虛幻引擎4更新4.9正式版:DX12到凡間
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Epic Games的虛幻4引擎在游戲開發(fā)者和玩家可以說是大名鼎鼎,現(xiàn)在最新版本4.9也正式放出,帶來了多達(dá)129項(xiàng)改進(jìn)(頁面)。
具體來說,4.9的更新完善了對移動平臺的支持,包括動態(tài)陰影、追光等,Android平臺也及時(shí)添加了OpenGL ES 3.1。目前很火的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,比如Steam VR(HTC Vive)、GEAR VR,各種修復(fù)Bug且提高了編程的易用性。
還有很重要的一點(diǎn)是DX12。
之前UE4對DX12的支持僅僅面向部分開發(fā)者,但從4.9版本之后,所有開發(fā)者都可以從事DX12游戲開發(fā)。
當(dāng)然,因?yàn)槭鞘装?,DX12在UE4 4.9版本中目前只作為“實(shí)驗(yàn)”特性。Epic Games表示,DirectX 12提供了一批低渲染水平的 API,更有效率以及允許渲染命令多線程并行提交,這一特性參照了游戲主機(jī)的思路。在未來,我們將繼續(xù)提高對DirectX 12 的支持,并繼續(xù)在即將到來的新版本引擎中利用新的 API。
值得一提的是,所有游戲開發(fā)者都可以免費(fèi)下載虛幻引擎4并用于商業(yè)游戲開發(fā),Epic收取5%的版稅。
據(jù)悉,微軟即將推出Windows 10版免費(fèi)游戲《神鬼寓言:傳奇》,而Xbox One版將使用虛幻引擎4和DirectX 12來開發(fā)。■
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