震驚! 全球竟然有99%的電腦玩不了VR游戲
VR產(chǎn)品對(duì)于PC硬件要求高是眾所周知的事情,不過(guò)近日的一項(xiàng)統(tǒng)計(jì)卻震驚了所有人,據(jù)Gartner的數(shù)據(jù)顯示,到2016年,全球在用的PC總數(shù)約為14.3億臺(tái),而其中只有約1300萬(wàn)臺(tái)計(jì)算機(jī)集成了能支持VR的顯示芯片,這些高端PC在其中占比不到1%(哈,原來(lái)機(jī)器渣的不止我一個(gè)?。。?。這也是Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人Palmer Luckey表示色情用戶不足以推動(dòng)VR消費(fèi)的原因所在。
VR對(duì)于電腦的要求之所以這么高是因?yàn)樗枰秩镜姆直媛室热缃駨V泛采用的1080p的電腦屏幕高。更不用說(shuō),VR游戲必須是被渲染成3D的。據(jù)說(shuō),當(dāng)年電影《阿凡達(dá)》的后期特效渲染即便使用天河二號(hào)也用了將近1個(gè)月的時(shí)間才完成。何況VR要求的是實(shí)時(shí)渲染。與此同時(shí),VR頭盔需要持續(xù)不斷的輸出60FPS以上的畫(huà)面(目前主流機(jī)型都在90FPS以上),否則里面的圖像就會(huì)變得卡頓。所有這些,都需要強(qiáng)大的硬件支持,尤其是需要高端顯卡。否則,如果你的硬件達(dá)不到推薦配置,還要強(qiáng)行上VR頭盔,那么就只能等著“暈菜”吧!
現(xiàn)在Steam官網(wǎng)也專(zhuān)為VR設(shè)備推出了全新的PC配置檢測(cè)工具,來(lái)評(píng)估您當(dāng)前的系統(tǒng)是否達(dá)到運(yùn)行VR的水平標(biāo)準(zhǔn);若未達(dá)標(biāo)準(zhǔn),會(huì)判斷性能限制來(lái)自于顯卡?處理器?或兩者皆有?!?/p>
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