僅僅是換個馬甲嗎?NV產品線更名揭秘
[泡泡網顯卡頻道 3月27日] 3月初,NVIDIA在Cebit 2009上為我們帶來了其最新的顯卡產品——Geforce GTS250,這款產品并不是采用GT200核心,而是基于經典的G92核心。這款產品上市之后,便引起了軒然大波,不少用戶冠以“馬甲套馬甲”、“新瓶裝舊醋”等言語進行指責。
盡管NVIDIA作為顯示芯片業(yè)內的大佬,旗下?lián)碛袕姶蟮钠炫灱塆T200顯示芯片,但是這款GTS250竟會惹出這樣的風波?也著實令NVIDIA感受到了強大的壓力。
NVIDIA此前將8800GT絲毫不做更改就更名為9800GT,又將采用55nm工藝制造的GeForce 9800GTX改良產品被命名為GeForce 9800GTX+??梢哉f在產品更名上NVIDIA已經是輕車熟路了,而此次NVIDIA再度“重操舊業(yè)”,將GeForce 9800GTX+又冠以GTS250的名頭。GTS250,實際上就和GeForce 9800GTX+完全一樣,基于55nm工藝的G92B核心,不過NVIDIA重新設計了GTS250的板型,來適應需要。
●是馬甲還是戰(zhàn)略部署?談NV產品線更名
NVIDIA之前的幾次更名事件,如8800GS更名為9600GSO、8800GT更名為9800GT等,在當時也是引起不小的反映。消費者認為,這些產品僅僅是換了個名字便又拿出來出售,多少有些欺騙的意思,于是將NVIDIA這種做法戲稱為“換馬甲”。
8800GS更名而來的9600GSO如今中低端最熱賣
這里暫且不說NVIDIA這種換名手法的對錯,先從目前顯卡市場來看,這些換了“馬甲”的產品,在價格不斷的作出下調之后,自身的性價比優(yōu)勢也逐步的顯示出來。于是便會出現(xiàn)在中低端主流市場,400多元的9600GSO變得炙手可熱;在中端主流市場600多元的9800GT也是風光無限。
所以說,芯片廠商對產品作出型號上的變更,他們的意圖絕對不會想用換名的方式來欺騙消費者,這樣做無疑是在自尋死路。其實產品型號的變更對于芯片廠商來說,也是比較棘手的問題,但是之所以要改名,還是出于長遠的考慮,也算是一種大方向上的戰(zhàn)略部署。
而這次,9800GTX+更名為GTS250,實際上也可以看做是一種戰(zhàn)略部署。近10年來,NVIDIA在民用消費產品的型號命名上一直都是沿用GeForce 2XX--GeForce 9XXX這樣一個命名格式,但是到了08年,GeForce 9800GX2命名之后,后面出現(xiàn)的更高性能的產品又該怎么去命名。難道繼續(xù)以更多位數(shù)的數(shù)字來命名,如GeForce 1XXXXX,這樣以來,我們讀起來也比較費勁,同時更加讓人難以區(qū)分各種產品的差異。所以,需要全新的產品型號命名規(guī)范來適應顯卡芯片的快速發(fā)展。
●NVIDIA早有準備 GTX280開始預謀新命名
此次GTS250的更名事件,也可以看做是NVIDIA為下一步產品型號命名所做的一次實踐,但是消費者對這款產品有著如此糟糕的反應,出乎了NVIDIA的所料。仔細想來,NVIDIA在GTS250推出之前,早在08年6月份就已經有預謀將以后的產品型號命名為“GTX 200”這樣的標準。
在GeForce 9XXX系列的旗艦產品9800GX2之后,NVIDIA就降采用第二代統(tǒng)一渲染架構的核心的GT200產品命名為GTX280,這才是“GTX 200”命名標準的首款產品。由此可見,早在9個月前,NVIDIA就已經做好了啟動新產品命名規(guī)范的準備。
如今,基于GT200核心的產品往往價格都比較高,像GTX295/GTX285等產品,分別為3999元和2999元。對于NVIDIA來說,將GT200核心改造成價格便宜的中端主流產品是很不合算的,除非NVIDIA可以想辦法縮減這種架構的成本。
就目前來看,G92和G96 GPU現(xiàn)在已經在市場上銷售超過一年了,這些芯片即便是應對當今最新的游戲時也依然如魚得水,并且在性能上和價格上都對AMD顯卡有一定的優(yōu)勢。NVIDIA此時就是將這些資源有機整合,全面重新命名這些基于老一代核心的產品。這樣是目前最經濟、最有效的方法,而GTS250就首當其沖的成為這次資源有機整合的首款“實驗品”。
●肩負重任!GTS250的前世今生
GTS250被看成是NVIDIA在09年的重點產品。從GTS250的各項參數(shù)規(guī)格來看,和之前的千元級主力產品9800GTX PLUS非常的相似。僅僅在核心版本方面和顯存規(guī)格方面有所差別。其他如核心、顯存頻率等都一模一樣。
原本,GTS250產品官方制定為1GB顯存規(guī)格,但是從目前市場情況來看,一方面GTS250/1GB價格定位略高,另一方面,用戶對GTS250沒有深入的認識,使得GTS250上市之后顯得步履維艱。對于廠商而言,9800GTX+已經有了深厚的群眾基礎,加上NV年前一直在大力推廣這款產品,使得大部分中端玩家對9800GTX+鐘愛有加。
在利益面前,商家沒紛紛推出了512M顯存版本的GTS250顯卡,這些產品從核心版本、顯存規(guī)格以及核心顯存頻率等方面,均和9800GTX+ 512M一樣。據悉,此類GTS250大部分都是有9800GTX PLUS直接刷新BIOS“變身”而來的。
鑒于此種情況,NVIDIA官方也沒有名確的態(tài)度,加上產品型號更名NVIDIA也不是第一次這樣操作。所以,對于用戶而言都將GTS250看做是由9800GTX PLUS更名而來。
●青出于藍而勝于藍 GTS250三方面勝過98GTX+
毋庸置疑,GTS250從本質上來說就是9800GTX Plus的大容量版本,可以用“改名”來理解。但實際上,GTS250與9800GTX+在一些細節(jié)方面還是有所區(qū)別的,主要體現(xiàn)在以下幾點:
◆核心版本升級
前者為GTS250核心,后者為9800GTX+核心
從我們自市場上采集到的信息來看,絕大部分的9800GTX Plus采用的核心編號為G92-420-B1(也有極少量是G92-421-B1),而GTS250/1GB全部采用G92-421-B1版核心。這其中有什么具體的升級,我們不得而知,不過據NVIDIA的一些合作伙伴透露,G92-421-B1的超頻性能更好一些。同時,GTS250的設備ID為0x0615,而9800GTX+的設備ID為0x0612。
◆顯存容量升級
9800GTX Plus絕大多數(shù)采用512MB的顯存,而GTS250官方標配為1024MB顯存,從顯存容量上翻了一倍。在當今游戲對顯存的要求越來越高的年代,大容量顯存已經成了中端顯卡的必須。
◆PCB于供電要求的降低
由于核心工藝的提升,顯卡對PCB電路以及供電的要求都進一步降低,GTS250的PCB長度為9英寸,而9800GTX+的PCB長度為10.5英寸,提升了PCB的設計效率。另外,9800GTX+普遍需要兩個6Pin的外接供電,而GTS250全部都只需要一個6Pin的外接供電接口,有效的節(jié)省了功耗。
●98GTX+如日中天 GTS250推廣需時間
盡管新推出的GTS250擁有更強的規(guī)格個性能,但是自上市僅一月的時間以來,GTS250在賣場的受關注度依然不盡如人意。筆者從賣場了解到,千元級產品最受關注的依然是9800GTX+,尤其是近期9800GTX+/512M產品的價格又有下調;使得GTS250在賣場到了無人問津的尷尬境地。
9800GTX+之所以能夠有著如此高的關注度,除了自身優(yōu)良的性能和出色的價格定位之外,當然也離不開NVIDIA在去年所做的大力宣傳。目前,NVIDIA和各大品牌廠商都沒有全力去推廣GTS250,大多數(shù)的重點還是在9800GTX+身上。
GTS250采用的采用的55nm工藝G92-421-B1核心
但是,可以肯定的是在不久之后,GTS250勢必成為N卡陣營在千元市場的主力,同時也將會全面替代9800GTX+,全面打壓同級別的對手。所以此時GTS250只能作為配角,蓄勢待發(fā);等到9800GTX+完成使命的時候,GTS250才會全面爆發(fā)。
●產品更名雙刃劍 型號重新命名的優(yōu)劣
NVIDIA的產品更名策略已經使用多次,盡管此前幾次都取得了不錯的市場反應,但是此舉還是如同一把雙刃劍一樣,有弊有利。所以一定要慎用,要不然可就真的是“自食其果”了。
◆有利:產品線命名輪回 為后來者鋪平道路
NVIDIA此次實施的產品更名不應該被看做是一次打壓對手的措施,而應視其為長遠的戰(zhàn)略部署。前面,我們講到了NVIDIA重新定義產品型號的戰(zhàn)略部署,如今以GTS200系列來命名,也可以說是一個新的輪回開始。為以后上市的產品鋪平了道路。
◆弊端一:用戶對新產品型號的認知度和適應度
但是產品命名的更換,尤其是一些擁有廣泛的用戶、雄厚的市場基礎的產品。貿然的更名也會帶了不少的麻煩。就拿這次9800GTX和GTS250來看,9800GTX+原本有著不錯的市場和用戶基礎,而更名為GTS250后,用戶對這款產品缺乏認知度、而市場對這款產品的適應度也將從零開始。
◆弊端二:產品型號更新后如何和老產品區(qū)分
還有一方面就是,每一次產品更名后,新老產品的主要參數(shù)規(guī)格也或多或少的會有一些變化。這一點一定要給用戶明確的說明,否則就會容易讓用戶混淆。
●全面領先!GTS25/98GTX+/HD4850性能PK
作為09年N卡陣營的主力產品,GTS250在性能方面的表現(xiàn),絕對不容忽視。在接替9800GTX+之后,GTS250將面對的就是HD4850,下面,我們就來看看這三款產品之間的性能對比。
●3DMark Vantage
●《使命召喚5》
●《優(yōu)品飛車12:無間風云》
●《最后的神跡》
●《孤島危機》
●《戰(zhàn)火兄弟連》
可以看出在3D性能測試方面,NVIDIA GTS250都表現(xiàn)出了卓越的性能優(yōu)勢,本次的3D性能測試中,GTS250幾乎是全勝HD4850 1GB;另外,GTS250還支持NVIDIA CUDA運算技術,支持PhysX物理加速技術,能夠讓游戲速度更快畫面更真實。
●為GTS250正名 千元新王者舍我其誰!
實際上,除了前面我們所測試的3D性能以及CUDA性能之外,GTS250還支持NVIDIA PhysX物理加速、3D立體幻鏡等。PhysX物理加速可以利用GPU模擬CPU進行物理運算,感興趣的朋友可以看筆者之前測試《鏡之邊緣》的時候所測試的物理加速效果。
雖然,GTS250從某種程度上來說是9800GTX+的更名版,但是憑借著其優(yōu)異的性能、免費的CUDA技術、免費的物理加速技術,讓我們實在無法對這款產品給予負面的評價。NVIDIA之所以一次又一次的將G92核心更名,實際上也證明了G92核心的潛力確實非常深厚。
目前,市場在售的GTS250產品價格也是在不斷的下調,其中512M產品已經到了899元,而1GB產品也僅有999元,這個價格對于玩家而言還能挑剔什么。在千元市場,GTS250已經逐漸的顯露出舍我其誰的霸氣!■<
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