進(jìn)擊的大G! Gladius鼠標(biāo)全面游戲體驗(yàn)
華碩ROG品牌在主板界一直憑借著過(guò)硬的品質(zhì)獲得了無(wú)數(shù)贊譽(yù),ROG產(chǎn)品線這兩年也隨著DIY行業(yè)的整體轉(zhuǎn)型開始涉足了逐漸興起的外設(shè)行業(yè),其中被玩家愛稱“大G”Gladius鼠標(biāo)是目前ROG鼠標(biāo)中的佼佼者。大G獨(dú)特的更換微動(dòng)設(shè)計(jì)與優(yōu)異安華高S3988引擎更是讓不少玩家心馳神往,此次隨著大G一起到達(dá)PCPOP評(píng)測(cè)室的還有ROG WHETSTONE 魔毯鼠標(biāo)墊,當(dāng)旗艦鼠標(biāo)遇到旗艦鼠標(biāo)墊這二者會(huì)擦出怎樣的火花?讓我們一起來(lái)看。
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這一篇又是不談性能只談體驗(yàn)的分享,對(duì)Gladius性能和硬件參數(shù)更感興趣的朋友可以參考之前的評(píng)測(cè)文章:《為電競(jìng)而生 華碩ROG GLADIUS鼠標(biāo)測(cè)試》同這次主角Gladius一起到來(lái)的還有ROG WHETSTONE 魔毯鼠標(biāo)墊,這墊子材質(zhì)和手感都很有意思,在文章的最后筆者將為大家做詳細(xì)的解析。
此次游戲體驗(yàn)選取了四款游戲《CSGO》《使命召喚OL》《英雄聯(lián)盟》和《戰(zhàn)艦世界》。
《戰(zhàn)艦世界》
《戰(zhàn)艦世界》作為wargaming戰(zhàn)爭(zhēng)三部曲的最后一部,從一開始便廣受喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲玩家關(guān)注,游戲以二戰(zhàn)期間的艦船為主要元素構(gòu)建而成,游戲的視聽感受相當(dāng)出色,整體的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍代入感也很強(qiáng)烈。
作為一款非常貼近真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲《戰(zhàn)艦世界》中對(duì)于炮彈彈道的把握和預(yù)判是最重要的,Gladius的按鍵自定義功能對(duì)玩家把握稍縱即逝的戰(zhàn)機(jī)非常有幫助。
筆者將Gladius側(cè)面3和4鍵分別設(shè)定為Alt和X后,在游戲中無(wú)需手忙腳亂的按下鍵盤即可立即鎖定敵人,當(dāng)然能不能打中這一點(diǎn)還要看經(jīng)驗(yàn)和預(yù)判了。這兩顆按鍵鍵程很長(zhǎng),在游戲中大家盡可以不必?fù)?dān)心出現(xiàn)誤觸的情況。在這里筆者要說(shuō)的是,大G不會(huì)提高你的游戲水平,它帶給你的會(huì)是更好的人機(jī)交互體驗(yàn)。
《英雄聯(lián)盟》
《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó)Riot Games開發(fā),騰訊游戲運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。《英雄聯(lián)盟》除了即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,還擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素。
《英雄聯(lián)盟》這個(gè)游戲操作盡管不復(fù)雜但強(qiáng)度很高,英雄的走位和一系列微操都對(duì)鼠標(biāo)定位的精準(zhǔn)度提出了很高的要求。在此次的體驗(yàn)過(guò)程中,華高S3988這顆引擎為筆者留下了極為深刻的印象,在高達(dá)2560*1600的高分辨率下表現(xiàn)非常穩(wěn)定絲毫沒(méi)有出現(xiàn)丟幀的情況。加上Gladius出色的人體工程學(xué)設(shè)計(jì),用習(xí)慣以后幾乎會(huì)忘了鼠標(biāo)的存在,讓筆者這種無(wú)段位手殘黨也能體驗(yàn)一把人鼠合一瀟灑三殺的快感。
《使命召喚Online》
脫胎自《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的《使命召喚Online》是一款集合了武器改裝、連殺技能、真實(shí)操作、跑轟作戰(zhàn)等流行元素的FPS網(wǎng)絡(luò)游戲,在這個(gè)FPS游戲式微MOBA大行其道的時(shí)代保持了難得的超高人氣。
鑒于筆者在后文《CSGO》體驗(yàn)中被屠得慘不忍睹,這里先放一下《使命召喚Online》這種不是很嚴(yán)肅的FPS游戲體驗(yàn)。相較于槍械接近真實(shí)的《CSGO》使命召喚盡管比CF寫實(shí)一些,但槍械使用難度明顯還是低很多的。拋開犀利酷炫的敗家之眼,作為一款為FPS游戲而生的鼠標(biāo)Gladius帶給人的感受非常扎實(shí)可靠,光學(xué)引擎定位精準(zhǔn) 追蹤穩(wěn)定、按鍵清脆 反饋恰到好處、模具科學(xué) 手感舒適,這一切都為筆者在《CSGO》游戲受虐后找回自信幫助很大。還是之前的觀點(diǎn),它不會(huì)提高你的游戲水平,它只會(huì)跟親密的和你互動(dòng)。接下來(lái)開始進(jìn)入受虐環(huán)節(jié)。
《CSGO》
反恐精英:全球攻勢(shì),簡(jiǎn)稱為《CSGO》。是Valve的射擊游戲,由Steam發(fā)行。它基于起源引擎2012開發(fā),并繼承了絕大部分的經(jīng)典反恐精英設(shè)計(jì),是繼《反恐精英:起源》后第五部《反恐精英》作品。
筆者從1.6初始就遠(yuǎn)離了CS世界,重新回來(lái)成了一只徹徹底底的菜鳥,進(jìn)入游戲后被老鳥們各種虐啊虐,一把游戲下來(lái)完全打不死人......
備受打擊之后只能去打電腦殺雞玩......盡管打不過(guò)人我還是可以試驗(yàn)一下彈道散步和壓槍效果的。
M4A1自然散布
M4A1壓槍后彈道散布
前文說(shuō)過(guò)Gladius對(duì)手型貼合效果非常出色,所以壓槍效果還是比較明顯的,稍加控制M4A1的彈道散布就可以控制的比較好。筆者自知手藝太渣AK47沒(méi)敢嘗試,那種神槍還是留給高手們?nèi)ンw驗(yàn)吧。
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