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泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

300回合測(cè)試驗(yàn)證:更新驅(qū)動(dòng)意義何在?

    [泡泡網(wǎng)顯卡頻道 2009年3月12日]“驅(qū)動(dòng)”(驅(qū)動(dòng)程序)這個(gè)詞相信大家并不陌生,根據(jù)維基百科的解釋?zhuān)?qū)動(dòng)程序就是一個(gè)允許高級(jí)(High level)計(jì)算機(jī)軟件(computer software)與硬件(hardware)交互的程序,這種程序建立了一個(gè)硬件與硬件,或硬件與軟件溝通的界面,經(jīng)由主板上的總線(xiàn)(bus)或其它溝通子系統(tǒng)(subsystem)與硬件形成連接的機(jī)制,這樣的機(jī)制使得硬件設(shè)備(device)上的數(shù)據(jù)交換成為可能。

    簡(jiǎn)單的說(shuō),如果將硬件設(shè)備比喻成人的肉身的話(huà),那么驅(qū)動(dòng)程序就好比人的思想,而驅(qū)動(dòng)程序的更新則好像人思想的升級(jí),思想跟上去了,那么人就可以做更多的事情,當(dāng)然這還得看該人的身體素質(zhì)。不管怎么樣,要想硬件設(shè)備在操作系統(tǒng)環(huán)境下能夠發(fā)揮出更好的性能,那么驅(qū)動(dòng)程序是必須的。

    對(duì)于硬件設(shè)備廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),驅(qū)動(dòng)程序的開(kāi)發(fā)相反比硬件設(shè)備的開(kāi)發(fā)更加費(fèi)時(shí)費(fèi)力。有人說(shuō),現(xiàn)在的硬件莫非就是堆晶體管,單核變雙核、雙核變四核嘛!雖然這句話(huà)說(shuō)的有些牽強(qiáng),但細(xì)細(xì)品來(lái)也不是完全沒(méi)有道理。就拿顯卡來(lái)說(shuō)吧,不管是AMD還是NVIDIA,同一種架構(gòu)都會(huì)沿用多代顯卡(一些小的改進(jìn)不算),但是人們能夠看得到的是:旗艦顯卡的晶體管數(shù)量一代比一代多。

    如何讓越來(lái)越多的晶體管有效的發(fā)揮其應(yīng)有的性能呢?這就是驅(qū)動(dòng)程序的研發(fā)目的,驅(qū)動(dòng)程序?qū)τ陲@卡來(lái)說(shuō)有多重要在這里筆者就不多說(shuō)了。隨便舉兩個(gè)小例子吧!當(dāng)年艾爾莎之所以能夠成名,最重要的不是他們的硬件設(shè)計(jì),而是驅(qū)動(dòng)程序的研發(fā);再看看早期的ATI,一直因?yàn)轵?qū)動(dòng)程序研發(fā)不力,導(dǎo)致了多年用戶(hù)都對(duì)ATI的驅(qū)動(dòng)程序嗤之以鼻,乃至現(xiàn)在一些不太關(guān)注硬件的老一輩DIY用戶(hù)都還對(duì)ATI的驅(qū)動(dòng)程序不太放心;再來(lái)看NVIDIA和AMD的驅(qū)動(dòng)更新,一般來(lái)說(shuō)不管是AMD還是NVIDIA,都至少會(huì)在每個(gè)月發(fā)放一款新的驅(qū)動(dòng)程序,從這一點(diǎn)上也能看得出來(lái)驅(qū)動(dòng)程序?qū)τ谟布O(shè)備來(lái)說(shuō)有多么重要。

    雖然說(shuō)驅(qū)動(dòng)程序?qū)τ谟布O(shè)備來(lái)說(shuō)非常重要,但是很多用戶(hù)都并不太在乎這一點(diǎn)。根據(jù)筆者的調(diào)查,有超過(guò)70%以上的用戶(hù)裝機(jī)之后,就一直使用硬件設(shè)備附送光盤(pán)內(nèi)的驅(qū)動(dòng)程序,而這一現(xiàn)象在主流家庭用戶(hù)中尤為明顯。那么,驅(qū)動(dòng)程序到底該不該更新?更新驅(qū)動(dòng)程序能給我們帶來(lái)什么?這就是我們今天要討論的話(huà)題!

    在進(jìn)入我們今天的話(huà)題之前,我們首先來(lái)了解一下驅(qū)動(dòng)程序的作用以及功能,了解了這些之后,你將會(huì)對(duì)驅(qū)動(dòng)程序有一個(gè)更加全面的認(rèn)識(shí)。本文我們主要以顯卡驅(qū)動(dòng)程序?yàn)槔M(jìn)行講解!

● 新版驅(qū)動(dòng)程序功能一:支持最新顯卡

    一般來(lái)說(shuō),當(dāng)一款新的顯卡發(fā)布以后,GPU提供商都會(huì)同步發(fā)布一款新的驅(qū)動(dòng)程序,以支持這款最新的產(chǎn)品。實(shí)際上,早在產(chǎn)品硬件剛剛完成的時(shí)候,GPU提供商就已經(jīng)有了測(cè)試版的驅(qū)動(dòng)程序。而臨近發(fā)布時(shí),NVIDIA/AMD會(huì)將驅(qū)動(dòng)程序分發(fā)給一些媒體和合作伙伴,這時(shí)候互聯(lián)網(wǎng)上就會(huì)出現(xiàn)測(cè)試版驅(qū)動(dòng)程序了。總之,支持最新的產(chǎn)品是驅(qū)動(dòng)程序的一大特性。

● 新版驅(qū)動(dòng)程序功能二:支持更多功能

    很多時(shí)候,新版的驅(qū)動(dòng)都會(huì)加入一些功能,或者整合一些更加人性化的應(yīng)用。比如NVIDIA的驅(qū)動(dòng)程序現(xiàn)在就完全整合了PhysX物理加速(物理驅(qū)動(dòng)也可單獨(dú)安裝)。從最近NVIDIA和AMD的驅(qū)動(dòng)程序來(lái)看,雙雙都支持了OpenGL 3.0這一特性,如果不更新驅(qū)動(dòng)程序的話(huà),這些功能都無(wú)法得到。

● 新版驅(qū)動(dòng)程序功能三:提升性能及兼容性

    對(duì)于顯卡來(lái)說(shuō),提升游戲性能當(dāng)屬新版本驅(qū)動(dòng)程序最大的作用了。幾乎每一次驅(qū)動(dòng)程序更新,從更新檔里都可以看到又提升了某些游戲的性能。當(dāng)然,除了性能提升以外,修復(fù)一些兼容性問(wèn)題也是很重要的一個(gè)方面。

    實(shí)際上,更新驅(qū)動(dòng)程序除了我們上面提到的一些作用之外,還有很多很多的好處,在這里就不一一列舉了。

    前面我們說(shuō)到了驅(qū)動(dòng)程序的重要性,當(dāng)然對(duì)于普通用戶(hù)來(lái)說(shuō),游戲性能有本質(zhì)提升才會(huì)有更新驅(qū)動(dòng)的動(dòng)力。今天,我們就通過(guò)不同產(chǎn)品新驅(qū)動(dòng)與老驅(qū)動(dòng)游戲性能對(duì)比,來(lái)徹底了解驅(qū)動(dòng)到底該不該更新?更新驅(qū)動(dòng)能帶來(lái)什么?

● 測(cè)試顯卡

    為了讓本次測(cè)試更具代表性,本次我們所測(cè)試的顯卡不僅包括了當(dāng)今的主流產(chǎn)品,而且還包括了一些比較老的產(chǎn)品。如8600GT、HD4670、HD3850等產(chǎn)品。以下是參與本次測(cè)試的顯卡列表:

Geforce GTX260+

Geforce 9800GTX+

Geforce 9600GSO

Geforce 8600GT

Radeon HD4850

Radeon HD4670

Radeon HD3850

● 測(cè)試方法

    測(cè)試驅(qū)動(dòng)程序我們直接采用每一款產(chǎn)品發(fā)布時(shí)的驅(qū)動(dòng)程序和現(xiàn)在最新版的驅(qū)動(dòng)程序做游戲性能對(duì)比。特別要說(shuō)明的是,GTX260+我們直接采用GTX260發(fā)布時(shí)的驅(qū)動(dòng)程序; 有一些產(chǎn)品的驅(qū)動(dòng)程序由于當(dāng)時(shí)測(cè)試的Beta版已經(jīng)無(wú)法找到,故采用相鄰的版本。

● 測(cè)試平臺(tái)

● 測(cè)試目的

    通過(guò)實(shí)際的游戲測(cè)試,對(duì)比新驅(qū)動(dòng)相對(duì)于產(chǎn)品原始驅(qū)動(dòng)程序的性能提升!

● 8600GT新老驅(qū)動(dòng)性能對(duì)比

為DX10而生!NV新中端8600/8500全評(píng)測(cè)

    由于8600GT的原始驅(qū)動(dòng)程序?qū)嵲谔?,之后已?jīng)更新了數(shù)十次驅(qū)動(dòng)程序,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)性能提升幅度非常大,再加上有一些游戲在老驅(qū)動(dòng)中根本無(wú)法穩(wěn)定運(yùn)行,導(dǎo)致最后得出的平均性能提升幅度高達(dá)78.5%。

● 9600GSO新老驅(qū)動(dòng)性能對(duì)比

    9600GSO的測(cè)試我們采用的是最原始的9600GSO顯卡,也就是更名版的8800GS。在使用其原始驅(qū)動(dòng)174.88版驅(qū)動(dòng)程序運(yùn)行3DMark Vantage的時(shí)候,被提示無(wú)法載入物理加速文件,故不能支持物理加速。綜合來(lái)看,平均性能提升幅度高達(dá)16.87%。

● 9800GTX+新老驅(qū)動(dòng)性能對(duì)比

    9800GTX+發(fā)布的時(shí)間并不長(zhǎng),驅(qū)動(dòng)版本號(hào)的跨度也不算太大,但是從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,平均仍然有13.8%的性能提升,尤其是在《生化奇兵》這款游戲中,性能提升幅度高達(dá)40%。

● GTX260+新老驅(qū)動(dòng)性能對(duì)比

    GTX260+我們直接在1920×1200分辨率下完成了測(cè)試,在這里需要特別注明的是GTX260+的原始驅(qū)動(dòng)采用的是GTX260的原始驅(qū)動(dòng),最終平均性能提升幅度為14.3%。

● HD3850新老驅(qū)動(dòng)性能對(duì)比

全能戰(zhàn)士!RV670核心HD3850權(quán)威評(píng)測(cè)

    基于RV670核心的HD3850已經(jīng)發(fā)布有很長(zhǎng)時(shí)間了,但是HD3850在市場(chǎng)上的反應(yīng)非常好,銷(xiāo)量也很高,所以本次加入了HD3850的測(cè)試。從測(cè)試的結(jié)果來(lái)看,整體平均性能提升幅度高達(dá)20.67%,尤其是在Farcry2中和《生化奇兵》中,性能提升幅度非常大。

● HD4670新老驅(qū)動(dòng)性能對(duì)比

    HD4670的測(cè)試結(jié)果是本次測(cè)試最意外的一個(gè)項(xiàng)目,催化劑9.2相對(duì)于催化劑8.10來(lái)說(shuō),在很多游戲中性能不僅沒(méi)有提升,反而降了不少,最后導(dǎo)致性能提升幅度為負(fù)數(shù)。筆者想起了催化劑8.10剛剛發(fā)布時(shí)的情景,幾乎各大主流IT媒體都對(duì)這款驅(qū)動(dòng)程序有很高的評(píng)價(jià),而后來(lái)的催化劑8.11則更受關(guān)注。

● HD4850新老驅(qū)動(dòng)性能對(duì)比

800SP怒吼!RV770核心HD4850全面評(píng)測(cè)

    HD4850當(dāng)之無(wú)愧是去年非常受歡迎的產(chǎn)品/產(chǎn)品較受歡迎,性能很強(qiáng)大。從本次測(cè)試的最終結(jié)果來(lái)看,最新的驅(qū)動(dòng)程序相對(duì)于HD4850剛剛發(fā)布時(shí)的驅(qū)動(dòng)程序性能提升了12.5%,這其中《孤島驚魂2》的性能提升幅度最大,高達(dá)72%。

    通過(guò)前兩頁(yè)的新老驅(qū)動(dòng)性能對(duì)比測(cè)試的結(jié)果來(lái)看,更新的驅(qū)動(dòng)程序確實(shí)可以在很大程度上提升顯卡的性能,而這些性能的提升都完全是免費(fèi)的。筆者認(rèn)為,與其對(duì)顯卡進(jìn)行過(guò)度的超頻,還不如一直保持顯卡的驅(qū)動(dòng)程序?yàn)樽钚掳姹?,至少性能提升是必然的?/P>

    前面我們說(shuō)到了,更新驅(qū)動(dòng)程序的意義還不僅僅在于性能的提升,并且可以修復(fù)很多的Bug、解決很多的兼容性問(wèn)題。筆者在測(cè)試過(guò)程中發(fā)現(xiàn),3DMark Vantage發(fā)布之前的驅(qū)動(dòng)程序,均無(wú)法正常運(yùn)行3DMark Vantage。本次幾乎所有顯卡的原始驅(qū)動(dòng)在運(yùn)行Facry 2的時(shí)候,都會(huì)提示“你的驅(qū)動(dòng)程序版本太舊,建議安裝新版本驅(qū)動(dòng)程序”,當(dāng)然結(jié)果就是運(yùn)行很不流暢,與新驅(qū)動(dòng)的性能差距非常大。

    雖然本文的內(nèi)容看起來(lái)并不多,但是測(cè)試過(guò)程卻整整花了一個(gè)星期的時(shí)間。大家可以仔細(xì)觀(guān)察,每款顯卡都測(cè)試了10個(gè)項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目都分別由新驅(qū)動(dòng)和老驅(qū)動(dòng)各測(cè)試了一次。而筆者在測(cè)試中,為了保證數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性,所有的游戲都測(cè)試了兩次(取第二次值),再加上有一些游戲成績(jī)不正常,一共測(cè)試次數(shù)超過(guò)了300次,幾乎比一個(gè)大型橫評(píng)的測(cè)試還浪費(fèi)時(shí)間和人力。當(dāng)然,我們僅僅希望通過(guò)這次測(cè)試,能夠讓用戶(hù)正確的認(rèn)識(shí)到驅(qū)動(dòng)程序更新的重要性?!?

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