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準備好了嗎?AI/人類圍棋對決今日上演

    萬眾矚目的“人類AI”圍棋大戰(zhàn)終于來了。

    圍棋是一種來自中國、有著2500年歷史的棋類游戲,從數(shù)學上來看比國際象棋更復雜,而復雜程度要高出多個數(shù)量級。此外,這也被認為是全球最古老、最困難的棋類游戲。

“人機世紀大戰(zhàn)”今日上演

    韓國時間3月9日下午1點(北京時間中午12點),第一個擊敗專業(yè)棋手的圍棋程序AlphaGo,將與圍棋界過去十年里的頂尖棋手李世石在韓國首爾展開5局圍棋比賽。

    YouTube的DeepMind頻道將進行比賽直播。比賽將采用貼7.5目的中國圍棋競賽規(guī)則(比賽結束時,后走棋的棋手貼目)。每位棋手將各有2小時布局時間以及3次60秒的讀秒(讀秒,是在棋手將限時用完后的倒計時時間)。每場比賽預計需要4-5個小時。

    比賽完全平等,獲勝者將得到1百萬美元獎金。如果AlphaGo獲勝,獎金將捐贈給聯(lián)合國兒童基金會(UNICEF)、STEM教育以及圍棋機構。

詳解AlphaGo工作原理

    谷歌人工智能系統(tǒng)AlphaGo之父戴密斯·哈薩比斯也在昨天的發(fā)布會中,詳細解讀了AlphaGo的工作、比賽原理。

    戴密斯·哈薩比斯表示,在國際象棋中,計算機可以靠計算速度戰(zhàn)勝人類,但圍棋更復雜,也被認為是無法戰(zhàn)勝人類的領域,所以AlphaGO要和李世石進行挑戰(zhàn)。

    戴密斯·哈薩比斯稱,AlphaGO以無數(shù)的棋譜數(shù)據(jù)為基礎進行深度學習,不斷完善,又通過自我模擬比賽提高實力,比賽前又針對性地進行了很多測試,這幾個月里AlphaGO的圍棋水平得到了顯著的提高。

    按照戴密斯·哈薩比斯的說法,AlphaGO的優(yōu)勢在于它有兩個神經(jīng)網(wǎng)絡:

    第一個神經(jīng)網(wǎng)絡:觀察棋盤布局,找到非常好的的下一步,原理是預測每一個合法下一步的勝算概率。

    第二大神經(jīng)網(wǎng)絡:預測每一個棋手贏棋的可能,分析未來局面的“好”與“壞”,去決定怎么改變。

李世石準備如何?

    在接受采訪時,李世石表示目前信心很足,“因為我覺得人類的直觀感受比人工智能更精確”。

    不過他也表示心中還是有些緊張,“畢竟現(xiàn)在人工智能還是很發(fā)達的”,但不管怎么說,李世石始終認為自己的勝算更大。

    至于賽前的準備,李世石說道,“我很高興有這樣的機會,準備和其他比賽還是不一樣的。如果對手是人,我倒不會這么費神地做準備,可是對手是機器,我必須設想我一個人在下,孤單坐在那里的情景。和機器下棋心理戰(zhàn)行不通,到頭來我只能調(diào)節(jié)自己的心理。我現(xiàn)在每天假象對局,設法體會一個人下棋是什么滋味。”

人工智能會不會對人類產(chǎn)生影響?

    戴密斯·哈薩比斯認為,人工智能是強有力的工具,但是價值判斷屬于中立。就看怎樣設計了,人工智能既可以成為人類的助手,也可以成為人類的挑戰(zhàn)者?!?   

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