星際2最終章上線 《虛空之遺》性能測試
經(jīng)過短暫的維護之后,萬眾期待的暴雪旗下RTS大作《星際爭霸II》的最終篇章《虛空之遺》已于11月10日上午9點正式在國服上線。各位玩家終于迎來了《星際爭霸II》最后一部分主線劇情與包含“執(zhí)政官模式”在內(nèi)的全新游戲模式。
如果你是一位對《星際爭霸II:虛空之遺》期待已久的玩家,那么在《虛空之遺》上線之后,你首先要做的是在戰(zhàn)網(wǎng)商城中購買《虛空之遺》的相關內(nèi)容,無論是售價128元的標準包還是“高貴的188”都可以保證各位體驗到《虛空之遺》的完整內(nèi)容。
由于《虛空之遺》相對于之前的《自由之翼》、《蟲群之心》而言是單獨的內(nèi)容擴展,即使玩家之前未購買任何版本的《星際爭霸II》,也不會影響玩家上手體驗《虛空之遺》帶來的新《星際爭霸II》劇情與新游戲模式,只不過玩家也會相應的無法玩到之前版本《星際爭霸II》中的內(nèi)容。
雖然在入手《虛空之遺》并通過戰(zhàn)網(wǎng)客戶端完成全部相關更新(總共不到20GB)之后,各位就可以進入“科普魯星區(qū)”,體驗《虛空之遺》帶來的《星際爭霸II》劇情戰(zhàn)役的最終篇章以及全新的游戲模式了。但是,各位還是需要了解一下《星際爭霸II:虛空之遺》對系統(tǒng)硬件的要求,看看自己的電腦能不能保證流暢運行這款自己期待依舊的《星際爭霸II》最終篇章。
作為一款基于《星際爭霸II》的最新資料片,《虛空之遺》對系統(tǒng)硬件的要求并不高,各位可以從上面這張《星際爭霸II》官方系統(tǒng)配置需求清單中了解到這樣一些內(nèi)容:即我們只需要5年以前的主流配置,就能獲得流暢的《虛空之遺》游戲體驗。而要想在高畫質(zhì)下獲得非常好的的《虛空之遺》游戲體驗,就需要各位最好準備一臺當前的主流級的游戲主機。
基于《星際爭霸II:虛空之遺》并不高的系統(tǒng)硬件要求,我們組建了一套以中高端處理器Core i5-6600K、微星游戲主板Z170 KRAIT GAMING以及影馳HOF名人堂雙通道DDR4-2400 4GB × 2內(nèi)存組建的中高端Skylake平臺,具體配置如下(不包含顯卡):
測試顯卡方面,由于《虛空之遺》是一款對硬件性能要求并不高的游戲,所以本次測試中我們使用的顯卡產(chǎn)品也并非GTX 980 Ti這樣的旗艦游戲顯卡,而是挑選了一款定位入門級的游戲顯卡R7 260X,兩款千元級主流顯卡R9 370X、GTX 950進行測試。
值得一提的是,現(xiàn)如今使用集顯玩一玩《虛空之遺》的玩家應該也不少,為了給這些玩家提供一些參考,我們還在這次測試中加入了Intel新一代核芯顯卡HD Graphics 530,來看看它能不能提供滿足流暢運行《虛空之遺》的游戲性能。
《虛空之遺》顯卡性能測試結果展示——HD Graphics 530:
依靠有著性能相對更好的DDR4-2400MHz內(nèi)存作為HD Graphics 530的顯存,HD Graphics 530在測試中的表現(xiàn)還是相當不錯的,在測試時HD Graphics 530在1080P分辨率+中畫質(zhì)設定下已經(jīng)能夠跑出50出頭的平均幀數(shù),而且最低幀也相當理想,能夠保證玩家獲得良好的游戲體驗。
1080P+最低設定下的《虛空之遺》畫質(zhì)確實感人......
雖然i5-6600K內(nèi)建的HD Graphics 530核芯顯卡能夠在1080P分辨率+中畫質(zhì)設定下流暢運行《虛空之遺》,但其畫面素質(zhì)有點不容樂觀,所以有不能容忍“渣畫質(zhì)”的玩家如果還堅持使用核顯,那么請自覺降低分辨率,再提高畫質(zhì)設定。
而在1080P+最高設定下《虛空之遺》的畫面還是比較不錯的
而使用Core i5-6600K搭配獨立顯卡,則可以讓玩家在保證游戲流暢度的前提下以高畫質(zhì)設定體驗《虛空之遺》,因為《星際爭霸II:虛空之遺》對顯卡要求的性能并不高(太低也不行),入門級游戲顯卡的性能就足夠了,而千元級主流卡的性能應付《虛空之遺》更是綽綽有余。
《星際爭霸II:虛空之遺》三款獨顯性能測試結果展示:
通過上面這張成績圖我們可以看到這個樣的結果:在1080P分辨率下以最高畫質(zhì)流暢運行《星際爭霸II:虛空之遺》,其中R7 260X這種現(xiàn)在500多塊就能買到的入門游戲顯卡,也可以達到超過70的平均FPS。如果有玩家想要在對顯卡性能要求更高的2K分辨率下體驗《虛空之遺》,那么測試中使用的R9 370X、GTX 950這兩款產(chǎn)品完全可以滿足玩家的需要,提供足夠的圖形性能。
因此,本次測試中使用的千元級主流顯卡R9 370X和GTX 950都是相當值得推薦的產(chǎn)品,而在實際購買中,筆者建議優(yōu)先選購價格相對合適、且性能相對公版更強的高頻非公版顯卡,所以現(xiàn)在售價1199元,性能可媲美公版GTX 960的索泰GTX 950-2GD5 GAME HA相當值得各位入手,在高畫質(zhì)下流暢體驗《虛空之遺》帶來的樂趣。
當然了,對于偏愛AMD顯卡的玩家,一線A卡大廠藍寶石旗下的R9 370X 4G D5 超白金 OC顯卡也是非常值得推薦的產(chǎn)品,因為其性能完全可以滿足在1080P分辨率下以最高畫質(zhì)流暢運行《虛空之遺》的要求,還能夠流暢運行不少主流大作,同時價格也定在相當具有吸引力的1199元。
各位在多人對戰(zhàn)中經(jīng)常會看到這種大規(guī)模作戰(zhàn)
由于時間有限,再加上考慮到多人對戰(zhàn)模式下《星際爭霸II》對CPU的壓力相當高這一點,我們并沒有將CPU性能測試這個環(huán)節(jié)加入到本次測試中。因為Intel處理器在性能方面肯定是要優(yōu)于AMD處理器,而且能夠依靠自身相對更強的性能盡可能保證CPU不會成為影響玩家流暢體驗《星際爭霸II:虛空之遺》的瓶頸。
所以說,目前定位中高端的四核心四線程Core i5處理器顯然要比Intel自家的Core i3、Pentium以及AMD的FX處理器更加適合《星際爭霸II:虛空之遺》,更何況它的性能還可以滿足目前絕大多數(shù)主流單機大作對CPU性能的要求。
相關產(chǎn)品推薦:
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了解完《星際爭霸II:虛空之遺》對硬件性能之后,接下來我們將要進入的是本文的第二部分——《虛空之遺》試玩體驗環(huán)節(jié),筆者將在這一環(huán)節(jié)為各位簡單介紹一下這款作品的新內(nèi)容中最主要的幾個部分,它們分別是——《虛空之遺》的主線劇情任務、“合作任務模式”與“執(zhí)政官模式”。
以星靈為主角的劇情戰(zhàn)役無疑是《星際爭霸II:虛空之遺》中最引人關注的部分,因為《星際爭霸II》的主線劇情將在這一部資料片中完結,整個星區(qū)的命運也會在《虛空之遺》中揭曉。
擺脫蟲群女王的威脅之后,年輕的星靈大主教阿塔尼斯集結起一只龐大的部隊,準備收復星靈的故鄉(xiāng)——艾爾行星。就在大軍準備出發(fā)的那一刻,一個熟悉的面孔——黑暗圣堂武士澤拉圖出現(xiàn)在了阿塔尼斯的面前。
突然現(xiàn)身的澤拉圖試圖勸阻阿塔尼斯出兵收復艾爾,聚集力量去面對空前的威脅——墮落的薩爾那加"埃蒙",并表示自己已經(jīng)獲得對付“埃蒙”的關鍵。但大主教阿塔尼斯沒有接納澤拉圖的提議,仍舊派出大批部隊折躍到艾爾行星表面,去收復自己的故鄉(xiāng)。
在主線任務“虛空之遺”的第一關中,玩家將操控阿塔尼斯派出的星靈部隊,以摧枯拉朽之勢消滅艾爾行星上殘存的異蟲。由于筆者本身選擇的難度就比較低,再加上游戲內(nèi)預先提供的星靈部隊相當龐大,各位很快就能達成關卡內(nèi)的任務目標。
主線任務“虛空之遺”第一關的主要目標是奪回三個被異蟲占領的折躍樞紐,獎勵任務則是摧毀四個異蟲孵化場,在低難度下完成這些目標可以說是輕而易舉的。
雖然阿塔尼斯的部隊在收復三座折躍樞紐的時候并沒有遇到挫折,但澤拉圖還是發(fā)現(xiàn)一部分異蟲在進行有組織的抵抗。就在最后一座折躍樞紐的面前,指揮這些異蟲進行抵抗的幕后黑手——混元體出現(xiàn)了,看來整個星區(qū)最后的威脅“埃蒙”已經(jīng)開始行動了。
消滅“埃蒙”手下的一波混元體之后,阿塔尼斯順利奪回了三座折躍樞紐,開始“光復艾爾”的下一步行動。與此同時,阿塔尼斯也接受了老友澤拉圖的提議,認識到“埃蒙”巨大威脅,讓澤拉圖著手尋找對抗“埃蒙”的“鑰匙”。
由于時間有限,筆者也只是在最簡單的難度下打完了《虛空之遺》主線劇情的第一關,更多關于《星際爭霸II:虛空之遺》的劇情內(nèi)容還需各位玩家親自體驗,親手決定諸如吉姆·雷諾、凱瑞甘以及澤拉圖這些英雄角色的最終命運。
決定整個星區(qū)與眾多英雄角色命運的主線任務固然是《虛空之遺》中最引人關注的部分,但全新的“合作任務”以及“執(zhí)政官模式”同樣非常值得各位玩家去體驗。
《虛空之遺》中的“合作任務”是一個讓玩家能夠與好友或其它玩家攜手完成某個劇情關卡的模式,一起獲得更多的帳號經(jīng)驗、額外獎勵并解鎖更強大的兵種,同時升級各種族傳奇指揮官的獨有技能,進而加強指揮官的戰(zhàn)斗力。
《虛空之遺》的“合作任務”模式中一共有6個關卡供玩家選擇,玩家可以手動選擇關卡或通過“隨機關卡”選項進行合作,如果選擇“隨機關卡”的話,隊伍中的玩家都會獲得額外25%經(jīng)驗獎勵。
俗話說“人多力量大”,有好友從旁協(xié)助,筆者這邊的壓力頓時減少了一半,很輕松的完成了“湮滅快車”關卡的主要任務與獎勵任務,其難度大大低于自己對抗高AI設定的電腦玩家,更不用擔心在PVP對戰(zhàn)中被實力高于自己的玩家虐得死去活來了。
而《虛空之遺》中的“執(zhí)政官模式”則是一個與好友共同控制一個基地,攜起手來與另外幾組玩家/電腦對抗的模式。舉個例子,如果你是一位善于運營的玩家,而你的隊友在戰(zhàn)斗中的細節(jié)微操特別到位,那么在“執(zhí)政官模式中”兩位玩家可以通過明確分工來進一步發(fā)揮自己的特長。
雖然“執(zhí)政官”模式夠讓玩家通過明確分工充分展現(xiàn)自己擅長的方面,更但在兩位“指揮官”之間難免會因為一些細節(jié)或者戰(zhàn)術思想之間的不同而發(fā)生一些沖突,進而對整個戰(zhàn)局造成無法挽回的損失,所以兩位玩家要想合作得天衣無縫還得經(jīng)過長時間的磨合。
除去共同操作一個基地對抗玩家/電腦之外,“執(zhí)政官模式”也是一個很好的“老帶新”平臺,如果你是一個需要老司機帶路的菜鳥,那么可以通過“執(zhí)政官模式”來更直觀的學習老司機的部分技巧,比如建筑學什么什么的。當然了,不要在人家指導你玩《星際爭霸II:虛空之遺》的時候搗亂,畢竟你也可以控制這個基地內(nèi)的全部單位。
如果你是一位技術出色、意識風騷的玩家,那么你還可以通過“自動錦標賽”模式進行匹配對戰(zhàn),展現(xiàn)自己的身手,贏得游戲內(nèi)獎杯,成為《星際爭霸II》的日常冠軍。
除去全新的劇情、全新的單位、全新的執(zhí)政官模式以及其它一系列新改動,入手《星際爭霸II:虛空之遺》的玩家還將獲得暴雪贈予各位粉絲的“福利”即剛剛進入“時空樞紐”不久的《風暴英雄》新角色“大主教阿塔尼斯”。
大主教阿塔尼斯現(xiàn)已加入“時空樞紐豪華午餐”
PS:雖然《風暴英雄》新角色“大主教阿塔尼斯”是之前《虛空之遺》的預購獎勵,但在戰(zhàn)網(wǎng)商城中各位還是可以看到《虛空之遺》“標準包”/“典藏包”中包含“解鎖新英雄阿塔尼斯”這條內(nèi)容,看來現(xiàn)在購買《虛空之遺》并不算晚,還是能“免費”獲得《風暴英雄》中唯星際系列唯一的“戰(zhàn)斗型”英雄“大主教阿塔尼斯”。
如果有暴雪“信仰粉”入手的是“188《虛空之遺》數(shù)字典藏包”,那么這些玩家就將獲得一些只包含于典藏包內(nèi)的特別獎勵,具體內(nèi)容如下:
《暗黑破壞神III:奪魂之鐮》——星靈頭盔、肩膀幻化 + 星靈探機寵物
話說這個幻化套裝實在是不怎么好看,探機寵物看起來還不錯......
《風暴英雄》——游戲內(nèi)坐騎“虛空穿梭者號”
大主教的滑板鞋......
《魔獸世界:德拉諾之王》——對戰(zhàn)寵物“澤拉達爾”
這個伊利達雷魔犬坐騎可不是《虛空之遺》典藏包里的內(nèi)容......
《風暴英雄》——全新的星靈風格卡背
全新的《爐石傳說》星靈卡背,要價188元......
《星際爭霸II:虛空之遺》——四種新頭像與星靈單位新皮膚
一共送了四個《星際爭霸II:虛空之遺》帳號頭像,然而這些并沒什么卵用......
《星際爭霸II:蟲群之心》——“免費”升級至“蟲群之心典藏版”
除了上述暴雪旗下游戲內(nèi)的獎勵之外,購買《虛空之遺》數(shù)字典藏包的玩家還會獲得一個將《蟲群之心》標準版升級到“數(shù)字典藏版”的兌換碼,得到《蟲群之心》數(shù)字典藏版贈送的各種虛擬禮物。
雖然《虛空之遺》數(shù)字典藏包的額外贈禮看上去很豐厚,但說實話這些內(nèi)容對筆者這種通吃暴雪游戲的腦殘粉的吸引力顯然要更大,因為每一項都有用,比如“探機寵物”、“星靈卡背”這些能夠讓不少“五修”玩家在游戲內(nèi)裝一陣子X了,而對那些真正喜愛《星際爭霸》系列的玩家,這些渣渣又有什么卵用呢。
不過,暴雪在《虛空之遺》數(shù)字典藏包中提供這么多額外內(nèi)容似乎還有另一層意思,就是在忽悠各位沒有嘗過“暴雪全家桶”游戲的玩家趕緊掉進其它“玻璃渣”旗下游戲的大坑......
雖然有限的時間無法滿足筆者體驗《虛空之遺》全部內(nèi)容的需求,但此次簡單的體驗還是讓筆者感受到《虛空之遺》的獨特魅力。雖說《星際爭霸II》雖然并沒有達到前作《星際爭霸I》的高度,但它確實繼承了先人的衣缽,在這個RTS已然沒落的時代中仍舊是難得的優(yōu)秀作品,是各位游戲玩家不該錯過的經(jīng)典游戲。更何況《虛空之遺》的到來呈獻給大家一條完整的《星際爭霸》故事線,還提供了更加豐富的游戲模式。
不過,《虛空之遺》作為《星際爭霸》系列的最后一部資料片,它的到來雖然讓各位看到了《星際爭霸》主線劇情的終點,但著并不意味著《星際爭霸》的故事會就此結束。因為暴雪還會在將來推出一系列新內(nèi)容來豐富《星際爭霸II》的故事,并用來填平暴雪之前留下的“史前巨坑”。
我好像偵測到了聚變反應。哦不,只是某人強烈的生理反應——By 諾娃
在2016年春天,各位就將看到暴雪推出以“諾娃”為主角的迷你戰(zhàn)役——“諾娃隱秘行動”,而且按照暴雪的一貫作風,只要有大批粉絲繼續(xù)關注《星際爭霸》,那么暴雪是很樂意去開發(fā)《星際爭霸III》的,但即便暴雪有這個想法,現(xiàn)在也有心無力,因為暴雪現(xiàn)如今的重點是《守望先鋒》和《魔獸世界:軍團再臨》,所以各位就算能夠看到暴雪推出《星際爭霸III》,也是猴年馬月的事情?!?
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