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游戲業(yè)的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!

    2016年5月7日,美國德克薩斯州奧斯汀NVIDIA發(fā)布了NVIDIA GeForce GTX 1080,它是公司首款基于全新Pascal架構(gòu)的游戲 GPU,其虛擬現(xiàn)實性能高達(dá)GeForce GTX TITAN X的2倍。

游戲業(yè)的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!

    與上一代高性能 Maxwell? 架構(gòu)相比,Pascal 在性能、顯存帶寬以及節(jié)能性等方面均實現(xiàn)了巨大的飛躍。它所具備的開創(chuàng)性圖形特性與技術(shù)使個人電腦重新成為暢玩 AAA 級游戲和暢享虛擬現(xiàn)實體驗的優(yōu)異平臺。

游戲業(yè)的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!

    NVIDIA 個人電腦事業(yè)部高級副總裁 Jeff Fisher 表示:“個人電腦是世界上最受玩家青睞的游戲平臺,我們?nèi)碌?Pascal GPU 架構(gòu)將把這一平臺推向新的高度。GeForce GTX 1080 是我們首款基于 Pascal 架構(gòu)的游戲 GPU,可大幅提升性能與節(jié)能性,能夠帶來令人難以置信的游戲逼真度和令人身臨其境的虛擬現(xiàn)實體驗。它是史上性能最強的游戲 GPU,也是我們最卓越的一款產(chǎn)品?!?/p>

    Pascal 架構(gòu)的五大奇跡

游戲業(yè)的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!

    NVIDIA 研發(fā) Pascal 架構(gòu)的目的是滿足虛擬現(xiàn)實等技術(shù)的龐大計算需求。該架構(gòu)具備五大革命性技術(shù):

    下一代 GPU 架構(gòu)。Pascal 架構(gòu)經(jīng)過優(yōu)化,可實現(xiàn)極高的每瓦特性能。GeForce GTX 1080 的性能功耗比高達(dá) Maxwell 架構(gòu)產(chǎn)品的 3 倍。

游戲業(yè)的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!
游戲業(yè)的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!

    16 納米 FinFET 工藝。GeForce GTX 1080 是首款針對 16 納米 FinFET 工藝而設(shè)計的游戲 GPU,采用更小、更快的晶體管,因而芯片內(nèi)容納的晶體管更為密集。其 72 億個晶體管可令性能與節(jié)能性大幅提升。

游戲業(yè)的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!
游戲業(yè)的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!

    先進(jìn)的顯存?;?Pascal 架構(gòu)的 GPU 率先采用 8GB 美光 GDDR5X 顯存。256 位顯存位寬可實現(xiàn) 10Gb/s 的數(shù)據(jù)傳輸率,從而使有效顯存帶寬比普通 GDDR5 顯存高 1.7 倍。

游戲業(yè)的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!

    卓越的做工。帶寬與節(jié)能性的提升讓GeForce GTX 1080 的時鐘頻率能夠達(dá)到前所未有的水平 (1700 MHz 以上),而功耗卻僅為 180 瓦特。異步計算方面的全新進(jìn)步可提升節(jié)能性與游戲性能。全新的 GPU Boost? 3 技術(shù)支持先進(jìn)的超頻功能。

    開創(chuàng)性的游戲技術(shù)。從開發(fā)游戲到暢玩游戲再到分享游戲,NVIDIA 正在改變游戲業(yè)的面貌。全新的 NVIDIA VRWorks? 軟件特性讓游戲開發(fā)者能夠使游戲環(huán)境的臨場感達(dá)到比較獨特的水平。NVIDIA 的 Ansel? 技術(shù)讓游戲玩家能夠分享自己的游戲體驗,以全新的方式探索游戲世界。

游戲業(yè)的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!

    Epic Games 創(chuàng)始人 Tim Sweeney 表示:“GeForce GTX 1080 的性能與特性給我們留下了深刻的印象。我們的《帕拉貢》(Paragon) 游戲動畫是為離線渲染而設(shè)計的,然而 GeForce GTX 1080 能夠?qū)ζ溥M(jìn)行實時渲染。這令人感到震撼不已,我們已經(jīng)迫不及待地想要看一看開發(fā)者利用 UE4 和 GTX 1080 能夠為游戲世界、汽車設(shè)計以及建筑可視化等領(lǐng)域打造出怎樣的作品,不論是平面畫面還是虛擬現(xiàn)實作品?!?/p>

    VRWorks:虛擬現(xiàn)實臨場感的全新高度

游戲業(yè)的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!

    為了讓用戶完全沉浸在虛擬世界中,增強型 NVIDIA VRWorks 軟件開發(fā)包能夠帶來前所未有的 “虛擬現(xiàn)實臨場感”。它能夠?qū)⒂脩舻囊曈X、聽覺和觸覺與游戲環(huán)境的物理反應(yīng)結(jié)合到一起,使用戶相信自己的虛擬體驗是真實的。

    2 倍虛擬現(xiàn)實圖形性能:VRWorks Graphics 技術(shù)現(xiàn)已包含同時多重投射功能,可原生渲染至虛擬現(xiàn)實顯示器的獨特維度,而非傳統(tǒng)的二維顯示器。它還能夠在單一通道內(nèi)同時為左右眼渲染幾何圖形。 

    包絡(luò)音頻:VRWorks Audio 技術(shù)利用 NVIDIA OptiX? 光線追蹤引擎來實時追蹤整個環(huán)境中的聲音路徑,因而可充分反映出虛擬世界中物體的尺寸、形狀和材質(zhì)。

    互動觸覺與物理效果:針對虛擬現(xiàn)實的 NVIDIA PhysX? 技術(shù)可檢測到游戲手柄何時與虛擬物體互動,讓游戲引擎能夠提供物理效果準(zhǔn)確的視覺與觸覺反應(yīng)。它還能夠模擬用戶周圍虛擬世界的物理反應(yīng),從而使所有互動情形感覺就像發(fā)生在現(xiàn)實世界中一樣,不論是爆炸效果還是用手拍打水面。

    NVIDIA 現(xiàn)已將這些技術(shù)融入到一款名為《VR Funhouse》的全新虛擬現(xiàn)實體驗游戲當(dāng)中。

    CCP Games 首席執(zhí)行官 Hilmar Veigar Pétursson 表示:“GeForce GTX 1080 將成為體驗《EVE: Valkyrie》的優(yōu)異顯卡。我們十分期待將 NVIDIA 全新的 VRWorks 特性搬到《Valkyrie》中來以便讓該游戲的視覺效果和性能均達(dá)到新的高度。”

    Ansel:捕捉游戲藝術(shù)

游戲業(yè)的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!

    NVIDIA 還發(fā)布了功能強大的游戲捕捉工具 Ansel,該工具讓游戲玩家能夠以前所未有的方式探索、捕捉以及分享游戲藝術(shù)。 

    憑借 Ansel,游戲玩家能夠合成自己喜歡的游戲畫面,可以在游戲世界中的任何有利位置將鏡頭指向任意方向。游戲玩家最高能夠以 32 倍的屏幕分辨率捕捉屏幕截圖,然后即可在截圖上選擇某個位置放大顯示并做到不損失保真度。憑借照片過濾器,游戲玩家可以實時添加特效,然后截取完美的照片。游戲玩家可以捕捉 360 度立體光球圖像,以便在虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器或谷歌 Cardboard 中進(jìn)行觀看。

    上市情況與定價

    NVIDIA GeForce GTX 1080 “Founders Edition” 將于 5 月27 日上市,售價 699 美元。合作伙伴設(shè)計的非公版顯卡因地區(qū)而異,預(yù)計起價為 599 美元。

游戲業(yè)的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!

    NVIDIA GeForce GTX 1070 “Founders Edition” 將于 6 月10 日上市,售價 449 美元。合作伙伴設(shè)計的非公版顯卡預(yù)計起價為 379 美元。

游戲業(yè)的巨大飛躍:NVIDIA GTX 1080!

    如需了解有關(guān) GeForce GTX 1080 和 1070 的更多信息,敬請訪問www.geforce.com。

    Ansel 技術(shù)將出現(xiàn)在即將發(fā)布的多款游戲和游戲補丁中,這些游戲包括:《湯姆克蘭西:全境封鎖》(Tom Clancy’s The Division)、《目擊者》(The Witness)、《不法之徒》(Lawbreakers)、《巫師 3》(Witcher 3)、《帕拉貢》(Paragon)、《無人深空》(No Man’s Sky)、《仰沖異界》(Obduction)、《堡壘之夜》(Fortnite) 以及《虛幻競技場》(Unreal Tournament)。■

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