G-Sync遇到165Hz 戴爾S2417DG顯示器評測
作為PC游戲玩家,筆者個人對于顯示器的追求實際上并沒有那么高,在筆者印象中分辨率的大小和面板類型是挑選顯示器時最關注的兩點,更多的還是關注顯卡等硬件方面的性能。然而直到筆者體驗過G-Sync顯示器后,發(fā)生了很大的認知改變,事情要源于這臺最高165 Hz/1ms刷新的戴爾S2417DG游戲顯示器。
硬件參數(shù)
戴爾S2417DG是一款采用了23.8英寸屏幕設計的顯示器,其屏幕分辨率為2560×1440的QHD級別,并且支持G-Sync技術(內置第二代G-Sync芯片),顯示器最高刷新可達165Hz,響應時間僅1ms。屏幕材質為TN,對比度1000:1,ppi為123,顯示效果還算比較細膩。
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相信大家已經(jīng)看出這是一款高刷新率的電競顯示器,熟悉的朋友可能也知道目前高刷新率的電競顯示器多數(shù)均在144Hz級別,而這款S2417DG還支持超頻功能,最高可至165Hz頻率,刷新率更高,快速模式下的響應時間僅1ms,硬件規(guī)格無疑是為高端游戲玩家所準備。(PS:為了滿足玩家對顯示器尺寸的不同需求,戴爾還同期推出27英寸S2716DG,其和S2417DG的主要區(qū)別在于刷新最高為144Hz,其余參數(shù)大致相同。)
戴爾S2417DG外觀介紹
從外觀來看,我們絲毫看不出眼前的S2417DG與常規(guī)戴爾顯示器并沒有明顯不同,整體的外觀設計和底座設計依舊延續(xù)了戴爾經(jīng)典的風格,正面看上去和目前最火的窄邊框機型:U2414H沒有太多區(qū)別。
戴爾S2417DG采用了一塊23.8英寸霧面顯示屏,其同樣采用了窄邊框的設計,邊框僅7.35mm,視覺上保持了較佳的觀感。這也意味著,你同樣可以整合2或3塊屏幕組多聯(lián)屏,不過代價可是不菲的噢。
屏幕下方擁有戴爾經(jīng)典的磨砂底邊設計,中間擁有dell的logo,有著較高的可識別性。
與底邊的磨砂面設計不同的是,機身左、右、上三邊均為亮面烤漆設計,這樣的高對比設計往往能夠帶來較佳的視覺沖擊感。與此同時,左、右、上三遍邊框設計也相對較窄,并且其均擁有一條凹槽,內部擁有散熱透風孔,盡可能保證內部的空氣流動效率,利于提升散熱。
與此同時,顯示器的背板上側大部分部分區(qū)域也均為亮面烤漆設計,下方為磨砂面設計,之所這樣設計是為了照顧機身左側的2個USB 3.0接口區(qū)域(下文會有介紹),讓整體設計更協(xié)調。
S2417DG按鍵和接口
在屏幕底部右側區(qū)域,設計有戴爾經(jīng)典的物理按鍵電源按鈕,其擁有背光燈條,并且左側還擁有四個OSD形物理按鍵,相比觸摸按鍵筆者更傾向于這種物理按鍵。此外,我們還注意到機身底邊擁有向上傾斜角度,并非直角設計,這樣也方便日常操作,只要稍微低頭就能看到按鈕,避免完全盲按的尷尬。
S2417DG的底部從左至右的接口布局為:電源接口、3.5mm音頻輸出接口、標準DP 1.4接口、HDMI 1.2接口、USB 3.0(Type B)上行端口、2個USB 3.0(Type A)接口。
前面提到,戴爾2417DG延續(xù)了左側USB接口的設計,并且其內部的4個USB接口均為USB 3.0接口,同時下方同樣擁有一個3.5mm耳機接口。還有一個小細節(jié),那就是左側下方的USB 3.0接口帶有PowerShare功能,可以為手機等移動設備等進行大電流充電,相比普通USB接口的充電速度要更快。綜合來看,S2417DG的接口還算理想,基本能夠滿足日常使用需求。
S2417DG底座設計
    說到底座,最為明顯的就是底座中NVIDIA的“G-Sync”和“3D Vision”的兩個標貼,間接證明了這款S2417DG電競的屬性,這也是這款顯示器最值得關注的一點。當然,顯示器底座免工具的安裝操作也非??旖?,毫不夸裝的說,個人組裝基本上可在2分鐘內完成。
S2417DG的底座延續(xù)了戴爾一貫的設計語言,金屬灰色外殼,頂部的dell logo和下方圓形束線孔也是標準設計。
S2417DG的底座不僅可以調節(jié)高度,調節(jié)左右傾斜角度,還能調節(jié)前后傾仰角度,而且也能左右雙向90度調節(jié),完全可以滿足大家的自定義觀看需求,符合人體工學設計,實用性也是非常高的。
S2417DG支持左右傾斜角度調節(jié)(-45°至45°)
S2417DG支持前后傾仰角度調節(jié)(-5°至21°)
S2417DG支持左右雙向90度調節(jié)(-90°至90°)
    值得一提的是,S2417DG左右調節(jié)方面支持左右雙向90度調節(jié),這點與以往的顯示器底座有所不同,這款就會顯得更加人性化,使用起來更加靈活。
    綜合外觀部分來看,戴爾S2417DG的外觀設計簡約、大氣,前磨砂后亮面烤漆的撞色設計也有著很高的視覺沖擊感,用料十足、細節(jié)把控也比較到位。沒有其它品牌那樣夸裝的造型或者外觀點綴,整體風格低調沉穩(wěn),屬于“安靜的做個美男子”的類型。
G-Sync功能體驗
說到這款顯示器,最吸引筆者的當然是G-Sync功能啦。今年下半年《守望先鋒》這款FPS+MOBA結合類型的游戲可謂是超前火熱,當然既然是一款FPS類游戲,那么相信大家也對《守望先鋒》在G-Sync顯示器的體驗感興趣吧。
G-Sync這項技術相信很多人都聽說過,但是不一定體驗過,不一真真正了解。它是NVIDIA開發(fā)的一項全新顯示器技術,工作原理是通過將顯示器刷新率與PC中的GeForce GTX獨顯同步,可以消除屏幕撕裂現(xiàn)象,大限度減少顯示器卡頓現(xiàn)象和輸入延遲。這樣帶來的好處是:場景能夠即時地呈現(xiàn)出來,圖像看起來更加銳利,游戲運行更流暢,帶來更出色的視覺體驗。
G-Sync技術在顯示器中內置一枚可與GeForce硬件直接通訊的芯片,這枚自帶緩存的芯片可以協(xié)調顯示器與GPU outputbuffer之間的數(shù)據(jù)同步。通過G-Sync芯片的控制,顯示器的刷新延遲將可以與GPU幀輸出延遲保持完全一致。
NVIDIA G-Sync演示視頻
作為垂直同步技術的替代以及自適應垂直同步技術的延伸,G-Sync技術不僅解決了畫面撕裂問題,同時從根本上解決了困擾垂直同步技術許久的畫面視覺卡頓問題。
設置選項
為了確保G-Sync功能的完美體現(xiàn),筆者建議大家先將NVIDIA驅動更新到最新版本,同時還需要配備一塊支持G-Sync的獨顯,目前已知最新的GTX 650 Ti Boost及更高級別獨顯均支持,詳細型號還請大家自行查詢。
本次體驗,筆者采用的是機器是Alienware Aplha 2,其內置了桌面端GTX 960獨顯,同時筆者還搭配了Alienware顯卡擴展塢,結合一塊GTX 1070獨顯進行測試。
    然后,進入NVIDIA控制面板開啟G-Sync功能,同時我們還能在全屏/多窗口與全屏 兩種模式下進行選擇。
其次,我們再來看看本次的顯示器,從NVIDIA控制面板能看出我們連接了戴爾S2417DG顯示器,接下來我們選擇2560×1440最大分辨率,并且將刷新率調整為165Hz。
此外需要注意兩點:
1,HDMI并不支持G-Sync,想要體驗G-Sync功能必須使用DP 1.2及更高連接線;
2,顯示器默認的頻率為144Hz,如有需要可手動調整至165Hz。
    調整方法也非常簡單,只需要進入OSD菜單,依次進入顯示,然后打開超頻選項,接下來在差頻刷新頻率中調整至165Hz即可。此外,S2417DG共有普通和快速兩種響應模式,游戲環(huán)境下我們還得將此處設置為快速模式,因為快速模式才是1ms極速刷新。
游戲體驗
《守望先鋒》是一款十分令人著迷的游戲,相信玩過的朋友也都有感觸,游戲中20多個英雄身懷特異技能,樂趣非凡。當然,作為FPS類的游戲我們更加關注這款G-Sync顯示器到底能帶來什么提升,那么它的體驗感受如何呢?
下面談一下感受,在開始使用165Hz顯示器之后,給筆者印象最深的就是這個游戲里的英雄動作仿佛“稍慢”了,這到底為什么為呢?筆者也思考過一番:首先因為顯示器的刷新率足夠高,使得單位時間內人眼看到的幀數(shù)也就越多,畫面細節(jié)也就越豐富,看到的畫面更加流暢,最為明顯的例子就是我能夠看到麥克雷換子彈的動作更流暢,左輪手槍射擊抬起落下更流暢、更帶感,同時幾乎也能看清子彈打出的過程,敵方法老之鷹射擊過來的子彈路線同樣也是如此,結合1ms的快速刷新和165Hz超頻能力,對比以往60Hz刷新顯示器的視覺習慣,在戴爾2417DG顯示器中人眼就會產(chǎn)生“變慢”的現(xiàn)象。
第二個感受就是畫面確實非常流暢,全程幾乎沒有卡頓、錯位等異常狀況。在以往的60Hz顯示器下,無論是否開啟垂直同步,都或多或少存在卡頓的情況。而G-Sync帶來的好處則是幾乎避免了畫面撕裂、卡頓的現(xiàn)場,視覺上的提升是非常明顯的,優(yōu)勢不言而喻。

    同時微博著名大V:李想(身份你懂的)發(fā)過的一條微博也印證了這一說法,他的總結非常到位。筆者認為這種體驗就像是VR一樣,沒有親自體驗過就不會知道“世界原來這么美好”。至于射擊準度的提升20%的話題,雖然不是說必然的結果,但是你能看到比別人更多的游戲幀數(shù)和畫面,因此準度提升也是必然的。
1ms響應時間的重要性
顯示器的響應時間往往被很多人忽視,實際上對于專業(yè)的游戲玩家來講還是非常重要的。由于液晶分子的特性導致,它都存在一個響應時間,如果響應時間太長,就會出現(xiàn)拖影情況,這在專業(yè)游戲中是非常致命的。
因此,顯示器的響應時間就成了專業(yè)游戲玩家注重的一點。由于TN屏幕的特性,它的相應速度可以做到很快,戴爾的這款S2417DG就可以做到1ms的響應時間,而IPS很難做到這么快,這也是這款顯示器采用TN屏的一個主要原因。
屏幕實拍
    戴爾S2417DG采用TN屏的主要原因上文也有說明,主要為了保證較快的響應時間,而S2417DG的色彩表現(xiàn)到底如何,相信大家也是比較關注的,下面我們就通過實拍圖來具體展現(xiàn)一下效果吧。
    通過屏幕拍攝圖來看,戴爾S2417DG色彩展現(xiàn)還是比較理想的,雖然綜合比較還是略差于較IPS,但日常游戲還是能夠輕松應對的??梢暯嵌确矫?,大角度觀看偏色較小,不過這對于游戲玩家來講影響可以說沒什么影響,一般游戲玩家基本都是正視顯示器,色彩偏差可以有效比避免。而官方數(shù)據(jù)為:水平170度、垂直160度,無論數(shù)據(jù)還是實際觀看上都比較出色。
屏幕實測
接下來,筆者就通過Spyder 4 Elite 進行具體測試,測試環(huán)境連接HDMI顯示器,環(huán)境光色溫6500K。
測試的sRGB色域為97%,AdobeRGB色域為75%,結果較為理想,在TN屏幕中堪稱出色。
隨著屏幕亮度的變化,可見色溫在6500-6600之間浮動,可見色溫相對穩(wěn)定,控制較佳。
Gama測試環(huán)節(jié),測試顯示器光度為2.0,與標準2.2存在一定的差距;而灰階浮動則在6600-7200,浮動范圍在600內,屬于較佳的水準。
色彩亮度均勻性100%,Delta E范圍:0-1.2
色彩亮度均勻性83%,Delta E范圍:0-1.5
色彩亮度均勻性67%,Delta E范圍:0-2.0
色彩亮度均勻性50%,Delta E范圍:0-1.8
    色彩亮度均勻性通常測試環(huán)節(jié),Delta E代表色彩之間的色差,其數(shù)值越小代表色差越小。從測試結果來看,Delta E范圍在0-2.0,屬于基本看出色差級別,水準較高。
亮度均勻性100%,最大差異:0-18%
亮度均勻性83%,最大差異:0-17%
亮度均勻性67%,最大差異:0-18%
亮度均勻性50%,最大差異:0-20%
    亮度均勻性測試代表著背光的穩(wěn)定性和合理性,從實際測試來看,最大差異在20%以內,屬于中等準別,這也是次顯示器為數(shù)不多的劣勢。
綜合Spyder 4的測試結果來看,戴爾S2417DG這款顯示器的表現(xiàn)還是比較出色的,97%sRGB色域對于TN屏來講也十分難得,同時色溫也相對穩(wěn)定,色差表現(xiàn)相對理想,亮度控制雖然相對處于劣勢,但整體的屏幕素質在TN屏幕中有著非常好的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。
全文總結:
    通過本文來看,我們可以毫不猶豫的向專業(yè)游戲玩家推薦此款顯示器,擁有165Hz超頻能力,同時還有1ms快速刷新,的確可以減少屏幕顫抖,延遲、拖影等情況,為FPS類及其它競技類游戲帶來更出色的游戲體驗,讓G-Sync發(fā)揮的更加極致,同時戴爾S2417DG還可以配合NVIDIA 3D體驗更逼真的3D游戲,為游戲玩家提供了非常不錯的選擇。
作為一款23.8英寸的顯示器,戴爾S2417DG擁有2K分辨率,能夠帶來更加清晰的顯示效果,可以滿足高端玩家的畫質需求,雖然為TN材質,但顯示效果也足夠理想。就此來看,為了165Hz/1ms快速刷新,相信還是值得高端電競玩家去選擇。■
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