VR版的《輻射4》會(huì)到來(lái)嗎 大有可能
這已經(jīng)不是我們第一次聽(tīng)說(shuō)Bethesda Software有意推出VR版本的《輻射4》,今年六月份Bethesda的Pete Hines就在一次采訪中表示公司自從2012年卡馬克在E3展會(huì)上展示《Doom 3:BFG》之后就一直在嘗試VR游戲的開(kāi)發(fā),考慮到Bethesda與卡馬克曾任職的id Software共屬一家母公司ZeniMax Media,可行性并不是完全沒(méi)有。而近日Bethesda的Todd Howard直接承認(rèn),團(tuán)隊(duì)正在嘗試帶來(lái)VR版本的《輻射4》。
這一次的來(lái)源是Todd Howard在Glixel的訪談,大家可以點(diǎn)擊查看采訪原文。一開(kāi)始主持人就《輻射》這個(gè)系列和VR放在一起的時(shí)候,Todd顯得有些拘謹(jǐn),只是說(shuō)“我們正在嘗試VR內(nèi)容,(但)我們會(huì)看看它的方向?!钡窃谥鞒秩藛?wèn)“你的團(tuán)隊(duì)在嘗試將《輻射4》完整地搬至VR是這樣嗎?”時(shí),我們的Todd Howard就開(kāi)始侃侃而談了。
“我們確實(shí)一直在嘗試,VR的魅力之一就是可以進(jìn)入一個(gè)自由探索的世界,可以前往任何你想前往的地方,(可以看到)其中的任何細(xì)節(jié)都和我們想要達(dá)到的一樣精彩。當(dāng)我們最初發(fā)現(xiàn)這其中的魅力的時(shí)候,我們當(dāng)時(shí)感覺(jué)就好像:“哇,我們真要看看這到底有多大的潛力?!?br/>
“至于(VR游戲的)銷(xiāo)量或市場(chǎng)表現(xiàn),我們并不是特別擔(dān)心。(更重要的是)我們有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)一些真正特別的項(xiàng)目,這比其他蜻蜓點(diǎn)水的小作品要有意義的多,我相信后者不是我們的粉絲希望看到的?!?br/>
先來(lái)說(shuō)說(shuō)《輻射4》VR的可行性,從游戲開(kāi)發(fā)上說(shuō)難度應(yīng)該不會(huì)太大,因?yàn)槟壳拔覀円呀?jīng)見(jiàn)到不少游戲在發(fā)售幾個(gè)月之內(nèi)轉(zhuǎn)制VR游戲登陸SteamVR的例子,沙盒游戲也不是沒(méi)有,何況《輻射4》本身的開(kāi)發(fā)工作在八月份隨著最后一個(gè)DLC的發(fā)售可以說(shuō)正式完結(jié),后續(xù)不會(huì)再有新的內(nèi)容,目前《上古卷軸》的下一作還遙遙無(wú)期,就Bethesda本身的開(kāi)發(fā)任務(wù)來(lái)說(shuō),《輻射4》VR版是最合理的猜想?!?/p>
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