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多元發(fā)展走出國門 WCA總策劃李燕飛專訪

    2015年12月17日WCA2015全球總決賽在美麗的“塞上江南”銀川正式拉開帷幕。本屆總決賽吸引了全球32個國家和地區(qū)的500多位電競選手參加,在賽事獎金方面也可謂是規(guī)??涨?。在比賽如火如荼地進(jìn)行期間,針對WCA2015全球總決賽采訪了本次賽事總策劃李燕飛先生,讓我們一起來聽聽他對于WCA世界電子競技大賽的現(xiàn)狀和未來的整體規(guī)劃布局有著怎樣的看法。

電競多元發(fā)展 專訪WCA賽事總策劃李燕飛

一、打造綜合性的專業(yè)全球比賽

    提到綜合性的全球賽事,很多人都會想起創(chuàng)立于2000年結(jié)束于2013年WCG,當(dāng)年的WCG有著“電子競技奧運(yùn)會”的美譽(yù)。而此后WCA的橫空出世更是讓人們眼前一亮。當(dāng)然很多人還是會拿這兩項(xiàng)賽事進(jìn)行某些比較,在被問到相關(guān)問題時(shí),李燕飛先是肯定了WCG比賽所取得的成績,同時(shí)又為大家分析了這二者的不同。在他看來,WCG曾匯集了全世界最頂尖的電競選手,但它更多是偏邀請的一個機(jī)制。相比WCG,WCA則是全新的模式,大家也可以看到2015年賽事的規(guī)劃也是很全面的。 WCA完全是自主進(jìn)行海選,比賽分為全球四個大的賽區(qū),同步來進(jìn)行比賽,幾大賽區(qū)的優(yōu)秀選手最終匯聚到銀川來進(jìn)行全球的總決賽。其實(shí)從比賽公平公開公正的角度來說,WCA更像是一個綜合性的全球的比賽。

    此外,從運(yùn)營方式的角度看,WCA的運(yùn)營方式有別于其他不同的賽事?,F(xiàn)在的賽事主要有三種,一種廠商自辦的專項(xiàng)賽事,多以職業(yè)聯(lián)賽為主;一種商業(yè)型的比賽,通過比賽來博得更多的目光。而WCA就屬于第三種運(yùn)營模式,是一個綜合型的賽事,目前來說這類的比賽比較少,通過這兩年的運(yùn)營,WCA規(guī)??梢哉f是全球最大了。當(dāng)然除了傳統(tǒng)的游戲運(yùn)作方式之外,此次賽事還有商業(yè)廣告贊助、很多資本運(yùn)作的因素在里頭,并且嘗試做了很多跨界的內(nèi)容。說到這里,李燕飛舉了一個例子。他說起了這次WCA比賽于淘寶的合作。基于這次賽事的契機(jī),雙方公布了一項(xiàng)名為WCA PLUS的成長計(jì)劃,這個計(jì)劃包括扶植意見領(lǐng)袖塑造品牌形象、擴(kuò)大跨產(chǎn)業(yè)傳播、實(shí)現(xiàn)職業(yè)與收入生命周期在商業(yè)層面的變現(xiàn)延續(xù),打造泛電競意見領(lǐng)袖為核心的生態(tài)閉環(huán)等等。李燕飛表示希望通過全新的模式,能夠給大家創(chuàng)造更多的機(jī)會。

二、希望通過電競實(shí)現(xiàn)全球文化交流

    當(dāng)被問起2016年WCA的規(guī)劃和布局時(shí),李燕飛也表達(dá)了自己對于整個新賽季的一系列構(gòu)想。他透露,在明年希望把各個維度拉開。在職業(yè)方面,賽事會劃分為三個賽季,其中第一個賽季是中國和亞泰地區(qū),第二個賽季是中國和歐洲,而第三個賽季則是中國和美洲。除了賽季比賽之外,他們還計(jì)劃舉辦中外對抗比賽。WCA今年的比賽只有到了總決賽才能看到四個賽區(qū)的對抗,籌辦中外對抗賽的計(jì)劃可以使得異國對抗提前上演,也會更加的精彩,這個是明年對職業(yè)比賽形式的新規(guī)劃。在公開賽的部分,李燕飛表示希望通過比賽有更多的玩家可以參與到WCA的比賽中來。明年WCA會至少做三次落地的比賽,形式則是通過前期的網(wǎng)上報(bào)名、進(jìn)行海選,在保證公平性的基礎(chǔ)上,保證更多優(yōu)秀的選手能夠參與進(jìn)來,給更多玩家提供機(jī)會。高校的部分也是明年WCA比賽的一個重點(diǎn)。李燕飛說明年不僅會做高校的比賽,還將加入海外高校,加入上下學(xué)期的新模式。上半學(xué)期結(jié)束的時(shí)候可以讓中國區(qū)的優(yōu)秀隊(duì)伍去和海外的高校隊(duì)伍對抗,同時(shí)在學(xué)期末結(jié)束的時(shí)候也會讓海外選手來中國比賽,希望通過這種形式建立一種新的全球文化交流模式,也可以讓更多國外選手體會到中國人對電競的熱情。

    說到這里,李燕飛也談起了中國人在國外辦比賽的艱辛。由于文化等方面的差異,中國人在國外辦比賽或多或少都會遇到一些困難。WCA在這方面也做了很多的努力和嘗試。他們在今年8月份在德國科隆游戲展上參展,這是作為中國本土的賽事第一次走出國門,并且在歐洲辦了落地的歐洲區(qū)決賽。當(dāng)?shù)氐氖诡I(lǐng)館的總領(lǐng)事也對這樣的賽事表示支持和認(rèn)同,希望有更多的方式能夠?qū)崿F(xiàn)“走出去”。最后李燕飛也坦言對于外海賽事來說來說2015年他們還處于一個摸索期,希望從2016年扎實(shí)從國內(nèi)出發(fā),一步一步面向海外。

三、未來或?qū)⒓尤敫喔偧加螒蝾愋?/strong>

    目前的WCA比賽項(xiàng)目主要以PC端游和手機(jī)游戲?yàn)橹?。那么在未來,WCA是否會加入更多新的競技游戲類型呢?李燕飛表示,明年的游戲類型會更加的豐富。明年WCA自研的棋牌游戲會上線,WCA斗地主和WCA德州撲克。另外他透露,明年在電視游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)游戲甚至是真人互動的游戲方面都會有所規(guī)劃,產(chǎn)品類型可以期待一下。

    當(dāng)然,加入更多的比賽類型會使得整個賽事體系更加的龐大,這也在考驗(yàn)著整個賽事組委會的賽事運(yùn)營能力。對于綜合性賽事與廠商舉辦賽事在玩家認(rèn)可度方面的問題,李燕飛用了這樣一個比喻“綜合性賽事和廠商辦的專項(xiàng)賽事的差別就像是奧運(yùn)會和世界杯一樣”。這二者都非常精彩,而且都具有很高的認(rèn)可度。綜合性的賽事會有很多豐富的內(nèi)容在里面,他坦言對于一些專項(xiàng)的比賽的處理上,WCA可能做不到一些單項(xiàng)的競技比賽那么完美,但是作為一個綜合賽事,它容納吸收了很多內(nèi)容,比如今年的賽事我們采用了評論加解說的模式,更希望能夠向傳統(tǒng)體育靠攏,也希望能把綜合性的內(nèi)容,電競的精神通過比賽傳承出去,在他們看來,WCA希望打造的是一個整體的賽事平臺。大家都知道與傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目不同,游戲的生命周期是有限的,有新陳代謝過程。他們打造的第三方賽事運(yùn)營平臺,希望和廠商和運(yùn)營方有一個良好的關(guān)系。對于一些獨(dú)立型的賽事體系,在整個比賽的組織管理上是需要耗費(fèi)巨大的人力物力財(cái)力的。WCA可以給廠商更多選擇,特別是對于新的游戲項(xiàng)目來說,WCA可以提供精準(zhǔn)的電競用戶群體。

    辦賽事,歸根結(jié)底還是要說到盈利能力上。李燕飛表示從今年的情況來看,盈利可以達(dá)到持平的狀態(tài)。他說從這次總決賽就可以看出,WCA除了吸引傳統(tǒng)的IT和游戲周邊的合作方之外,明年將會把跨界的步伐邁的更大,希望通過整體規(guī)劃創(chuàng)造出更多的價(jià)值。

    電競賽事在國內(nèi)還是一片藍(lán)海,但是隨著越來越多的玩家關(guān)注電競、越來越多的投資人注資電競,越來越多的游戲廠商重視電競,國內(nèi)的電競賽事也逐漸多了起來。如何兼具打造專業(yè)性、綜合性、觀賞性和競技性的電競比賽也成為整個電競比賽產(chǎn)業(yè)都在思考和探索的問題。比賽場館外是12月銀川零下十多度的低溫和皚皚白雪,場館內(nèi)觀眾與選手的對于比賽關(guān)注的持續(xù)升溫也讓這種寒意消散了許多,也許這樣的場面就是每個為之奮斗的電競?cè)俗钕M吹降陌?。最后,祝WCA全球總決賽取得圓滿成功?!?/p>

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