[勝利之日:起源]發(fā)布 HDR截圖全賞析
1944年6月6日,盟軍穿越英吉利海峽進入法國,一舉擊敗德軍,這就是歷史上著名的諾曼底登陸。此一戰(zhàn)役奠定了二次世界大戰(zhàn)盟軍的勝利,歷史上,稱這一天為D-Day。2005年9月28日星期三,我們應(yīng)該稱其為DoD-Day,因為在這一天,Valve正式發(fā)布了備受期待的《勝利之日:起源》(Day of Defeat: Source)。
《Day of Defeat》是《半條命》的知名度僅次于《反恐精英》的一款MOD,而《Day of Defeat: Source》是Valve利用Source引擎對《Day of Defeat》的復(fù)刻版?!禗ay of Defeat: Source》借助Source引擎的先進聲效技術(shù)創(chuàng)造出更加生動的聲音效果,利用紙娃娃系統(tǒng)和物理模擬目標實現(xiàn)了完整的物理模擬效果。
《Day of Defeat: Source》內(nèi)建最初在《Day of Defeat》當中出現(xiàn)過的4張地圖,名稱是 Avalance, Flash, Donner和Anzio,Valve采用HDR技術(shù)對地圖全部重新改造,在游戲當中可以根據(jù)玩家在游戲當中運動的方式,所處的地點以及所處的視角來調(diào)整實時光照。通過游戲當中的視頻選項面板,玩家在游戲當中可以隨時關(guān)閉/開啟HDR效果。
該游戲可以通過Steam以20美元的價格購買,雖然目前只有4張地圖,但是Valve承諾未來會進行不斷的升級,支持更多的地圖。
昨天,我們?yōu)槟鷰砹恕栋霔l命2:失落的海岸》的HDR效果和分析,那么今天,我們就一起來看看《勝利之日:起源》的效果吧。
原始的DoD是基于Half-Life引擎之上,而今天發(fā)布的DoD: Source則是采用最新Valve Source引擎,支持HDR等多種新特效。那么首先,我們先來看看兩者之間的差別吧。