賽睿RIVAL500游戲鼠標評測 持握感較好
傳統(tǒng)外設行業(yè)巨頭之一的賽睿在今年為我們帶來了足夠多的驚喜,全新的RIVAL系列游戲鼠標高中低檔全面開花,在現(xiàn)有的RIVAL100/300/700的基礎上我們一直猜測著會有500這個次旗艦型號的存在,果不其然在這個月的22號RIVAL500就首發(fā)登陸京東了,PCPOP評測室也第一時間收到了樣品接下來就讓我們一起來看看。
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RIVAL500的外包裝是目前賽睿標準的抽屜式包裝,在將內(nèi)盒抽出后掀開上蓋即可取出RIVAL500的本體。外觀方面是常見的黑橙配色,沉穩(wěn)大氣之余不失靈動,正面包含RIVAL500鼠標的效果圖、型號和主要賣點信息。
RIVAL500本體三圍尺寸為119X78X43mm,重量約130g,采用了右手人體工程學設計,尺寸中等偏大,持握感異常飽滿是個十足的小胖子。由于采用了全新的人體工程學設計和新的拂動式按鍵布局,整個RIVAL500的可操作按鍵數(shù)量盡管達到了驚人的13顆(含滾輪部分),但相較于傳統(tǒng)格柵式按鍵布局擁有更舒適的持握手感和更精確的操作效率。
鼠標采用了左右鍵+擺動滾輪+3顆拂動式按鍵+DPI切換鍵的布局,左右鍵表面采用了RIVAL700相同的二色注塑工藝,微動采用了賽睿自家訂制的橙點微動,標稱壽命達到了3000萬次,手感清脆確認感很強。拂動式按鍵外形經(jīng)過了專門的優(yōu)化,手指拂動即可觸發(fā),不過為了防止誤觸這三顆按鍵被設計成的比較硬。
滾輪部分采用了四方向滾輪設計,除了正常的滾動和按下確認這次還增加了左右擺動功能,滾輪阻尼較輕,刻度感明顯,段落細膩。
左側(cè)是RIVAL500上的核心亮點區(qū)域,我們可以看到側(cè)鍵中數(shù)量達到了6顆,但在賽睿工程師精心的調(diào)教下所有的按鍵都被服服帖帖的安放在了RIVAL500的側(cè)面,在正常持握狀態(tài)下拇指前半部分將自然放置與橙點部分,其余按鍵環(huán)布在拇指周圍,只需輕輕拂動即可迅速觸發(fā)。
右側(cè)裙表面材質(zhì)使用了硬質(zhì)橡膠,表面增加了防滑顆粒,整體造型非常飽滿,對手部提供了非常好的支撐效果。
有人可能會擔心,RIVAL500的最下面兩顆側(cè)鍵會不會誤觸,在這個問題上賽睿工程師給出了最直接的方案,通過底部這個機械開關,可以使兩顆側(cè)鍵在鎖止和活動之間自由切換。
在RIVAL500的底部設計中腳貼的表現(xiàn)也非常突出,三個面積奇大的腳貼分布在頂部和底部為玩家提供順滑的移動體驗。性能方面,RIVAL500搭載了PMW3360光學引擎,支持100-16000CPI范圍內(nèi)以100為步進兩檔調(diào)節(jié),最高50G追蹤加速度,性能幾乎可以滿足玩家的任何苛刻要求。
當然賽睿傳統(tǒng)的尾部橡膠LOGO也出現(xiàn)在了RIVAL500上,玩家可以下載官方提供的模板自行加工后進行3D打印操作。
開篇筆者就已經(jīng)提到RIVAL500可以為使用者提供異常飽滿的持握體驗,在圖中我們可以看到RIVAL500幾乎能夠把手掌部分全部填滿。
在正常持握狀態(tài)下,大家最關心的拇指位置應該是自然伸展放在橙點部分位置的,在這個位置既能夠保證手部的舒適,配合匠心獨具的側(cè)鍵還能起到快速觸發(fā)的效果。
兩個底部的側(cè)鍵(編號06、07)在關閉底部開關后起到了非常良好的支撐作用,所以所即使拇指不放置于橙點部分,也能有充裕的空間放松休息。
此次RIVAL500上的燈光系統(tǒng)由兩部分組成,滾輪中間和尾部LOGO,顏色表現(xiàn)肯定是毋庸置疑了。
背光亮度和視覺表現(xiàn)效果也非常出色,將賽睿的大氣內(nèi)斂風格表現(xiàn)的淋漓盡致。
一直以來,賽睿的外設驅(qū)動程序都是各家廠商中的典范,前段時間更新過后更是達到了新的高度。驅(qū)動程序的主界面依舊是簡潔有力的風格,在驅(qū)動順利識別RIVAL500型號后,筆者打開了鼠標驅(qū)動的詳細調(diào)節(jié)界面。
在驅(qū)動程序的調(diào)節(jié)界面可以通過點擊頂部的“左”和“頂部”按鈕切換UI中的鼠標狀態(tài)達到直觀管理按鍵功能的效果。通過驅(qū)動程序RIVAL500的所有的13個按鍵和滾輪操作都是可以進行自定義設置的。
按鍵自定義功能十分強大,幾乎所有常見的自定義命令和宏定義功能都可以輕松調(diào)用。同時鼠標的CPI、角度捕捉、回報率等高階參數(shù)也可以通過右面的按鍵方面調(diào)節(jié)并實時預覽。
背光方面,此次RIVAL500的發(fā)光點有兩處,分別是鼠標中鍵和尾部的LOGO位置,可以通過驅(qū)動程序進行1600萬色調(diào)節(jié)。驅(qū)動內(nèi)置了四種燈光效果,分別是常亮、多色呼吸、單色呼吸和ColorShift,足夠喜歡玩燈的玩家們玩上個一年半載的了。
最新的SteelSeries Engine 3加入了革命性的GAMESENSE功能,簡單來說這是一種外設硬件與游戲聯(lián)動的技術,游戲內(nèi)的實時數(shù)據(jù)可以通過驅(qū)動程序反饋到外設產(chǎn)品上并通過RGB背光系統(tǒng)得到直觀的展現(xiàn)。以《CS:GO》游戲內(nèi)的生命值為例,在玩家滿血狀態(tài)下驅(qū)動程序默認滾輪背光為代表健康的綠色,而隨著戰(zhàn)斗的進行背光會隨著玩家生命值的下降變?yōu)榇砦kU的紅色。配合RIVAL500搭載的觸覺感知技術可以在游戲的關鍵時間節(jié)點給玩家快速準確的提醒。
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評測總結:在評測結束后,筆者用一個詞來形容RIVAL500的話那應該是“定位精準”,作為新一代RIVAL系列的次旗艦產(chǎn)品,它擁有很多特質(zhì),較好的持握感、創(chuàng)新優(yōu)化的鍵位分布都是筆者覺得非常贊的地方,當然初始539元的定價也讓人覺得比較良心,如果你恰好需要一個按鍵數(shù)量較多分布又比較科學的按鍵分布,那RIVAL500幾乎是你最好的選擇?!?
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