NVIDIA否認(rèn)退出VR市場(chǎng):VR是P新卡的重點(diǎn)
游戲市場(chǎng)是整個(gè)PC產(chǎn)業(yè)中唯一還在增長(zhǎng)的市場(chǎng),2016年隨著HTC、Oculus的VR眼鏡正式上市,VR游戲市場(chǎng)也開(kāi)始蓬勃發(fā)展,這對(duì)顯卡廠商來(lái)說(shuō)也是個(gè)重要機(jī)遇,AMD、NVIDIA都把VR當(dāng)成了重點(diǎn),AMD日前發(fā)布的RX 480中號(hào)稱要把VR市場(chǎng)帶到每個(gè)玩家中來(lái),NVIDIA也推出了性能更強(qiáng)的GTX 1080/1070顯卡。日前有傳聞稱NVIDIA要退出VR市場(chǎng),NVIDIA高層已經(jīng)緊急辟謠——他們不會(huì)退出VR市場(chǎng),只會(huì)更重視。
NVIDIA GTX 1080顯卡性能是GTX Titan X的2倍——VR性能
今天上午,NVIDIA中國(guó)區(qū)總經(jīng)理張建中(Jams)針對(duì)網(wǎng)絡(luò)傳聞的NVIDIA退出VR市場(chǎng)辟謠,否認(rèn)了NVIDIA暫停VR項(xiàng)目,直斥傳聞是無(wú)稽之談。
NVIDIA中國(guó)區(qū)總裁張建中否認(rèn)退出VR市場(chǎng)
張建中表示,NVIDIA推出的基于Pascal架構(gòu)的GeForce GTX 1080可以提供世界上最出色的VR游戲體驗(yàn),Oculus推薦的VR配置全部都是搭載GeForce GTX顯卡的機(jī)型,HTC VIVE上具有最逼真物理效果的VR Funhouse游戲是由NVIDIA開(kāi)發(fā)的,廣泛用于VR游戲制作的EPIC UE4引擎中大量集成了NVIDIA GameWorks和VRWorks兩大SDK開(kāi)發(fā)包,所有的種種都表明VR和AI以及無(wú)人駕駛都是NVIDIA目前Pascal架構(gòu)的核心重點(diǎn)!
考慮到VR未來(lái)的規(guī)模,NVIDIA也不可能退出VR市場(chǎng)。目前市場(chǎng)中有超過(guò)600家VR公司、40000名以上雇員,募集的資金更是達(dá)到了38億美元。預(yù)計(jì)在接下來(lái)的幾年里,VR還將呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長(zhǎng),到2020年,VR虛擬現(xiàn)實(shí)與AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),其總體市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1500億美元,前景非常廣闊。
前不久TheStreet還報(bào)道稱NVIDIA靠著VR可以股價(jià)大漲,成為蘋果那樣的巨頭。
在GTX 1080顯卡發(fā)布會(huì)上,大家應(yīng)該也注意到了,VR也是他們的一個(gè)重點(diǎn)。在與GTX Titan X的性能對(duì)比中,NVIDIA強(qiáng)調(diào)GTX 1080顯卡的性能是GTX Titan X的2倍,這里的性能對(duì)比的就是VR性能,而GTX 1080顯卡之所以大幅勝出,靠的就是NVIDIA推出的新一代VR技術(shù)——SMP同步多投影引擎(Simultaneous Multi-Projection),該技術(shù)可以大幅提升游戲特別是VR性能,多分辨率著色(Multi-Res Shader)性能可提升40%,VR性能可提升50%。■
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