨率下的優(yōu)勢

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新的R9系列GPU在2560高分辨率下更具有性能優(yōu)勢

    得益于超大顯存,加上AMD多年來在多屏輸出方面的技術(shù)積累,R9系列顯卡在三屏游戲性能方面也有著不小的優(yōu)勢。

新顯卡在AMD優(yōu)化游戲中的表現(xiàn):

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    AMD也Gaming Evolved游戲合作計劃,相信很多人已經(jīng)可以看到不少游戲都打上了AMD的紅色Logo。

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支持AMD Gaming Evolved的游戲大作越來越多

    通過與游戲開發(fā)商的親密合作,AMD GCN架構(gòu)系列顯卡可以在主流游戲大作中取得更佳的性能表現(xiàn)和兼容性。

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    同時,秉承藍(lán)寶石顯卡一貫的高品質(zhì),這款顯卡擁有1792個處理器,默認(rèn)超頻至965MHz的超高頻率,3D性能秒殺GTX760。

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  顯卡采用了2G容量的DDR5顯存,顯存位寬256bit,顯存超頻至5600MHz。當(dāng)然顯存性能的提升不僅取決于藍(lán)寶石的官方超頻,還因為AMD專門為其改進(jìn)了帶寬效率,支持色彩壓縮技術(shù),使得顯卡在帶寬效率方面有了大幅提升。

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  散熱方面,面對超頻調(diào)教,藍(lán)寶石一方面沒有吝嗇顯卡的體積。264x113x34mm的體積一方面提高了元件之間的間距,避免了相互之間的干擾,另一方面也使得藍(lán)寶石可以為其配備面積更大,散熱更好的大面積散熱組件。

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    藍(lán)寶石選用了“dual-extractor”技術(shù)的“Dual-X”散熱系統(tǒng),這款散熱器配備兩個大型風(fēng)扇、4條純銅熱管、純銅底座和密集鋁質(zhì)鰭片,還加裝散熱片專門照顧顯存、供電電路。這款顯卡的散熱器不僅可為顯卡在日常操作環(huán)境下提供清涼安靜的環(huán)境,而且在顯卡處于極限負(fù)載的情況下發(fā)揮出色的散熱效率。

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  在供電方面,采用雙6pin供電接口,主打功效平衡的R9 285相比于280、280X系列高達(dá)250W的TDP來說,其190W的TDP設(shè)計更加節(jié)能,而且在更低功耗的前提下性能還有一定提升。當(dāng)然更小的功耗設(shè)計下,藍(lán)寶石并沒有吝嗇供電方面的用料,采用了豪華5+1相供電設(shè)計,每相供電模塊都為其單獨(dú)配備了散熱瓦,提供穩(wěn)定有效的散熱,保證了性能穩(wěn)定性。

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  在輸出接口上,藍(lán)寶石R9 285 Dual-X OC配備標(biāo)準(zhǔn)的雙DVI+HDMI+DP接口,最大支持4096x2160分辨率的4K輸出,完全可以滿足不同顯示器和接口的要求。并且由于GCN架構(gòu)的改進(jìn)顯卡本身不再有需要單獨(dú)的橋接便可實(shí)現(xiàn)雙顯卡交火輸出。

此次測試所有游戲中開啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價值不高,且沒有可對比性,所以不做測試。

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目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績。

● 測試平臺主板:技嘉Z87X-UD3H

技嘉Z87X-UD3H主板

技嘉Z87X-UD3H就是8系主板中的主力軍,這款I(lǐng)ntel Z87芯片組的主板采用LGA1150接口,用于搭配第四代酷睿處理器使用。全能是這款產(chǎn)品的最好概括:IR全數(shù)字供電方案帶來最效率電氣性能,兩倍銅、兩倍金奢華用料保證最堅固品質(zhì),全新的BIOS界面、應(yīng)用中心讓技嘉主板有了更多亮點(diǎn)。

● 測試平臺電源:Antec HCP1200

Antec HCP1200評測

安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運(yùn)行時間為10萬小時。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。

● 測試平臺SSD:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升級新固件對比評測

OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲發(fā)燒友設(shè)計。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。

● 測試平臺顯卡器:三星U28D590D淘寶直達(dá)鏈接

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三星4K UHD顯示器擁有1ms極速響應(yīng)時間,能清晰流暢地呈現(xiàn)高速運(yùn)動場景,4K UHD分辨率(3840*2160)是全高清分辨率(1920*1080)的四倍,能夠使800萬像素的圖像呈現(xiàn)出更鮮活自然的卓越效果。纖毫畢現(xiàn),靈動逼真,讓你輕松暢享精彩刺激的動作電影、競技游戲及體育賽事。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

3DMARK主界面

而這次Futuremark為移動平臺量身定做了專有測試方案,新一代3DMark三個場景的畫面精細(xì)程度以及對配置的要求可謂天差地別。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場景,他們分別對應(yīng)當(dāng)前最熱門的三大類型的電腦——臺式電腦、筆記本電腦和平板電腦。

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    最新的3DMARK軟件提供了兩種測試模式,不僅之前發(fā)布的三款顯卡成績優(yōu)異,藍(lán)寶石R9 285 Dual-X OC更是強(qiáng)于GTX 760,跑分方面出乎意料的強(qiáng)!

3DMark11權(quán)威測試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

3DMark11的測試重點(diǎn)是實(shí)時利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過六個不同測試環(huán)節(jié)得到一個綜合評分,藉此評判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。

● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計算著色器、多線程。

2、原生支持64bit,保留32bit原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

3、新測試場景:總計六個測試場景,包括四個圖形測試(其實(shí)是兩個場景)、一個物理測試、一個綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。

4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

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    3Dmark11大量特效堆砌出來的以假亂真的畫面讓高端顯卡也不能完全流暢運(yùn)行它。本次測試中顯卡一視同仁開啟Extreme模式。這個測試項目和最新的3DMARK軟件測試成績正好相反,N卡在3DMARK11中占據(jù)了優(yōu)勢,但即使是這樣,藍(lán)寶石R9 285 Dual-X OC依然比GTX760成績高出不少。

對于現(xiàn)代顯卡測試而言,除了3DMark之外必不可少的項目就是來自俄羅斯的Unigine Heaven(天堂),尤以其高負(fù)載、高壓榨而知名?,F(xiàn)在,新一代3DMark發(fā)布之后,Unigine也奉上了全新的顯卡測試程序“Valley”(山谷)。

Valley正是Heaven的開發(fā)團(tuán)隊一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU顯卡資源。這次場景來到了一個優(yōu)美空靈的山谷,群山環(huán)繞,郁郁蔥蔥,白雪皚皚,旭日初升,而且擁有極致的細(xì)節(jié),每一片花瓣、每一株小草都清晰可見。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測

主要技術(shù)特點(diǎn)包括:
— 場景面積達(dá)6400萬平方米,超高細(xì)節(jié)
— 整個場景可以完全自由瀏覽,并支持鳥瞰、漫步模式
— 先進(jìn)視覺技術(shù):動態(tài)天空、體積云、陽光散射、景深、環(huán)境光遮蔽
— 所有植被、巖石均為實(shí)時渲染,而非貼圖
— 用戶可控的動態(tài)天氣
— 支持立體3D、多屏幕
— 極限硬件穩(wěn)定性測試
— 基準(zhǔn)測試預(yù)設(shè)
— 監(jiān)視每一幀畫面對應(yīng)的GPU溫度和頻率
— 多平臺支持:Windows、Linux、Mac OS X
— 支持命令行自動執(zhí)行
— CSV格式可定制報告

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測

Unigine Valley分為基礎(chǔ)版、高級版、專業(yè)版三個版本,其中基礎(chǔ)版免費(fèi),支持測試預(yù)設(shè)、自定義設(shè)置、GPU監(jiān)視、交互模式,不支持循環(huán)測試(也就是拷機(jī)模式)、命令行、CSV報告,對于普通用戶和一般評測足夠用了。

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    Unigine Valley的場景面積達(dá)6400萬平方米,超高細(xì)節(jié),對顯卡渲染提出了很大的考驗,在未來的游戲中,類似的情況將會越來越多。藍(lán)寶石R9 285 Dual-X OC可以在極端HD模式下達(dá)到40.7FPS。

《孤島危機(jī)3》支持大量的高端圖形選項以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項,包括了游戲效果、物品細(xì)節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過濾、材質(zhì)分辨率、動態(tài)模糊以及自然光。技術(shù)主管Marco Corbetta表示之所以《孤島危機(jī)2》并不包含這么多的選項,是因為開發(fā)主機(jī)板的開發(fā)組實(shí)在是搞的太慢了。

DX11最強(qiáng)引擎!主流卡鏖戰(zhàn) Crysis 3

● 實(shí)時體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)

實(shí)時體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容積云,煙霧和粒子陰影效果結(jié)合起來的一種技術(shù)。和之前的類似技術(shù)相比,實(shí)時體積煙云陰影技術(shù)允許動態(tài)生成的煙霧擁有體積并且對光線造成影響,和其他物體的紋理渲染互動變化。

● 像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)

像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以讓CryEngine 3引擎無需借助DX11的細(xì)分曲面技術(shù)即可一次渲染出大量沒有明顯棱角的多邊形。此前crytek曾透露過正在考慮在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)類似PC上需要DX11硬件才能實(shí)現(xiàn)的細(xì)分曲面效果,看來此言非虛,新型的位移貼圖技術(shù)來模擬細(xì)分曲面的效果。雖然實(shí)現(xiàn)原理完全不同,但效果看起來毫不遜色。

顯卡危機(jī)!畫質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評測

極度精細(xì)逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)

● 動態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)

顯卡危機(jī)!畫質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評測

動態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤島危機(jī)1和2基本上在水的表現(xiàn)上集中在海水,很少有湖泊和類似大面積積水潭的場景,而這次crytek實(shí)現(xiàn)了超遠(yuǎn)視野的水面動態(tài)反射。動態(tài)體積水反射可以說是孤島危機(jī)2中的本地實(shí)時反射的一個延伸,是結(jié)合靜態(tài)環(huán)境采樣和動態(tài)效果的新的水面反射技術(shù)。

顯卡危機(jī)!畫質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評測

絕密細(xì)分的蟾蜍驚艷絕倫,完全可以以假亂真!

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    作為新一代DX11游戲的畫質(zhì)標(biāo)桿,孤島危機(jī)3相比上一代對顯卡提出了更高的要求,而在這款代表著最尖端畫質(zhì)的游戲中,藍(lán)寶石R9 285 Dual-X OC表現(xiàn)不錯!

   這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過我們從未見過這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個參加初次探險的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

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劇情介紹:故事從年少時期的勞拉開始,勞拉所乘坐的“堅忍號”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開始自己的求生經(jīng)歷。

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古墓麗影9的游戲畫面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

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這是我們開啟不同畫質(zhì)的游戲截圖對比,可以看出“高”特效的畫質(zhì)已經(jīng)非常不錯了。

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古墓麗影9對A卡的優(yōu)化非常到位,雖然N卡驅(qū)動后來也進(jìn)行了優(yōu)化,游戲性能得到大幅提升,但依然沒有超過A卡的表現(xiàn)。這款游戲測試中,藍(lán)寶石R9 285 Dual-X OC成績非常好,1080P分辨率下達(dá)到了49.6FPS,非常流暢。

游戲介紹:《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當(dāng)今幾乎所有畫質(zhì)技術(shù),比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細(xì)分、形態(tài)學(xué)抗鋸齒(MLAA)、并行計算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動態(tài)模糊等等。

華麗背后的陷阱!A/N DX11顯卡再碰撞

開啟景深,模擬鏡頭感

畫面設(shè)置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時并不會因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術(shù)導(dǎo)致要求非常BT,以至于我們都不敢開啟抗鋸齒進(jìn)行測試,只是將游戲內(nèi)置的效果調(diào)至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫戰(zhàn)斗場景并不是很宏大,但已經(jīng)讓高端顯卡不堪重負(fù)了。

測試說明:如果說是CRYSIS發(fā)動了DX10時代的顯卡危機(jī),那地鐵2033無疑是DX11時代的顯卡殺手!地鐵2033幾乎支持當(dāng)時可以采用的所有新技術(shù),在畫面雕琢上大肆鋪張,全然不顧顯卡們的感受,和CRYSIS如出一轍。然而CRYSIS靠著特效的堆積和不錯的優(yōu)化,其驚艷絕倫的畫面和DX9C游戲拉開了距離,終究賺足了眼球;而地鐵則沒有這么好運(yùn)了,畫面固然不差,BUG卻是很多,招來了大量的非議。

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    地鐵2033,一款銷量慘淡,游戲性被人遺忘但卻家喻戶曉的游戲,DX11游戲中的奇葩。這款游戲A卡表現(xiàn)還是很不錯的。

超頻風(fēng)暴來襲 鐳風(fēng)HD6850 Xstorm評測

畫面設(shè)置AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調(diào)至最高進(jìn)行測試。

測試方法:游戲帶Benchmark,其中測試畫面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

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    作為A卡的優(yōu)勢項目,AVP測試環(huán)節(jié)中藍(lán)寶石R9 285 Dual-X OC表現(xiàn)出色,新一代R9、R7系列再次大放光彩。

   通過測試和與其他N卡的對比我們發(fā)現(xiàn)藍(lán)寶石R9 285 Dual-X OC足以應(yīng)付市售主流大型3D游戲,下面進(jìn)入功耗噪音溫度測試環(huán)節(jié)。

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    2D空閑狀態(tài)整機(jī)功耗測得78W,F(xiàn)urmark顯卡滿載狀態(tài)整機(jī)功耗293W,比一般的高頻版功耗更低。但筆者在這里必須說明一點(diǎn),AMD顯然對最高功耗做了刻意限制。

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    環(huán)境溫度大約25攝氏度,此時裸臺測得藍(lán)寶石R9 285 Dual-X OC空閑時GPU核心溫度為49攝氏度,用Furmark滿載十幾分鐘以后,測得最高溫度為75攝氏度。

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    環(huán)境噪音40分貝左右,相距15cm,測得顯卡的待機(jī)噪音為47分貝,滿載以后最高為52分貝。在比較安靜的環(huán)境中,如果將其放置在機(jī)箱中,相距1M只能聽到微弱的顯卡風(fēng)扇聲音。

評測總結(jié):

  編輯點(diǎn)評: R9 285作為AMD顯卡新品,相對于競爭對手的GTX 760來說性能有不小的優(yōu)勢,而藍(lán)寶石R9 285 Dual-X OC性能提升更為明顯,官方超頻以及Dual-X散熱模組保障了穩(wěn)定基礎(chǔ)上的更高性能,Dual-X散熱模組也保證了顯卡的散熱,對藍(lán)寶石情有獨(dú)鐘的玩家可以關(guān)注一下這款顯卡近期在京東上的促銷活動?!?

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