微軟高管自豪:Xbox One的時(shí)機(jī)恰到好處
泡泡網(wǎng)主板頻道2月25日 微軟初涉主機(jī)行業(yè)推出Xbox是在2001年,當(dāng)時(shí)PS2剛剛問(wèn)世一年。而Xbox 360發(fā)售于2005年11月,比PS3早一年。
在最近一期Inner Circle網(wǎng)絡(luò)廣播中,Xbox高管Aaron Greenberg回答了許多關(guān)于Xbox One的問(wèn)題,其中之一就是Xbox One主機(jī)的發(fā)售時(shí)機(jī)。Xbox 和PS兩大主機(jī)平臺(tái)首次選擇同年發(fā)售。但是許多人都覺(jué)得,Xbox One的發(fā)售是不是早了點(diǎn)?他們是不是為了搶著和PS4同年發(fā)售才決定2013年11月發(fā)售的?
Greenberg說(shuō):“我想不是這樣的。我們必須與索尼同時(shí)發(fā)售。我們不知道他們?cè)谧鍪裁矗麄円膊恢牢覀冊(cè)谧鍪裁?。你需要猜測(cè)他們用什么策略,你猜的有時(shí)候?qū)τ袝r(shí)候錯(cuò),但我們當(dāng)時(shí)是比較迷惑的。當(dāng)時(shí)我們正在開(kāi)發(fā)的游戲,無(wú)論是《極限競(jìng)速5》還是《羅馬之子》還是其他首發(fā)作品,我們都覺(jué)得自己已經(jīng)準(zhǔn)備好了?!?/p>
另外Greenberg還說(shuō)他們其實(shí)有更大的野心,靠Kinect體感,語(yǔ)音操控和機(jī)頂盒整合功能,超越索尼更多。而這是有代價(jià)的 -- 他們最開(kāi)始只提供kinect捆綁套裝,首發(fā)500美元,比PS4高了100美元。但他們的硬件戰(zhàn)術(shù)缺乏軟件的支持,沒(méi)有得到玩家認(rèn)同,最后Xbox One不得不推出閹割Kinect的單獨(dú)版,后來(lái)還大幅打折,圣誕檔期僅售350美元。
“我們當(dāng)初的計(jì)劃更加龐大 -- 你想想Kinect體感加語(yǔ)音控制加機(jī)頂盒整合。我們?cè)?jīng)的愿景是更加宏大更有野心的。不過(guò)話雖如此,沒(méi)人覺(jué)得我們當(dāng)初發(fā)售的時(shí)機(jī)是錯(cuò)誤的,我們開(kāi)了個(gè)好頭,但我們還有許多工作要做。我們從未后悔過(guò),也從未覺(jué)得我們沒(méi)有做好準(zhǔn)備?!?/p>
“這次是我們和索尼在同一年發(fā)售新主機(jī),這帶來(lái)了不同的動(dòng)力。我們?cè)?jīng)落后一年發(fā)售,我們也曾提前一年發(fā)售,現(xiàn)在我們進(jìn)入了新的空間?!?/p>
目前索尼的PS4銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)Xbox One,對(duì)此微軟多次表示,新世代主機(jī)是一場(chǎng)持久戰(zhàn),而不是短跑比賽。■
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