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神級玩家自制《紅色警戒2》VR Demo

    回到本世紀(jì)的第一年,西木工作室(Westwood)的《紅色警戒2》是即時戰(zhàn)略沙盤游戲中的一面旗幟,在當(dāng)時這款作品不僅有著討人眼球的畫質(zhì),在戰(zhàn)斗多樣性上也有上佳的表現(xiàn)。就算放在今天,被朋友發(fā)現(xiàn)在硬盤里躺著這款16年前的游戲也不會顯得奇怪。但是在當(dāng)下這個時代,商業(yè)引擎的降低門檻,以及虛擬現(xiàn)實的突破,讓我們可以以另一種姿態(tài)觀察曾經(jīng)的經(jīng)典。

神級玩家自制《紅色警戒2》VR Demo

    Aacute dám Horváth是一名擅用虛幻(Unreal Engine)4引擎的開發(fā)者,他最近在Youtube個人頻道上傳了一份Demo,成功將《紅色警戒2》搬運至HTC Vive的VR世界中。在演示中我們可以見到原本固定在屏幕右側(cè)的指揮欄在HTC Vive中是漂浮在眼前的,垂直排列的電力情況目前僅僅以數(shù)字的方式顯示在玩家金錢的旁邊,而原本的兩大金剛鍵:維修、出售現(xiàn)在還多了作弊(Cheat)的選項。

    玩家需要利用手柄充當(dāng)鼠標(biāo)選擇建設(shè)的目標(biāo)和位置,并且指揮戰(zhàn)斗,好消息是在HTC Vive中利用手柄還是可以形似鼠標(biāo)一般劃出一個區(qū)域,選定里面的目標(biāo)。而當(dāng)玩家需要移動自己的視角的時候,除了可以像所有VR游戲一樣將頭往前伸,還可以利用手柄根據(jù)示意直接切換至預(yù)期的位置,原本是上帝視角的游戲現(xiàn)在更顯得自己和造物主一般,比較遺憾的是,當(dāng)玩家想要建造的建筑物預(yù)載完畢之后,在原版的PC上我們可以見到一個建筑施工的快速動畫,而在VR中則沒有加上這一要素,建筑物預(yù)載完畢之后直接憑空出現(xiàn),沒有原版中的動畫過渡。

    遺憾的是,目前這項計劃還停留在Demo階段,我們還是希望這位開發(fā)者可以早些將這款VR游戲完工吧,如果能加入多人模式就更好?!?/p>

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