DX12性能完全測(cè)試 N卡、A卡火力全開(kāi)
在之前的首款DX12游戲《奇點(diǎn)灰燼》的基準(zhǔn)測(cè)試中,N卡并沒(méi)有延續(xù)DX11時(shí)代的優(yōu)勢(shì),增長(zhǎng)非常有限,反而A卡逆勢(shì)狂飆,來(lái)到了新的高度,參測(cè)的R9 390X在不同CPU最后綜合小勝GTX 980。
不過(guò),當(dāng)時(shí)我們就指出,這只是基于單獨(dú)一個(gè)引擎的單獨(dú)一個(gè)游戲的單獨(dú)一個(gè)測(cè)試,還是首發(fā)版本,不能就此判定DX11、DX12或者A卡、N卡誰(shuí)好誰(shuí)壞。
那么優(yōu)化了一個(gè)多月,新的表現(xiàn)如何呢?
現(xiàn)在,外媒已經(jīng)齊刷刷解禁了Lionhead的《神鬼寓言:傳奇(Fable Legends)》這款Win10獨(dú)占(和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器一樣》)游戲的顯卡大對(duì)比,火力全開(kāi)對(duì)DX12進(jìn)行了詳細(xì)測(cè)試。
因?yàn)椤渡窆碓⒀浴芳磳⒃?0月13日上市,測(cè)試的游戲版本可以說(shuō)是99%接近完工,且本作使用的又是DX12御用引擎虛幻4(UE4),所以說(shuō),結(jié)果非常具有代表性。
先公布下整體表現(xiàn):綜合來(lái)看,GTX 980 Ti是所有顯卡中表現(xiàn)最好的,無(wú)論是1080p還是4K分辨下,成績(jī)始終沒(méi)被撼動(dòng)。
A卡方面,F(xiàn)ury X可以說(shuō)是緊隨其后,和980 Ti幀數(shù)一般都是相差2-3的樣子。另外,同等價(jià)位的R9 390表現(xiàn)始終要好于GTX 970。而且,如果你要體驗(yàn)保持1080p 60幀體驗(yàn)DX12游戲的話(huà),不能比這兩款卡級(jí)別再低了。
下面我們就來(lái)看看兩大評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)AnandTech和PCPer的結(jié)果。
AnandTech:
CPU:Intel Core i7-4960X
主板:華擎X79
硬盤(pán):三星840 EVO
內(nèi)存:芝奇DDR3-1866 4x8GB
1080P:GTX 980 Ti的表現(xiàn)非常優(yōu)異,本圖也展示了Kepler(GTX 680)和GCN 1.0的(AMD 7970)這些支持DX12的老卡。
所以說(shuō),你要體驗(yàn)保持1080p 60幀體驗(yàn)DX12游戲的話(huà),R9 390或者GTX 970是起步。
4K:GTX 980 Ti和Fury X的差距只有2幀。
CPU負(fù)載:
雙核都能跑的很歡,而且多核多線程明顯有優(yōu)勢(shì),其中GTX 980 Ti的爆發(fā)力要更強(qiáng)一點(diǎn)。
負(fù)載剖析:
兩大旗艦對(duì)比:7項(xiàng)測(cè)試中,N卡拿下3成,A卡拿下4成,其中N卡在全局光照上的表現(xiàn)非常優(yōu)異,A卡則勝在動(dòng)態(tài)光照。
老卡對(duì)比:R9 290X這下把GTX 970治得沒(méi)脾氣。
PCPer:
測(cè)試CPU使用的是Intel Core i7-6700K,目前消費(fèi)級(jí)的NO.1選手。
4K平均幀數(shù):R9 390X再次爆掉GTX 980
4K綜合得分:Fury X差一點(diǎn)就邁過(guò)3000大關(guān)。
1080P平均幀數(shù):30幀入門(mén)你需要R7 370或者GTX 950
DX12特性繪制速度詳細(xì)對(duì)比
G-Buffer:物體緩沖 Dynamic Lighting:動(dòng)態(tài)光照 GI:全局光照 Compute Shader:計(jì)算著色器 Postprocessing:后置處理(延遲渲染) Transparency&Effects:透明、特效?!?/p>
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