無突破 《EVE:瓦爾基里》登陸HTC Vive
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繼《EVE:瓦爾基里》首次在Oculus Rift上發(fā)布八個(gè)月之后,這款由CCP Games開發(fā)的知名游戲大作今日終于跟HTC Vive玩家們見面了---只不過令人遺憾的是一些原本備受關(guān)注的新功能卻并沒有如大家所希望的那樣出現(xiàn)。根據(jù)介紹,Vive版的《EVE:瓦爾基里》無法對(duì)主機(jī)標(biāo)配的定位手柄進(jìn)行很好地支持,它將跟Rift以及PSVR版本一樣只能用手柄玩。
盡管嚴(yán)格來說這也算不上什么令人驚訝的事情,不過官方早在今年4月份舉辦的EVE粉絲節(jié)上明確表示正在努力對(duì)游戲進(jìn)行改進(jìn)以適配HTC Vive獨(dú)有的運(yùn)動(dòng)控制器功能。CCP Games首席設(shè)計(jì)師Andrew Willans在一篇文章中表示,之所以Vive版本的《EVE:瓦爾基里》未能在游戲操控上有所突破是因?yàn)殚_發(fā)人員暫時(shí)沒有辦法找到一個(gè)直觀而且恰當(dāng)?shù)陌存I組合,以代替游戲原有的手柄操作方法。不過稍微令人慶幸的是,官方并沒有完全排除這款游戲今后對(duì)運(yùn)動(dòng)控制器的支持,但至少需要保證在游戲的操控上不會(huì)讓玩家感到繁瑣---或許即將推出的Oculus Touch將會(huì)是CCP Games的下一個(gè)目標(biāo),那么它是否會(huì)給游戲帶來不一樣的體驗(yàn)?zāi)?讓我們拭目以待吧。■
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