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三通道+DDR3能普及嗎?內(nèi)存變革進(jìn)行時(shí)

    內(nèi)存(memory),作為協(xié)調(diào)CPU和存儲間的中轉(zhuǎn)站,一直在系統(tǒng)中扮演著重要角色。硬件領(lǐng)域的幾次整體架構(gòu)升級,都和內(nèi)存有著莫大的關(guān)系,無論是SDRAM到DDR,再從DDR到DDR2,以及即將普及的DDR3,升級的本質(zhì)都是為了提高內(nèi)存帶寬,可見內(nèi)存對系統(tǒng)性能的有著至關(guān)重要的作用。

    談到內(nèi)存架構(gòu)升級,不得不提及Intel,也許有些人會說,intel不就是個(gè)造CPU的廠商嗎?和內(nèi)存有什么關(guān)系!在硬件領(lǐng)域中,也許只有intel這樣一個(gè)廠商可以推行根據(jù)自身發(fā)展需要推行硬件設(shè)備的新規(guī)范新標(biāo)準(zhǔn)。大多情況下,在intel的領(lǐng)導(dǎo)下,整個(gè)硬件產(chǎn)業(yè)都要跟隨intel的腳步前進(jìn)。

    看看我們現(xiàn)在常見的硬件規(guī)范,從大家常見的USB,SATA2,PCI-E標(biāo)準(zhǔn),哪個(gè)不是英特爾力主的,現(xiàn)今PC上的硬件標(biāo)準(zhǔn)幾乎都是intel設(shè)計(jì)的,其它廠商不過是跟隨和生產(chǎn)而已。不過內(nèi)存的規(guī)范上,intel失敗過,也許是僅有的一次失敗——DDR內(nèi)存標(biāo)準(zhǔn)(下文中會對此進(jìn)行說明),此后,intel再沒有給別人機(jī)會,DDR2就是在intel的領(lǐng)導(dǎo)下推廣開來,而現(xiàn)在,隨著集成了支持DDR3內(nèi)存控制器的nehalem即將發(fā)布,內(nèi)存的架構(gòu)也會掀開新的一頁!

    CPU中集成內(nèi)存控制器,是一把雙刃劍,雖然能提高系統(tǒng)的性能,主要是降低系統(tǒng)延時(shí),但CPU的頻率提升因此變得很難,還有不小的制造成本。也正因此,集成內(nèi)存控制器一直是個(gè)大家樂于討論的問題,孰優(yōu)孰劣,一直爭論不休。不可否認(rèn)的是,當(dāng)AMD集成內(nèi)存控制器,并通過HT總線連接系統(tǒng)的時(shí)候,已經(jīng)縮小與Intel之間的技術(shù)差距。

    在AMD推出集成內(nèi)存控制器近5年后,英特爾終于將推出了集成內(nèi)存控制器的CPU,而為了壓制競爭對手,保持技術(shù)領(lǐng)先者的姿態(tài),一上來就引入了3通道DDR3,引領(lǐng)內(nèi)存帶寬達(dá)到新的高度。

45nm最強(qiáng)平臺!Core i7+X58深度解析

    根據(jù)英特爾的資料,Nehalem的內(nèi)存控制器為Integrated Memory Controller,簡稱IMC。規(guī)格上支持三通道DDR3內(nèi)存,初期最高支持到1333MHz,不過像個(gè)別一線廠商的高端主板支持oc到1600MHz的規(guī)格。同時(shí),IMC支持亂序讀取可以有效降低延遲,而且每通道均可獨(dú)立運(yùn)行,無疑在一定程度上提高了兼容性問題。但稍感遺憾的是,Intel似乎沒有照顧低端用戶的意思,IMC僅支持目前價(jià)格昂貴的DDR3。

●FSB生命進(jìn)入倒計(jì)時(shí),學(xué)會生活在QPI時(shí)代

    當(dāng)我們習(xí)慣了FSB——前端總線(Front SIDE Bus,簡稱FSB),面對QPI時(shí)代的到來,以后再談?wù)揅PU連接到北橋芯片的總線時(shí),QPI將是一個(gè)嶄新的朋友,作為取代FSB,成為新一代CPU和CPU、CPU與芯片組(CPU與內(nèi)存)之間的連接總線,QuickPath Interconnect(簡稱QPI)的總線技術(shù),Nehalem成為了推動FSB生命終結(jié)的死亡使者。

    讓FSB去死的關(guān)鍵理由,就是總也喂不飽內(nèi)存所需要帶寬,即使是配備再強(qiáng)的CPU,將前端總線頻率超至新高,用戶也不會明顯感覺到計(jì)算機(jī)整體速度的提升。即使是弱小的phenomX4,也依靠HT總線技術(shù)縮小其與酷睿2 yorkfield的性能差距,所以說QPI的誕生具有革命性的意義。

小提示:目前Intel處理器主流的前端總線頻率有800MHz、1066MHz、1333MHz幾種,進(jìn)入2007年后,Intel在11月又將處理器前端總線提升至1600MHz(默認(rèn)外頻400MHz),這比2003年最高端的800MHz FSB總線頻率整整提升了一倍。這樣高的前端總線頻率,其帶寬有多大呢?前端總線為1333MHz時(shí),處理器與北橋之間的帶寬是10.67GB/s,而提升到1600MHz能達(dá)到12.80GB/s,增加了20%。

    在測試3通道內(nèi)存性能前,筆者有必要介紹下內(nèi)存的發(fā)展史。DDR內(nèi)存作為近十年來最為重要的內(nèi)存技術(shù),想當(dāng)初,一個(gè)傳奇版的技術(shù)差點(diǎn)就被intel扼殺在搖籃中,要不是當(dāng)年鼎盛時(shí)期的威盛力主和當(dāng)時(shí)低下的生產(chǎn)工藝,也許現(xiàn)在我們使用的內(nèi)存就將不是DDRX(X=1、2、3、4),而是Rambus以及后續(xù)產(chǎn)品了。

    當(dāng)時(shí)的電腦系統(tǒng)中,內(nèi)存帶寬是除硬盤外的最大瓶頸,各芯片級廠商也共商提高內(nèi)存性能的方法,一方是以威盛為代表的守舊派,一方是以革新內(nèi)存架構(gòu)的intel。當(dāng)時(shí)的局面類似于HDDVD于blu-ray的對決,但結(jié)果卻是截然相反的。


DDR內(nèi)存中的優(yōu)品—海盜船XMS

    以更先進(jìn)技術(shù)出現(xiàn)的Rambus雖然看上去很好,但是授權(quán)費(fèi)和內(nèi)存芯片廠初期的建廠成本導(dǎo)致的高價(jià)格,以及威盛主流芯片組的大賣特賣,將Rambus推向深淵,最終intel也不得不放棄Rambus轉(zhuǎn)而支持DDR內(nèi)存。可以說,現(xiàn)在內(nèi)存技術(shù)的發(fā)展方向,和當(dāng)時(shí)威盛芯片組有很大關(guān)系,但也正是基于此,得罪了intel,為日后的失敗種下了禍根。在intel取消芯片技術(shù)交差授權(quán)后,nvidia在芯片組領(lǐng)域的崛起(AMD平臺),現(xiàn)在的威盛不得不在其它領(lǐng)域謀求發(fā)展。

小貼士:DDR-SDRAM:DDR SDRAM(Double Data Rate DRAM)或稱之為SDRAMⅡ,由于DDR在時(shí)鐘的上升及下降的邊緣都可以傳輸資料,從而使得實(shí)際帶寬增加兩倍,大幅提升了其性能/成本比。就實(shí)際功能比較來看,由PC133所衍生出的第二代PC266 DDR SRAM(133MHz時(shí)鐘×2倍數(shù)據(jù)傳輸=266MHz帶寬),不僅在InQuest最新測試報(bào)告中顯示其性能平均高出Rambus 24.4%,在Micron的測試中,其性能亦優(yōu)于其他的高頻寬解決方案,充份顯示出DDR在性能上已足以和Rambus相抗衡的程度。  

    傳輸模式:傳統(tǒng)SDRAM采用并列數(shù)據(jù)傳輸方式,Rambus則采取了比較特別的串行傳輸方式。在串行的傳輸方式之下,資料信號都是一進(jìn)一出,可以把數(shù)據(jù)帶寬降為16bit,而且可大幅提高工作時(shí)鐘頻率(400MHz),但這也形成了模組在數(shù)據(jù)傳輸設(shè)計(jì)上的限制。也就是說,在串接的模式下,如果有其中一個(gè)模組損壞、或是形成斷路,便會使整個(gè)系統(tǒng)無法正常開機(jī)。因此,對采用Rambus內(nèi)存模組的主機(jī)板而言,便必須將三組內(nèi)存擴(kuò)充插槽完全插滿,如果Rambus模組不足的話,只有安裝不含RDRAM顆粒的中繼模組(Continuity RIMM Module;C-RIMM),純粹用來提供信號的串接工作,讓數(shù)據(jù)的傳輸暢通。

DDR2DDR有哪些改變

DDR

      DDR 2

目前最高時(shí)鐘頻率(單位MHz

533(非標(biāo)準(zhǔn))

1066(非標(biāo)準(zhǔn))

數(shù)據(jù)帶寬(GB/s

4.26GB/s

8.5GB/s

芯片封裝

TSOP

FBGA

工作電壓

2.5V

1.8V

最高物理Bank

8

4

最高邏輯Bank

4

8

數(shù)據(jù)預(yù)取(bit

2

4

 

    通過上面的表格,很明顯,DDR 2的工作電壓比DDR低近30%,功耗也能相應(yīng)下降大約50%了。采用FBGACSP方式封裝,減小了模組尺寸,并提高信號完整性,它增加了各模塊之間的空氣流動空間因而提高了熱性能和可靠性。綜合來看,更容易達(dá)到最高的頻率。目前廠商等不及動作太慢的JEDEC,自行推出了DDR 1066的產(chǎn)品。這種產(chǎn)品單條即有8.5GB/s的帶寬,相當(dāng)于雙通道DDR 533。

同頻率誰最快?主流DDR2 667權(quán)威橫評

    由于核心頻率和外部頻率的倍進(jìn)關(guān)系,而我們又是以外部頻率作為衡量內(nèi)存時(shí)鐘頻率的標(biāo)準(zhǔn),因此同頻DDR 2內(nèi)存和DDR內(nèi)存相比,數(shù)據(jù)傳輸率是一樣的,當(dāng)然,僅僅是頻率上的提升,頂多算個(gè)“DDR.改”,談不上“DDR 2”。DDR 2的重大改進(jìn)之處就在于數(shù)據(jù)預(yù)取從DDR的2bit提升為4bit。所謂2bit預(yù)取,可以理解為內(nèi)存核心向外部I/O緩沖傳遞一次數(shù)據(jù),可供外部I/O傳輸兩次的量。而4bit預(yù)取,就是內(nèi)存核心向外部I/O緩沖傳遞一次數(shù)據(jù),可供外部I/O傳輸4次的量。

    我們知道,內(nèi)存芯片的頻率也有芯片核心頻率和外部頻率兩種:在DDR時(shí)代,這兩個(gè)頻率是相同的;但在DDR 2時(shí)代,核心頻率就變成了外部頻率的一半。這是為什么呢?因?yàn)镈DR的2bit預(yù)取,核心一次傳輸?shù)臄?shù)據(jù)可供外部I/O緩沖傳輸2次,而數(shù)據(jù)以DDR方式傳輸,數(shù)據(jù)傳輸是CLK時(shí)鐘的上下沿觸發(fā),因此外部時(shí)鐘頻率與核心頻率保持一致。而4bit預(yù)取就不一樣了,核心一次傳輸數(shù)可供外部I/O緩沖傳輸4次,同樣使DDR方式傳輸,外部頻率也要是核心頻率的兩倍才行。

同頻率誰最快?主流DDR2 667權(quán)威橫評

    除了4bit預(yù)取,DDR 2還有一些重大改進(jìn),例如片上終結(jié)ODT,將DDR時(shí)代設(shè)計(jì)在主板上的終結(jié)器改為設(shè)計(jì)到內(nèi)存條上

    這樣一來,問題就出現(xiàn)了。因?yàn)橥獠款l率才是內(nèi)存數(shù)據(jù)傳輸品頻率的基準(zhǔn),我們平時(shí)說的內(nèi)存的頻率都是指其外部頻率,除非不以DDR方式工作,否則當(dāng)預(yù)取數(shù)據(jù)超過外部I/O緩沖和MCH芯片一次DDR傳輸量,內(nèi)存芯片核心頻率就必須降低。

    因此,盡管是4bit預(yù)取,但與同頻率DDR內(nèi)存相比,DDR 2內(nèi)存的數(shù)據(jù)帶寬是一樣的。并且,由于核心頻率和外部時(shí)鐘頻率的這種倍進(jìn)關(guān)系,造成一個(gè)時(shí)鐘周期等待時(shí)間更長。也就是俗稱的“DDR 2高延遲”。隨著頻率的提升,這種延遲會變得越來越明顯。

同頻率誰最快?主流DDR2 667權(quán)威橫評

   盡管延遲略高,DDR 2和同頻DDR內(nèi)存比較實(shí)際應(yīng)用中差別很小一度有傳言說,DDR 2性能不如DDR,這其實(shí)是一種誤解。在頻率相同的情況下,DDR 2內(nèi)存確實(shí)有部分性能不如DDR內(nèi)存,例如專門的內(nèi)存測試項(xiàng)和部分整數(shù)運(yùn)算性能,但這種差異很小很小,在游戲里更是幾乎沒有差別。

    而隨著頻率的提高,DDR 2高頻高帶寬的優(yōu)勢體現(xiàn)無疑,DDR也就533MHz到頭了。所以,在現(xiàn)有的主流內(nèi)存里,DDR 2內(nèi)存性能更強(qiáng)是肯定的。只不過確實(shí)由于Intel強(qiáng)推,讓剛進(jìn)入成熟期的DDR內(nèi)存提前退出了主流市場,讓很多玩家感到不滿而已。

● DDR3集萬千寵愛搶班奪權(quán)

    1. 8bit預(yù)取設(shè)計(jì),而DDR2為4bit預(yù)取。

    相對于DDR2內(nèi)存的4bit預(yù)取機(jī)制,DDR3內(nèi)存模組最大的改進(jìn)就是采用了8bit預(yù)取機(jī)制設(shè)計(jì),也就是內(nèi)部同時(shí)并發(fā)8位數(shù)據(jù)。在相同Cell頻率下,DDR3的數(shù)據(jù)傳輸率是DDR2的兩倍。這樣DRAM內(nèi)核的頻率只有接口頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz,當(dāng)DRAM內(nèi)核工作頻率為200MHz時(shí),接口頻率已經(jīng)達(dá)到了1600MHz。而當(dāng)DDR3內(nèi)存技術(shù)成熟時(shí),相信有實(shí)力的內(nèi)存廠商將推出DDR3-2000甚至2400的頻率更高的內(nèi)存。

都是延遲惹的禍 DDR3內(nèi)存比DDR2慢3%
 內(nèi)存規(guī)格對比表

    2. 采用點(diǎn)對點(diǎn)的拓樸架構(gòu),以減輕地址/命令與控制總線的負(fù)擔(dān)。

    這是為了提高系統(tǒng)性能而進(jìn)行的重要改動,也是DDR3與DDR2的一個(gè)關(guān)鍵區(qū)別。在DDR3系統(tǒng)中,一個(gè)內(nèi)存控制器只與一個(gè)內(nèi)存通道打交道,而且這個(gè)內(nèi)存通道只能有一個(gè)插槽,因此,內(nèi)存控制器與DDR3內(nèi)存模組之間是點(diǎn)對點(diǎn)(Point-to-Point,P2P)的關(guān)系(單物理Bank的模組),或者是點(diǎn)對雙點(diǎn)(Point-to-two-Point,P22P)的關(guān)系(雙物理Bank的模組),從而大大地減輕了地址/命令/控制與數(shù)據(jù)總線的負(fù)載。而在內(nèi)存模組方面,與DDR2的類別相類似,也有標(biāo)準(zhǔn)DIMM(臺式PC)、SO-DIMM/Micro-DIMM(筆記本電腦)、FB-DIMM2(服務(wù)器)之分,其中第二代FB-DIMM將采用規(guī)格更高的AMB2(高級內(nèi)存緩沖器)。

    3. 采用100nm以下的生產(chǎn)工藝,將工作電壓從1.8V降至1.5V,在DDR3系統(tǒng)中,對于內(nèi)存系統(tǒng)工作非常重要的參考電壓信號VREF將分為兩個(gè)信號,即為命令與地址信號服務(wù)的VREFCA和為數(shù)據(jù)總線服務(wù)的VREFDQ,這將有效地提高系統(tǒng)數(shù)據(jù)總線的信噪等級。

都是延遲惹的禍 DDR3內(nèi)存比DDR2慢3%
 DDR3比DDR2功耗更低

    4. 增加異步重置(Reset)與ZQ校準(zhǔn)功能。重置是DDR3新增的一項(xiàng)重要功能,并為此專門準(zhǔn)備了一個(gè)引腳。這一引腳將使DDR3的初始化處理變得簡單。當(dāng)Reset命令有效時(shí),DDR3內(nèi)存將停止所有操作,并切換至最少量活動狀態(tài),以節(jié)約電力。在Reset期間,DDR3內(nèi)存將關(guān)閉內(nèi)在的大部分功能,所有數(shù)據(jù)接收與發(fā)送器都將關(guān)閉,所有內(nèi)部的程序裝置將復(fù)位,DLL(延遲鎖相環(huán)路)與時(shí)鐘電路將停止工作,而且不理睬數(shù)據(jù)總線上的任何動靜。這樣一來,將使DDR3達(dá)到最節(jié)省電力的目的。

DDR3與DDR2的不同之處

1、邏輯Bank數(shù)量

    DDR2 SDRAM中有4Bank和8Bank的設(shè)計(jì),目的就是為了應(yīng)對未來大容量芯片的需求。而DDR3很可能將從2Gb容量起步,因此起始的邏輯Bank就是8個(gè),另外還為未來的16個(gè)邏輯Bank做好了準(zhǔn)備。

2、封裝(Packages)

    DDR3由于新增了一些功能,所以在引腳方面會有所增加,8bit芯片采用78球FBGA封裝,16bit芯片采用96球FBGA封裝,而DDR2則有60/68/84球FBGA封裝三種規(guī)格。并且DDR3必須是綠色封裝,不能含有任何有害物質(zhì)。

都是延遲惹的禍 DDR3內(nèi)存比DDR2慢3%

3、尋址時(shí)序(Timing)

    就像DDR2從DDR轉(zhuǎn)變而來后延遲周期數(shù)增加一樣,DDR3的CL周期也將比DDR2有所提高。DDR2的CL范圍一般在2至5之間,而DDR3則在5至11之間,且附加延遲(AL)的設(shè)計(jì)也有所變化。DDR2時(shí)AL的范圍是0至4,而DDR3時(shí)AL有三種選項(xiàng),分別是0、CL-1和CL-2。另外,DDR3還新增加了一個(gè)時(shí)序參數(shù)——寫入延遲(CWD),這一參數(shù)將根據(jù)具體的工作頻率而定。

4、新增功能——重置(Reset)

    重置是DDR3新增的一項(xiàng)重要功能,并為此專門準(zhǔn)備了一個(gè)引腳。DRAM業(yè)界已經(jīng)很早以前就要求增這一功能,如今終于在DDR3身上實(shí)現(xiàn)。這一引腳將使DDR3的初始化處理變得簡單。當(dāng)Reset命令有效時(shí),DDR3內(nèi)存將停止所有的操作,并切換至最少量活動的狀態(tài),以節(jié)約電力。在Reset期間,DDR3內(nèi)存將關(guān)閉內(nèi)在的大部分功能,所以有數(shù)據(jù)接收與發(fā)送器都將關(guān)閉。所有內(nèi)部的程序裝置將復(fù)位,DLL(延遲鎖相環(huán)路)與時(shí)鐘電路將停止工作,而且不理睬數(shù)據(jù)總線上的任何動靜。這樣一來,將使DDR3達(dá)到最節(jié)省電力的目的。

都是延遲惹的禍 DDR3內(nèi)存比DDR2慢3%

5、根據(jù)溫度自動自刷新(SRT,Self-Refresh Temperature)

    為了保證所保存的數(shù)據(jù)不丟失,DRAM必須定時(shí)進(jìn)行刷新,DDR3也不例外。不過,為了最大的節(jié)省電力,DDR3采用了一種新型的自動自刷新設(shè)計(jì)(ASR,Automatic Self-Refresh)。當(dāng)開始ASR之后,將通過一個(gè)內(nèi)置于DRAM芯片的溫度傳感器來控制刷新的頻率,因?yàn)樗⑿骂l率高的話,消電就大,溫度也隨之升高。而溫度傳感器則在保證數(shù)據(jù)不丟失的情況下,盡量減少刷新頻率,降低工作溫度。不過DDR3的ASR是可選設(shè)計(jì),并不見得市場上的DDR3內(nèi)存都支持這一功能,因此還有一個(gè)附加的功能就是自刷新溫度范圍(SRT,Self-Refresh Temperature)。通過模式寄存器,可以選擇兩個(gè)溫度范圍,一個(gè)是普通的的溫度范圍(例如0℃至85℃),另一個(gè)是擴(kuò)展溫度范圍,比如最高到95℃。對于DRAM內(nèi)部設(shè)定的這兩種溫度范圍,DRAM將以恒定的頻率和電流進(jìn)行刷新操作。

6、局部自刷新(RASR,Partial Array Self-Refresh)

    這是DDR3的一個(gè)可選項(xiàng),通過這一功能,DDR3內(nèi)存芯片可以只刷新部分邏輯Bank,而不是全部刷新,從而最大限度的減少因自刷新產(chǎn)生的電力消耗。這一點(diǎn)與移動型內(nèi)存(Mobile DRAM)的設(shè)計(jì)很相似。

    從技術(shù)角度上看,DDR3內(nèi)存確實(shí)比DDR2改進(jìn)不少,自身?xiàng)l件已經(jīng)達(dá)到普及的標(biāo)準(zhǔn)。但是如果要更好的發(fā)展還要外部支持才行。

    作為世界內(nèi)存領(lǐng)導(dǎo)型企業(yè),海盜船的領(lǐng)先技術(shù)一次次讓業(yè)界震撼,這次根據(jù)nehalem的架構(gòu)特性對內(nèi)存的特殊需要——高頻低壓,搶先業(yè)界推出i7御用的排裝內(nèi)存條(3根)。


筆者收到的海盜船神秘白盒子

    因?yàn)閚ehalem引入了3通道概念,內(nèi)存套裝的描述也發(fā)生了變化,原來的對條、一對等稱謂已不適合。那么3根內(nèi)存我們?nèi)绾畏Q呼呢?海盜船給我們做出了表率,一排、排裝內(nèi)存。

   

    本次海盜船送測了單根2G和單根1G的兩排內(nèi)存,因測試時(shí)間的緊促和系統(tǒng)問題,筆者不得已使用3根單根1G排裝進(jìn)行測試,已避免32bit系統(tǒng)內(nèi)存超過4GB后帶來的性能下降問題。

    內(nèi)存模組型號為XMS3-1333,默認(rèn)電壓1.5V,延時(shí)為9-9-9-24,單條容量為1024MB,加裝銀灰色鋁質(zhì)散熱片,金手指采用電鍍工藝,PCB為高級的brainpower生產(chǎn)。在內(nèi)存costdown嚴(yán)重的今天,實(shí)屬難能可貴,體現(xiàn)出國際內(nèi)存領(lǐng)導(dǎo)型企業(yè)的風(fēng)采。

    根據(jù)nehalem的定位,intel官方說法是初期上市的3款nehalem除了頻率區(qū)別外,新加入的QPI總線帶寬也有差別,以區(qū)別產(chǎn)品的定位。

Core i7 920

Core i7 940

Core i7 Extreme Edition 965

產(chǎn)品編碼

BX80601920

BX80601940

BX80601965

制程

45nm

45nm

45nm

接口

LGA 1366

LGA 1366

LGA 1366

晶體管數(shù)

7.31

7.31

7.31

核心線程數(shù)

48線程

48線程

48線程

主頻

2.66GHz

2.93GHz

3.2GHz

二級緩存

4x256KB

4x256KB

4x256KB

三級緩存

8MB

8MB

8MB

QPI總線

4.8GT/s

4.8GT/s

6.4GT/s

內(nèi)存控制器

三通道DDR3-1066

三通道DDR3-1066

三通道DDR3-1066

TDP

130W

130W

130W

售價(jià)

284美元

562美元

999美元

    為了驗(yàn)證QPI總線的性能差別,筆者的測試方案如下,將nehalem的頻率統(tǒng)一設(shè)定在2.66GHz上,比較同頻率下不同QPI帶寬的新跟那個(gè)差異。由于集成內(nèi)存控制器,intel芯片組第一次引入了CMD概念,在同頻下,測試內(nèi)存CMD(1T、2T)間的性能差異。

PCPOP.COM泡泡網(wǎng)CPU評測室

硬件系統(tǒng)配置

處理器

Core i7 Extreme Edition 965 (四核/2.66GHz/4x256KBytes L2/8M L3)

       Core i7 920 (四核/2.66GHz/4x256KBytes L2/8M L3

主板

技嘉EX58- extreme

硬盤

西部數(shù)據(jù) velociraptor

(300GB, 10,000 RPM, 16M,SATA300)

內(nèi)存

海盜船  TR3X3G1333C9

3X1G DDR3 1333MHz (9-9-9-20 1T)

顯卡

nvidia 9800GTX+

電源

海盜船 corsair TX1000W

顯示器

ASUS 24

軟件系統(tǒng)配置

操作系統(tǒng)

Windows VISTA Ultimate SP1 32BIT

顯示驅(qū)動

nvidia 180.42

    為了不使測試平臺的其它部分作為瓶頸,選用了技嘉X58-extreme搭配9800GTX+進(jìn)行輔助測試,為了不使內(nèi)存帶寬成為瓶頸,使用海盜船1333排裝組成三通道測試內(nèi)存帶寬,同時(shí)存儲方面使用目前在SATA硬盤中的神器velociraptor,將平臺性能發(fā)揮到最大。

CPU理論運(yùn)算對比測試

     ◎ SuperPI性能測試

    Super PI是由東京大學(xué)Kanada Lab.所制作的一款通過計(jì)算圓周率的來檢測處理器性能的工具,在測試?yán)锩婵梢杂行У姆从嘲–PU在內(nèi)的運(yùn)算性能。在玩家群中,Super PI更是一個(gè)衡量CPU性能的標(biāo)尺之一。

    在Super Pi 8M的測試較量中,可以看到QPI對內(nèi)存性能的影響比內(nèi)存延時(shí)大的多,看來3通道內(nèi)存還是對帶寬的敏感性比延時(shí)更強(qiáng)。

 EVERST 內(nèi)存性能測試

    我們采用了EVERST Ultimate軟件中的內(nèi)存測試項(xiàng)目考驗(yàn)雙款平臺的內(nèi)存性能。這樣可以測試出CPU集成內(nèi)存控制器對內(nèi)存性能的影響。

    看到成績結(jié)果后,要具體問題具體分析,在讀取、寫入和拷貝的對比中,對內(nèi)存控制器負(fù)載最低的讀取性能差距較小,性能差異根據(jù)對內(nèi)存控制器負(fù)責(zé)高低決定,負(fù)責(zé)最大的拷貝測試,差異更明顯??傮w上看,QPI對性能的影響比重更大。

 ◎ Fritz 10 Benchmark 性能測試

    這是一款國際象棋測試軟件,但它并不是獨(dú)立存在的,而是《Fritz9》這款獲得國際認(rèn)可的國際象棋程序中的一個(gè)測試性能部分。由于國際象棋的運(yùn)算大致仍舊是依靠電腦CPU的高速處理能力,將每一個(gè)可能的走法以窮舉算法預(yù)測,從中選擇勝算最大的非常好的走法。所以用它來衡量對比不同的PC系統(tǒng)中CPU的多線程運(yùn)算能力也是有參考價(jià)值的。

   由于Fritz主要是考驗(yàn)CPU計(jì)算性能的軟件,內(nèi)存在其中所占比重較小,但微弱的差異也能體現(xiàn)出QPI的功能,根據(jù)測試成績比例來看,QPI仍舊比CMD對性能的影響更高。

   ◎ ScienceMark 性能測試

    ScienceMark是一款通過運(yùn)行一些科學(xué)方程式來測試系統(tǒng)性能的工具。主要用于桌面臺式機(jī)和工作站上測試內(nèi)存子系統(tǒng),同時(shí)也用于測試服務(wù)器環(huán)境中的讀寫延時(shí),當(dāng)然,它對內(nèi)存的帶寬及CPU與內(nèi)存控制器之間的速度等也可進(jìn)行測試。

    從Sciencemark的測試結(jié)果看,所有成績都在同一水平,看來核心運(yùn)算效率強(qiáng)勁前提下,對內(nèi)存的要求不高。

DX10游戲CPU性能測試—《孤島危機(jī)》

    作為年度DX10游戲巨作Crysis的游戲畫面達(dá)到了當(dāng)前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺和之前所有的PC游戲,即便是搭配優(yōu)異的顯卡,在采用大分辨率開抗鋸齒的情況下,也只能勉強(qiáng)“瀏覽”游戲。

DX10救世主!PC大作Crysis特效全解析

     測試方法:Crysis Demo內(nèi)置了CPU和GPU兩個(gè)測試程序,我們使用CPU測試程序,這個(gè)程序會自動切換地圖內(nèi)的爆炸場景,激烈的爆炸場面嚴(yán)格的考驗(yàn)著CPU渲染性能,運(yùn)行一段時(shí)間得到穩(wěn)定的平均FPS值作為測試依據(jù)。

    在低分辨率情況下,顯卡已經(jīng)不是瓶頸,而僅僅在于CPU的運(yùn)算能力。Crysis的兩個(gè)CPU測試場景,得出的結(jié)果表現(xiàn)基本一致。這點(diǎn)就讓人匪夷所思,Nehalem的性能提升是毋容置疑的,但為什么在對硬件要求甚高的crysis中無明顯作用呢?

    筆者經(jīng)過測試crysis,再次證明QPI的重要性遠(yuǎn)比內(nèi)存延時(shí)來的高,即使是QPI 6.4GB/s 2T的模式下,性能也比QPI4.8GB/s 1T模式下高出3幀左右。

    4組QPI不同設(shè)置下的對比測試到此結(jié)束了,對所有的測試成績進(jìn)行分析對比后,可以得出以下結(jié)論:

  • QPI對提升系統(tǒng)性能有很大幫助,在Sisoftware Sandra理論測試中,帶寬甚至突破了20GB/s大關(guān),雖然實(shí)際應(yīng)用時(shí)不可能達(dá)到如此之高,但帶寬大的好處顯而易見,如同開跑車在山地上和高速公路間的差異。

  • 在QPI時(shí)代,QPI的頻率比內(nèi)存延時(shí)對系統(tǒng)性能影響更大,優(yōu)先提升QPI的頻率更加重要。

  • 通過QPI,相比之前FSB時(shí)代,對內(nèi)存的體質(zhì)要求有所降低,即使因?yàn)閮?nèi)存體質(zhì)只能工作在2T模式下,只要QPI頻率高,性能也不會削減太多。


3通道內(nèi)存對提高系統(tǒng)性能幫助很大

    intel的每次架構(gòu)升級,都地對電腦系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)帶來巨大影響,除了當(dāng)年力挺的Rambus因?yàn)榧夹g(shù)太過先進(jìn),因產(chǎn)能不足失敗外,此后的CPU架構(gòu)升級所帶來的系統(tǒng)部件發(fā)展方向都按照intel的規(guī)劃前進(jìn)。DDR2的普及,和酷睿2的騰空出世有著深遠(yuǎn)關(guān)系。那么,作為全新架構(gòu)的Nehalem,也必將對DDR3的普及產(chǎn)生巨大推動作用!<

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