優(yōu)異單芯混戰(zhàn)!A/N旗艦4K性能大起底
泡泡網(wǎng)顯卡頻道2月6日 顯卡吧最近的“GTX970顯存問題”讓不少已經(jīng)購買GTX970的玩家憂慮不已,對此我們也進(jìn)行了相應(yīng)測試,謠言止于真相,在《真相大白!GTX970 4G顯存性能深度測試》中我們已經(jīng)非常接近真相了,這和《一步之遙》最后的結(jié)尾如出一轍。藝術(shù)源自生活,高于生活,電影作為一種藝術(shù)的呈現(xiàn)方式亦是如此??赐辍兑徊街b》散場通道里觀眾理論最多的就是馬走日是否能清白于天下,而讀完《真相大白!GTX970 4G顯存性能深度測試》之后我想大家最關(guān)心的就是這些旗艦顯卡在最新的4K游戲中到底表現(xiàn)到底如何吧?
深度發(fā)掘A/N旗艦在4K分辨率下的游戲性能對于各位讀者而言應(yīng)該會是喜聞樂見的事情,筆者也樂意去刨根問底,因?yàn)樵诂F(xiàn)如今這個4K日漸普及的時期,能否在4K分辨率下流暢運(yùn)行各種熱門大作才能真正體現(xiàn)出GTX970作為一款高端顯卡的“硬實(shí)力”。那么今天,我們就來測試一下GTX970在4K分辨率下運(yùn)行熱門單機(jī)大作時的游戲性能。
要想充分展現(xiàn)GTX970在4K分辨率下的游戲性能,我們就需要幾款高端單芯顯卡來和GTX970進(jìn)行對比,因此我們選擇了GTX970的大哥——GTX980和競爭對手AMD方面的單芯旗艦R9 290X。其中,R9 290X的加入是因?yàn)樗鼞{借著強(qiáng)大的核心規(guī)格在4K方面有著良好表現(xiàn),而且市售產(chǎn)品的價格與GTX970相差不算太大。而選擇GTX980則可以方便各位了解在4K分辨率下GTX970和GTX980的性能差距,并再次驗(yàn)證它有沒有像傳聞中的那樣出現(xiàn)性能異常。
另外,在這次的GTX970顯卡4K性能測試中,我們還將會測試GTX980在4K分辨率下的游戲性能,因此這篇文章可以算作GTX980/970首發(fā)評測的補(bǔ)充。
測試說明:在本篇測試中,為了不出現(xiàn)因畫質(zhì)設(shè)定太高而“爆顯存”我們將不會采用極限畫質(zhì)設(shè)定,但依舊會保持很高的畫質(zhì)設(shè)定并將抗鋸齒開啟到適當(dāng)程度,并以此來檢驗(yàn)三款顯卡在4K分辨率下的游戲性能。
參測顯卡方面,除了作為首發(fā)評測補(bǔ)充的GTX980是公版產(chǎn)品外,GTX970和R9 290X均是采用市售主流頻率設(shè)定的產(chǎn)品。其中,我們選擇的GTX970是售價2539元的微星GTX970 GAMING,而R9 290X則是來自HIS的公版R9 290X,它的售價是2399元。
本次測試選用的GTX970為微星GTX960 GAMING
本次測試選用的R9 290X為HIS公版R9 290X
測試項目方面,除了3DMark Fire Strike這項基準(zhǔn)測試項目外,我們還挑選了多款熱門大作,這些項目中不僅有最新的熱門游戲《孤島驚魂4》、《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》與《怪物獵人OL》等等,還有一些經(jīng)典的老硬件殺手,比如《地鐵2033》與《孤島危機(jī)3》。
《孤島危機(jī)3》采用的CryEngine 3.4引擎的DX11特效幾乎達(dá)到極致!游戲畫面的生動、絢麗、動感、真實(shí)已經(jīng)深深的印在筆者的心里,就從引擎來說,能與《孤島危機(jī)3》媲美的游戲屈指可數(shù)。玩家們?yōu)榱碎_啟最高效果,體驗(yàn)真實(shí)的感覺而更新自家電腦配置的估計不在少數(shù)。雖然發(fā)布有些年頭了,但Crysis在筆者眼中依然是畫質(zhì)最好的電腦游戲,沒有之一!
測試成績展示:
在孤島危機(jī)3測試中,GTX980以極小的幅度領(lǐng)先R9 290X,而GTX970的平均幀數(shù)要明顯低于R9 290X。
由烏克蘭4A游戲工作室開發(fā),采用4A游戲引擎,而且PC版支持NVIDIA的PhysX物理特效?!兜罔F2033》的環(huán)境給人留下深刻的印象,而留下更深刻印象的是它開啟最高畫質(zhì)以后對顯卡資源的變態(tài)要求,這也讓他得到了“顯卡殺手”的稱號。
測試成績展示:
在地鐵2033測試中,R9 290X戰(zhàn)勝了NVIDIA的GTX980和GTX970,而且它和GTX970相比領(lǐng)先幅度較大。
PC版的《古墓麗影9》成功的支持了DirectX 11,光影效果以及花草植被表現(xiàn)都非常不錯,再加上TressFX Hair技術(shù)以及曲面細(xì)分的加入讓游戲畫面整體感覺很好,可見改良版的Crystal引擎還是比較成功的,也正是這個原因,它有幸被排在了測試靠前的位置上。
測試成績展示:
轉(zhuǎn)到古墓麗影9的測試,GTX980在這三款顯卡中的表現(xiàn)最好,而GTX970排在了第二位,憑借極小的優(yōu)勢領(lǐng)先R9 290X。
測試成績展示:
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士是個老牌A卡優(yōu)勢項,但GTX980卻能和R9 290X平分秋色,而GTX970與R9 290X相比有相當(dāng)明顯的差距。
《孤島驚魂3》繼承著《孤島驚魂》系列的“純種血統(tǒng)”,融合了系列前作的所有優(yōu)點(diǎn),并有著新鮮的創(chuàng)作路線,無論是《孤島驚魂》系列的老玩家還是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。而這款游戲采用的Dunia 2引擎在水面渲染技術(shù),動畫技術(shù),AI以及動補(bǔ)和全局照明方面有著良好表現(xiàn)。
測試成績展示:
在孤島驚魂3測試中,GTX980的表現(xiàn)要優(yōu)于GTX970和R9 290X,而R9 290X則要小幅落后于GTX970。
騰訊游戲在購得CryEngine3后對其進(jìn)行了再開發(fā),即時陰影、水面反射、粒子和體積光等技術(shù)都應(yīng)用到游戲中,讓《怪物獵人Online》具有極高水準(zhǔn)的畫質(zhì),和之前的《怪物獵人邊境online》系列的MT Framework.引擎相比完全不是一個檔次。
測試成績展示:
本次測試中,NVIDIA的兩款顯卡在怪物獵人OL中的表現(xiàn)要優(yōu)于R9 290X,其中GTX970領(lǐng)先R9 290X的幅度算是比較明顯。
孤島驚魂4仍使用3代的Dunia引擎升級版,經(jīng)過了3的絢麗熱帶風(fēng)光,4代的畫風(fēng)整體比較起3要顯得稍微昏沉一些,當(dāng)然整個Kyrat地區(qū)背景環(huán)繞的雪山,低地風(fēng)光以及那些本地的風(fēng)土人情建筑,各種神秘的古老遺跡仍然構(gòu)筑了一個美妙的游戲世界。基于3代對顯卡性能的較高要求,要想在全特效下流暢體驗(yàn)孤島驚魂4還是需要配備一款高端獨(dú)顯。
NVIDIA的兩款顯卡在FarCry4中的表現(xiàn)要優(yōu)于R9 290X,其中GTX970領(lǐng)先R9 290X的幅度比較明顯。
在使用次世代引擎之后,COD11在畫質(zhì)方面與前作相比有了明顯提升,我們可以從它的推薦配置中看到要想流暢運(yùn)行COD11,就需要我們配備一款高端顯卡,尤其是在開啟全特效和超采樣之后,游戲?qū)︼@卡性能的要求變得更為苛刻,甚至可以輕松占滿現(xiàn)在單芯旗艦卡標(biāo)配的4GB顯存。
在最后的COD11性能測試中,使用GTX980和GTX970這兩款顯卡測出的平均幀數(shù)同樣高于R9 290X,其中GTX980與R9 290X相比優(yōu)勢明顯,而GTX970領(lǐng)先R9 290X的幅度則比較小。
光有游戲性能測試自然是不夠的,我們還需按照“國際慣例”來跑一跑3DMark,不過跑慣了Fire Stick Extreme模式,千萬不要以為里面有個“Extreme”就是最高畫質(zhì)了,實(shí)際上它離最高還差得遠(yuǎn)呢!
在之前的GTX970顯存占用測試中,我們發(fā)現(xiàn)3DMark Fire Strike的Graphic 2項目在兩個圖形測試中給顯卡施加的壓力更高,因此我們在考察GTX980、GTX970和R9 290X時也采用了這個項目。不過這次我們不會讓它把三款顯卡的顯存占滿,而是在“Extreme”檔的默認(rèn)設(shè)置下,將分辨率調(diào)成3840 x 2160來進(jìn)行測試,而測試成績使用的是3DMark成績面板中的平均幀數(shù)。
測試成績展示:
在3DMark Fire Strike Extreme的Graphic 2項目中,GTX980跑出了3款參測顯卡中最高的平均幀數(shù),而GTX970僅以極小的幅度領(lǐng)先于R9 290X。
通過上面測試中的數(shù)據(jù)我們可以看出,雖然單芯顯卡在4K這個4倍于1080P的超高分辨率以及極高畫質(zhì)+開啟抗鋸齒的情況下只能“流暢運(yùn)行”一部分測試項目,但在面對少數(shù)幾款“顯卡殺手”時可能會力不從心,這就需要玩家適當(dāng)降低一下畫質(zhì)設(shè)定,或者化身“加錢黨”組建一套雙卡主機(jī)來干掉這些“顯卡殺手”了。
完顏之死眾說紛紜,馬走日命懸一線。一場看似定局的判決橫生變數(shù),一場盛大的婚禮開始了一段驚心動魄的逃亡。陰謀論在一定程度上能迎合大眾的胃口,所以事實(shí)往往和傳言相去甚遠(yuǎn)!《一步之遙》在各大院線已經(jīng)華麗謝幕,但這個世界的瘋狂卻還在繼續(xù)上演,貼吧上Afans和Nfans的口水仗依然在繼續(xù)……但至少我們通過測試數(shù)據(jù)可以看出,事實(shí)的真相是GTX970即使在極限的模式下也不會出現(xiàn)“爆顯存”的情況。
哪款顯卡更適合4K游戲呢?
R9 290X:雖然R9 290X在性能上稍稍落后于GTX970,但憑借著強(qiáng)大的核心規(guī)格與512bit的大位寬,這款“老”A卡單芯旗艦在4K分辨率下的性能表現(xiàn)依舊不錯。不過,公版R9 290X在溫度、噪音控制方面的表現(xiàn)就不敢恭維了,我們在測試時經(jīng)常能聽到它的風(fēng)扇在咆哮......
GTX980:NVIDIA的單芯旗艦GTX980則是三者中表現(xiàn)最出色的產(chǎn)品,而且它在功耗、發(fā)熱、噪音,軟件驅(qū)動優(yōu)化方面也很優(yōu)秀,但這貨在三款顯卡里也是最貴的,適合土豪游戲玩家。
GTX970:通過測試,我們發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上最近關(guān)于GeForce GTX 970在4K游戲上的表現(xiàn)的擔(dān)心是多余的,我們沒有看到它在顯存占用超過3.5GB時出現(xiàn)異常狀況。GTX 970的4K游戲性能已經(jīng)達(dá)到甚至小幅領(lǐng)先AMD的單芯旗艦R9-290X。另外,得益于Maxwell架構(gòu)帶來的超高執(zhí)行效率,GTX970在功耗、發(fā)熱、噪音三方面都大幅低于R9 290X,且通過驅(qū)動以及GameWorks、GeForce Experience等一系列黑科技所帶來的附加價值無疑更高。如果玩家需要選擇一款搭配4K顯示器的高端游戲顯卡 ,在2000元-3000元區(qū)間,GTX 970無疑是一個明智的選擇。■<
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