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價(jià)格趕超7950GX2!華碩/BFG物理卡對比

    不知道您是否和小編有過如下相同的游戲經(jīng)歷,在《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》中,當(dāng)你正駕駛著坦克攻城掠地、所向披靡之時(shí),卻被眼前的一片毫不起眼的灌木叢擋住了去路;同樣當(dāng)我們被隱藏在墻壁背后的敵人偷襲得不知所措的時(shí)候,為何為不能在游戲中直接把圍墻砸爛攻擊他們?可能會(huì)有很多玩家嘲笑說:“你根本不會(huì)玩游戲,這個(gè)游戲的規(guī)則不是這樣的。”但我想說,游戲就是為了模擬我們的生活環(huán)境,獲得更真實(shí)的體驗(yàn),現(xiàn)實(shí)里我可以這么做為什么游戲不可以?!

    其實(shí),幾乎現(xiàn)在所有的游戲都存在這樣的問題,就拿風(fēng)靡全球的《反恐精英》或者很多射擊類來說,無論你扔多少顆手雷,地面墻壁都是紋絲不動(dòng),留下的僅僅是一圈黑色貼圖而已!其實(shí)并非是游戲不愿意提供近乎自然的渲染方式,而是因?yàn)槟壳暗腃PU/GPU還沒有足夠的處理能力去滿足開發(fā)者大規(guī)模仿真現(xiàn)實(shí)進(jìn)行運(yùn)算的需求。

    再舉個(gè)例子,婦孺皆知的3DMark03測試軟件已經(jīng)推出了好幾年,目前已經(jīng)處在了即將被淘汰的邊緣,因?yàn)榧幢闶侵械投孙@卡都能在3DMark03中輕輕松松的跑出100多幀甚至幾百幀!然而其中的一個(gè)場景一定給您留下了深刻印象:GT4測試當(dāng)圖形畫面由河流轉(zhuǎn)入岸上場景以后,即便是如今最強(qiáng)旗艦級顯卡FPS也是急劇下降,中低端顯卡更是慘不忍睹!

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 別小看3DMark03,7900GTX也只能跑50多幀

    為何僅有這一小段動(dòng)畫如此消耗資源?主要是因?yàn)閳鼍爸邪脑乇容^多,除了水流之外遠(yuǎn)處大量的樹葉及小草都受到風(fēng)力影響搖擺不定,這其中要涉及到大量的物理計(jì)算,包括樹葉擺動(dòng)的幅度、風(fēng)力大小、風(fēng)向和阻力等等。如今的顯卡無論規(guī)格、性能多強(qiáng)大都不參與物理計(jì)算,而CPU的運(yùn)算效率非常低下!

    物理加速技術(shù)的出現(xiàn),就是為了解決以上在游戲中所出現(xiàn)的問題,雖然這些問題僅僅是“物理效應(yīng)”中的冰山一角,但已經(jīng)開始影響到了3D游戲的進(jìn)一步發(fā)展,因此近年來物理加速技術(shù)引起了眾多廠商和游戲開發(fā)者足夠多的重視。

    Ageia公司一直走在物理加速技術(shù)的前沿,在去年游戲開發(fā)者論壇(GDC2005)上,Ageia發(fā)布了世界上第一顆采硬件加速的物理運(yùn)算處理器(Physics Processing Unit,PPU)PhysX,時(shí)隔一年,在今年的GDC2006大會(huì)上AGEIA正式發(fā)布了PhysX處理器及其物理加速卡,揭開了物理加速技術(shù)新的篇章!

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 CPU/GPU/PPU各司其職

    Ageia僅授權(quán)給華碩和BFG兩家公司生產(chǎn)基于PhysX PPU的物理加速卡,現(xiàn)在我們泡泡顯卡頻道已經(jīng)收到了來自華碩和BFG(美國BFG的產(chǎn)品在國內(nèi)由影馳代理)的兩款物理加速卡:

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    相信大家一定對其結(jié)構(gòu)、規(guī)格和功能等非常感興趣,下面就一起來先睹為快!

    BFG是美國顯卡大廠,但其顯卡從未涉足國內(nèi)市場,因此我們基本上沒有對BFG物理加速卡報(bào)多大期望。但沒想到的是,國內(nèi)顯卡知名大廠影馳代理了BFG物理加速卡在亞太地區(qū)的銷售,因此BFG的產(chǎn)品反而先于華碩上市——“物理加速卡2499元!國內(nèi)影馳代理開賣”。

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 這就是傳說中的物理加速卡,全新的PC硬件!
 
    下面我們就仔仔細(xì)細(xì)的對這個(gè)新生事物進(jìn)行全方位賞析:
 
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 看上去像是一款中低端顯卡,不過沒有輸出接口
 
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 接口為PCI(32Bit PCI 3.2規(guī)格)
 
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 包含一個(gè)D型供電接口,供電模塊設(shè)計(jì)與AGP顯卡非常相似
 
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    核心安裝了小風(fēng)扇,根據(jù)供電模塊以及散熱來判斷,核心的發(fā)熱似乎并不低,這也就意味著處理能力很強(qiáng)!
 
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 PCB結(jié)構(gòu)和布局確實(shí)和普通顯卡沒什么兩樣
 
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 PhysX PPU
 
    這就是神秘PPU,想要和CPU、GPU分庭抗禮的物理加速處理器,最高可以在1秒內(nèi)完成200億條指令處理,主要能夠完成每秒5.3億次球體碰撞處理或53.3萬次復(fù)雜物體碰撞場景的處理。看來的確是術(shù)業(yè)有專攻,PPU設(shè)計(jì)出來就是專門用來計(jì)算碰撞、爆炸、變形等等讓CPU和GPU頭痛的運(yùn)算!
 
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 這顆“顯存”大家應(yīng)該比較熟悉,那么在物理卡上面怎么稱呼比較好呢?
 
    CPU在進(jìn)行運(yùn)算處理時(shí)需要內(nèi)存、GPU進(jìn)行渲染處理需要顯存,同樣的PPU也需要一些暫存儲(chǔ)裝置,它采用了和顯卡上一樣的顯存顆粒。圖中所示的這款BFG物理加速卡使用了四顆2.0ns 144Ball FBGA封裝三星GDDR3顯存顆粒,組成了128MB/128Bit的規(guī)格(與6600GT顯卡相同),實(shí)際工作頻率為733MHz,帶寬12GB/s。
 
    按照Ageia的策略,物理加速卡也要?jiǎng)澐謾n次,主要分為256MB和128MB兩種容量的版本,BFG將只生產(chǎn)128MB的版本,而華碩會(huì)有256MB和128MB兩種版本。那么我們就接著來看看華碩的物理加速卡有何不同?
    華碩的物理加速卡有一個(gè)非常響亮的名字——PhysX P1,產(chǎn)品包裝符合華碩的一貫風(fēng)格:
 
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 華碩為其配備了透明散熱器別具特色
 
    華碩的這款產(chǎn)品與BFG并沒有實(shí)質(zhì)性區(qū)別,因此下面就采用對比的方式,來看看兩塊物理加速卡究竟有何差別:
 
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 大小結(jié)構(gòu)都完全相同
 
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 供電模塊設(shè)計(jì)如出一轍,個(gè)別元件位置有些調(diào)整
 
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 散熱器是最大的不同
 
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 PCB設(shè)計(jì)方案基本一致,僅僅是元件位置有些變化
 
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 PPU核心是相同的,只不過出廠日期和編號不同
 
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 最大的區(qū)別就在顯存上面,看出來哪里不同了嗎?
 
    這里可能很多人要納悶了,華碩也用的是三星2.0ns顆粒,怎么說它與BFG不同呢?如果您仔細(xì)看的話就會(huì)發(fā)現(xiàn)這顆顯存是長方形的,而BFG用的顯存是正方形的,當(dāng)然這只是外觀上的區(qū)別,實(shí)際上把顯存編號到三星官方網(wǎng)站搜索就會(huì)知道,正方形GDDR3顯存為早期的144Ball封裝,而長方形顯存是最新的136Ball FBGA封裝。
 
    136Ball顯存不但速度快而且存儲(chǔ)密度更高,分為8M×32Bit和16M×32Bit兩種規(guī)格。華碩這里用的是前者,因此四顆組成了與BFG相同的128MB/128Bit,如果顯存使用16MB×32Bit的顆粒,那么就是256MB/128Bit的規(guī)格。現(xiàn)在大家應(yīng)該都明白了,由于PCB對顯存支持的不同,華碩有128MB和256MB兩種規(guī)格的物理加速卡。
 
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 華碩隨卡附贈(zèng)了多款支持物理加速特效的游戲
 
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    現(xiàn)在我們正在對華碩和BFG的兩款物理加速卡進(jìn)行緊張測試,稍后將會(huì)放出全面、翔實(shí)的游戲測試以及畫面分析。您想知道花2500元買到的物理加速卡能夠有什么樣的效果?傳說中的物理加速卡能夠給游戲帶來革命性的改變?敬請留意泡泡顯卡頻道!
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