盜版猖獗!中國玩家游戲花費(fèi)為美國1/8
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《GTA5》PC版剛剛發(fā)布的時(shí)候,中國玩家曾經(jīng)一度占據(jù)到Steam銷量的主力,引人側(cè)目。
來自Newzoo的一份統(tǒng)計(jì)報(bào)告顯示(via.gearnuke),從2004年到2014年10年間,中國已經(jīng)躍步成為了世界靠前大游戲市場(chǎng)。
不過,“大”的含義有很多,是玩家數(shù)量還是金錢呢?
數(shù)據(jù)顯示,美國玩家的數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了1.8億,現(xiàn)在平均每年在游戲(單機(jī))上的花費(fèi)是80美元,包括主機(jī)、PC,錢主要花在買軟件和DLC。
反觀中國,玩家數(shù)量是4.4億,但其中只有35%的玩家會(huì)花錢買游戲軟件,其他的人或選擇PC“免費(fèi)”游戲或選擇手游。盜版的猖獗也造成了中國玩家的平均花費(fèi)僅有10美元,而這一差距在2008年達(dá)到了驚人的20多倍。
比較有意思的現(xiàn)象是,美國玩家傾向于買付費(fèi)軟件且也不拒絕內(nèi)購,而中國玩家則更喜歡免費(fèi)的軟件但愿意花大把錢在內(nèi)購上?!?/p>
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