看大作如何被征服?非公版GTX260+評測
[泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月6日] 科技發(fā)展的腳步永不停歇,正如摩爾定律所預言的一樣,電子產(chǎn)品的在性能不斷加強的同時,價格卻在不斷下降。曾經(jīng)作為身家象征的個人電腦也早就成為了普通人日常生活的必需品,幾乎成為了和電視、冰箱、微波爐一樣的日常家電消費品。
臺式機也好,筆記本也罷,整合有圖形核心的主板產(chǎn)品是其低價化的重要助推劑。節(jié)省一張顯卡的價格,讓一臺PC的成本少則降低10%,多則30%,必然引得整機價格大幅滑落。尤其是當780G、MCP78們問世以來,相對較高性能的整合圖形核心更使得整合主板大行其道,甚至極端言論喊出了顯卡無用的口號!當真如此?
對于將PC當作日常辦公工具或普通家用娛樂的人來說,也許一張高性能整合主板就可以滿足他們的要求,適用于他們的PC已經(jīng)完全的成為了消費品概念,因為價格足夠便宜。所以這部分用戶也更傾向于選購品牌機或者筆記本電腦。而對于另一群同樣重要的PC應用人群,卻在不斷渴求更強性能的獨立顯卡產(chǎn)品面世,因為只有這樣的顯卡才能讓將酷炫的游戲流暢展現(xiàn)。他們就是引領前衛(wèi)應用趨勢的游戲玩家。也正是他們,成為了推動壯大DIY產(chǎn)業(yè)的中堅力量。他們的選擇,就是DIY產(chǎn)業(yè)的選擇。
促使玩家們不斷提高對顯卡性能要求的原因有很多,重點有三。第一、對畫面效果的無限追求,獲得極致的游戲體驗;第二、應對大屏高分辨率顯示器的快速普及,迎接全高清時代來臨;第三、顯卡已經(jīng)超越傳統(tǒng)概念,成為了PC中與CPU同等重要的處理器。
如何滿足玩家對高性能獨立顯卡的上述三大要求,并且還要滿足所有用戶都關心的性價比和服務問題?這5點也正是許多意圖在顯卡市場分羹廠商日思夜想的問題。近日我們獲悉老牌DIY板卡廠商雙敏電子推出了全新的無極2系列顯卡,定位于對游戲有特別愛好的高端玩家市場,“無限可能,極致體驗”的口號撩動所有玩家的心。全線無極2顯卡都提供長達兩年的免費質(zhì)保時長,在目前的競爭激烈不斷縮減質(zhì)保周期的情況下表現(xiàn)不錯。無極2顯卡中的金牛版產(chǎn)品全部配裝板載1GB大容量高速顯存,特別適合對畫質(zhì)有完美追求的用戶采用(GTX260產(chǎn)品規(guī)格特殊)。我們對其首發(fā)型號無極2 GTX260+金牛版進行了測試,以求為廣大玩家提供第一手選購參考。
說到這款顯卡所采用的GTX260核心,雖然其演變歷程沒有G92核心那么蕩氣回腸百轉千回,但作為一款定位在中高端性能市場的產(chǎn)品,其蛻變過程也屬少有。當然,今天我們知道,當下最受追捧的無疑是采用55nm工藝,具備216個流處理器,被玩家愛稱為GTX260+的版本。無極2 GTX260+金牛版就采用了這款核心打造,核心上G200-103-B3的版本代碼欺騙不了人。
顯存部分,顯卡配備三星1.0ns GDDR3顆粒,組建了896MB/448bit顯存模塊,從容量和帶寬都處于優(yōu)異水準范疇,特別適合于大尺寸高分辨率顯示器下運行各種游戲軟件。
高端顯卡往往都會有較高的功耗和發(fā)熱,出色的散熱器就成為了高端顯卡的鎮(zhèn)妖石。無極2 GTX260+金牛版采用散熱管橫穿鰭片的散熱器本體,并配有2顆雙滾珠風扇,同時,在熱量較集中的供電模塊、獨立的NVIO視頻輸出芯片、顯存上也都覆蓋有散熱片,基本做到了全面照顧。
在供電部分,顯卡采用了4+1相的設計,但不同的是,將負責顯存的一相供電安排在了PCB的前端。這樣做的好處是可以利用大板型PCB的空間,充分將發(fā)熱量較高的MOS管安排開,留出充足的熱交換空間,提高顯卡散熱能力。從照片中可以明顯看出,每顆MOS管的間距相對其它版型同類產(chǎn)品確實有明顯提升。而在用料方面,全三洋紫色SEPC優(yōu)異固態(tài)電容和全封閉磁屏電感也都符合高端產(chǎn)品的定位。
顯卡無論做成什么樣子,終歸是要回歸到性能訴求這一基本點,同時對于相當多數(shù)的玩家而言,基本性能并不能滿足他們,更多的壓榨配件潛力才是他們引以為傲的DIY技巧。所以,我們除了測試默認性能外,還將無極2 GTX260+金牛版超頻至650/2200MHz的頻率進行了對比測試,供玩家全面參考。
配置說明
除了號稱顯卡殺手的《孤島危機:彈頭》外,其它測試游戲均設置為1920×1200分辨率,全部最高特效,打開4×AA進行?!豆聧u危機:彈頭》則設置為1600×1200分辨率,高特效,不開啟AA。
不得不說,像3DMARK這樣的專用BENCHMARK程序不光是讀者看煩了,連我們測試都感覺枯燥。每次點擊運行后跑出去喝杯茶是我們對待這份工作的態(tài)度。不過雖然審美疲勞,但是像這些權威的程序也不得不跑,而且其成績也頗具指標意味。
“過時”的3DMARK 06程序中,無極2 GTX260+金牛版獲得了幾近15000分的成績,實話講,雖然很高,但也不能完全反映這張顯卡的真正能力。
在DX10新銳3DMARK VANTAGE中,Performance成績達到近11200分,非常優(yōu)秀。而在最高的eXtrem模式下獲得了4590分的成績,在當今顯卡中也穩(wěn)穩(wěn)站在第一梯隊。
《孤島危機:彈頭》作為新一代顯卡殺手,繼承了前輩的特質(zhì),連目前最優(yōu)異的雙核心顯卡都不能完全征服,但是出色的畫質(zhì)表現(xiàn)卻讓無數(shù)玩家魂牽夢繞。
在無極2 GTX260+金牛版的推動下,顯卡殺手也并非桀驁不馴不可征服。最高將近49fps,最低超過25fps,平均36fps多的成績已經(jīng)是非常出色表現(xiàn),測試過程中畫面流暢度一直良好穩(wěn)定??紤]到1600×1200的像素數(shù)量比22寸寬屏顯示器的1680×1050還要多出9%,顯卡的整體成績應該還有提升。
《鬼泣4》是近期非常熱門的移植類游戲,一暢快的操作感見長,吸引了大批玩家。游戲自帶的測試工具可以將系統(tǒng)的得分量化,給出字母形式的等級,其中S級為最高,表示全部4個測試場景全部超越60fps的幀速率!
畫質(zhì)設定打到最高,對于想無極2 GTX260+金牛版這樣性能的顯卡,我們完全沒必要單行性能儲備不足。
毫無懸念,即使在如此高的畫質(zhì)設定下,還是獲得了最高的S級評價,暢快的操作手感得到完全保證。
《雪域危機》近期被大家關注是因為其首款DX10+PhysX游戲的特殊身份,而且游戲中的物理特效,特別是對水的處理,確實非常出色,很好的體現(xiàn)了PhysX的優(yōu)勢。無極2 GTX260+金牛版龐大的216個流處理器如果只進行圖形渲染難免有浪費之嫌,所以為了壓榨其全部潛能,我們選擇了這款游戲作為測試對象。
自帶的測試工具中我們將畫質(zhì)全部設定到最高并開啟AA,考慮到DX10游戲無弱旅,應該說圖形渲染的負擔已經(jīng)很重,再加入PhysX物理運算顯卡是否吃得消?
最終的成績還是讓人滿意的,以幾乎30fps的平均速度跑完測試??梢?,在龐大數(shù)量流處理器和大容量顯存高帶寬的加持下,無極2 GTX260+金牛版還是可以從容應付多種任務并行的。
作為開創(chuàng)全新游戲方式的《鏡之邊緣》,一面世便引起了廣泛的議論。除了游戲方式的創(chuàng)新外,另類的畫面風格,以及PhysX物理加速的引入,都讓其成為了一款不可多得的測試游戲。
同樣的最高畫面質(zhì)量設定,并開啟PhysX加速選項。
在畫面復雜的戶外場景,可以穩(wěn)定獲得超過40fps的真速度,而室內(nèi)場景雖然畫面簡單,但由于物理加速的運用,使得速度有所減慢,兩者相權,最終還是可以獲得超過40fps的速度。這樣漂亮的畫面,以這樣的速度流暢運行《鏡之邊緣》,真的發(fā)現(xiàn)站在大樓頂端俯瞰城市是一種愜意的享受。
《迷失地帶:戰(zhàn)場晴空》雖然整體畫面效果沒有《CRYSIS》出色,不過其應用的光線追蹤渲染技術還是非??简烇@卡性能的,很多勉強通過了《CRYSIS》考驗的顯卡卻在《晴空》面前紛紛落馬。
我們堅持了對無極2 GTX260+金牛版不手軟的策略,一樣設定最高畫面水準,并且打開AA,力求真實反映中高階玩家日常的設定習慣。
結果比較令我們滿意,在4個測試場景中,有3個超過了30fps的關口,游戲整體流暢度已經(jīng)不錯。
《孤島驚魂2》的故事背景雖然從前代中的海島轉換到了非洲草原,但漂亮的畫面效果卻被繼承了下來。同時,也如前代一樣,成為了顯卡測試中不可或缺的成員。
最高速度66fps強,平均速度接近40fps,我們不得不承認,這張顯卡很好很出色的完成了任務。
該如何評價《俠盜獵車》系列作品的內(nèi)容呢,自由?暴力?血腥?很難用一個準確的形容詞,但是它在玩家群體中的高歡迎程度是不容懷疑的。全新一代《俠盜獵車4》在移植PC平臺后,制作單位形容其最高畫面水準全面超越主機原版,也引起了玩家們的極大興趣。
除了視距設定外,其它全部最高,顯卡可以流暢的拋出將近45fps的速度。我們想,在這樣的速度下玩家“打、砸、搶”甚至警匪對撼應該都不是問題吧。
有“好事”玩家為了追求完美體驗,不惜動用數(shù)萬元購置超大容量顯存的專業(yè)顯卡組建SLI系統(tǒng)。我想大部分玩家沒那么發(fā)燒,只想用最合理的代價體驗到震撼的畫面和劇情,而無極2 GTX260+金牛版1599元的售價表現(xiàn)出的良好性價比正好滿足他們的要求。
上文有承諾大家進行超頻測試,自然不能食言。我們利用RivaTuner很輕松的將無極2 GTX260+金牛版頻率拉高到650/2200MHz的頻率上,shader頻率同步提升至1400MHz。由于這樣的頻率已經(jīng)可以擁有相當強勁的性能表現(xiàn),我們沒有繼續(xù)更高的嘗試,相信還有不少空間等待玩家自己的挖掘。
超頻后的待機和滿載運行溫度都非常令人滿意,可見顯卡的散熱系統(tǒng)設計還是很合理有效的。
3DMARK 06成績的提升幅度相當小,也可以直接證明其過時的特性已經(jīng)不能體現(xiàn)新一代顯卡的真正性能。
3DMARK VANTAGE Performance成績提升到了125000多分,eXtrem成績則終于跨國5100分大關,成為少數(shù)的X5000分俱樂部一員!
超頻后的無極2 GTX260+金牛版驅(qū)動著《雪域危機》跨過來30fps的大關,流暢程度得到很大保證。
《鬼泣4》毫無懸念的還是得到“S”級評價,但仔細觀察4個場景的速度曲線,特別是第二個,已經(jīng)全面遠離60fps的“生死線”!
《迷失地帶:戰(zhàn)場晴空》的4個場景中的1個成功跨越了40fps大關,另外2個也已經(jīng)逼近。
《孤島驚魂2》也同樣在超頻狀態(tài)下的無極2 GTX260+金牛版驅(qū)動下成功穿越40fps關卡,逃出生天。
由于《俠盜獵車4》除了考驗顯卡外,還很考驗包括CPU在內(nèi)的其它配件性能,故而單獨提升顯卡對整體速度的提升不是太明顯,不過近47fps的性能表現(xiàn)還是證明了性能的提升。
超頻后,無極2 GTX260+金牛版在各項測試中,平均獲得了超過10%的性能提升,就幅度而言我們覺得完全可以接受,因為在高端產(chǎn)品中性能提升一點點其價格差距也是巨大的,何況這是免費獲得呢。
作為高端顯卡市場的又一強勢產(chǎn)品線,無極2系列的推出無疑是有利于玩家的。特別是無極2系列所提供的一系列特性,諸如全免費2年質(zhì)保,1GB超大容量板載顯存,爽滾珠長壽風扇等特色,都是有別于其它定位類似產(chǎn)品的亮點。結合本次測試的無極2 GTX260+金牛版顯卡,雖然采用非公版設計,但從做工用料到散熱器配備,以及超頻等特性看,其性能表現(xiàn)完全不輸公版產(chǎn)品,而且1599元的零售價也使得其在中高端顯卡市場具備了非常出色的性價比優(yōu)勢,值得那些游戲玩家選購。■<
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