前有古人后有來者! "膠水"處理器回顧
“膠水”處理器聽上去是不是很耳熟?當(dāng)膠水這個(gè)平民的不能再平民化的生活用品,和高科技產(chǎn)品處理器聯(lián)系在一起時(shí),是那么的格格不入,很顯然這是個(gè)貶義的形容,所謂“膠水”處理器并不是粘在一起,而是使用特殊方法將兩個(gè)或更多芯片封裝在一起制造的處理器。由于這種特殊方法像是將兩個(gè)或更多核心用膠水粘在一起,由此而得名。
【泡泡網(wǎng)CPU頻道5月15日】 縱觀處理器發(fā)展的一路走來,膠水處理器的作用還是不可磨滅的,它讓處理器的性能再次提升,當(dāng)AMD指責(zé)Intel的產(chǎn)品是假內(nèi)核,而Intel則辯稱用戶只重視CPU性能而并不在乎CPU內(nèi)部架構(gòu)。事實(shí)上,雙核處理器與四核處理器,并沒有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),好像通訊領(lǐng)域里面的3G標(biāo)準(zhǔn)。無(wú)論是原生還是粘連,都不是廣大用戶所關(guān)心的問題。只要能以更實(shí)惠的價(jià)格,買到性能更強(qiáng)悍的產(chǎn)品,又有誰(shuí)去關(guān)心它的“真假”呢?
從雙核到四核,Intel和AMD之間關(guān)于多內(nèi)核的口水戰(zhàn)就沒有停止過。在人們經(jīng)歷了“真假雙核”的狂轟爛炸之后,選購(gòu)CPU的時(shí)候更冷靜和理智了。事實(shí)上,去年的“真假雙核”之爭(zhēng)并沒有所謂的失敗者,只是AMD的獲利更多一些?,F(xiàn)在的“真假四核”無(wú)非是當(dāng)年“真假雙核”的延續(xù)……只是在各種評(píng)測(cè)之中,AMD的“真四核”性能卻不如英特爾的“膠水黏合”,其實(shí)“無(wú)論黑貓白貓,能抓耗子的就是好貓”,現(xiàn)在就讓我們?nèi)セ仡櫼幌绿幚砥鞯陌l(fā)展史上有哪些產(chǎn)品屬于“膠水”處理器行列:
1.最古老的“膠水”處理器
發(fā)布于1995年的Pentium Pro是首款支持超過4GB內(nèi)存的處理器,它利用36位物理地址擴(kuò)展(PAE)技術(shù)最大可支持64GB內(nèi)存。這款CPU也是第一款P6架構(gòu)(酷睿2核心也源自于此)處理器,也是首次在CPU內(nèi)部集成L2緩存。
然而從市場(chǎng)角度來看,Pentium Pro又顯得十分失敗。當(dāng)時(shí)32位應(yīng)用并非是主流,甚至在16位應(yīng)用程序中,Pentium Pro無(wú)法表現(xiàn)出明顯的性能優(yōu)勢(shì)。過于超前的Pentium Pro還因?yàn)槌杀靖甙憾冻鰬K重代價(jià),這款CPU也有一個(gè)性能問題,運(yùn)行32位程序性能很不錯(cuò),但是運(yùn)行16位程序(例如Windows 95系統(tǒng))就就慢得多了,因?yàn)?6位的寄存器管理32位的寄存器可能有些問題,這抵消了Pentium Pro的亂序執(zhí)行架構(gòu)的優(yōu)勢(shì)。
Pentium Pro最大特色在于首先采用了雙核封裝。由于那時(shí)CPU的制造工藝還停留在350nm-500nm階段,高速二級(jí)緩存單元還不能像現(xiàn)在這樣直接與運(yùn)算核心加工在同甘共苦晶圓顆粒上面。必須要用兩顆晶圓顆粒分別加工,即一顆晶圓加工運(yùn)算核心,另一顆晶圓加工緩存,然后再將它們“膠合”在一起。其實(shí),這在當(dāng)時(shí)已經(jīng)是一咱非常先進(jìn)的制造方法了。別忘了,在這之前,運(yùn)算核心只能和主板上的系統(tǒng)內(nèi)存交換數(shù)據(jù)。當(dāng)二級(jí)緩存和運(yùn)算核心被一起封存裝進(jìn)CPU后,二級(jí)緩存就可以與運(yùn)算核心以相同的頻率運(yùn)行,不必像以前那樣和速度較慢的系統(tǒng)內(nèi)存通信,為數(shù)據(jù)通信提供了捷徑,直接提升了性能。
2.引發(fā)口水大戰(zhàn)的“膠水”處理器:Intel奔騰D雙核
其實(shí)這還是要從AMD X2系列說起:當(dāng)時(shí)Intel走魔爾定律發(fā)瘋—P4 3.0G外加HT,感覺像是武俠小說里的走火入魔,高熱量,高能耗,低性能!在AMD推出X2以后Intel P4已經(jīng)落后(其實(shí)很Intel應(yīng)該感謝AMD,沒有AMD,就沒有現(xiàn)在的強(qiáng)大的酷睿處理器)導(dǎo)致Intel瞬間敗北。
之后Intel為了應(yīng)急推出了PD雙核產(chǎn)品,這款把兩個(gè)單核處理器粘在一起的產(chǎn)品,顯然沒有達(dá)到預(yù)期的效果,面對(duì)著AMD X2的“真雙核”有備而來,Intel首款膠水雙核也是為多核之路充當(dāng)了回小白鼠,也正是這樣才讓Intel開始發(fā)展自己的“真雙核”,不過“膠水”CPU也從那以后成為Intel的最愛。
“真假雙核”的說法從那時(shí)開始應(yīng)運(yùn)而生,對(duì)立雙方各執(zhí)一詞,然而奔騰D作為Intel首款雙核桌面處理器,沒有功勞也有苦勞,在轟轟烈烈的“雙核圈地運(yùn)動(dòng)”之中更是立下汗馬功勞。
3.“膠水”處理器再次升級(jí):Intel酷睿2四核
2006年對(duì)AMD和英特爾來說,真可謂一半是海水一半是火焰。雙核斗法成了貫穿全年的唯一主題。起初,AMD憑借Athlon 64 X2 和Athlon 64 FX處理器的良好表現(xiàn)橫掃千軍,在市場(chǎng)中威風(fēng)八面。不曾想,英特爾靠PD假雙核臥薪嘗膽之后,鑄劍Core 2大獲成功,重奪“性能”王座,從此,攻守易幟。
2007年年初的時(shí)候,Intel發(fā)布了全新的Core 2 Quad Q6600四核處理器。作為世界上第一款四核處理器,這款處理器再度被牽涉進(jìn)了“真假”問題的紛爭(zhēng)當(dāng)中。眾所周知,Intel的Pentium D雙核處理器,就是將兩個(gè)Prescott核心集成在一起而成為了第一代雙核心的Smithfield處理器。之后Intel的酷睿雙核回歸到了“真雙核”行列里,而到了從雙核到四核架構(gòu)過渡之時(shí),Intel再次故技重施,將兩顆Conroe核心集成到一起,成為了Intel第一款四核心Kentsfield處理器。這樣的設(shè)計(jì)雖然簡(jiǎn)單,并且2+2模式的也可以縮短產(chǎn)品研發(fā)周期。不過由于先進(jìn)的架構(gòu)和設(shè)計(jì)的關(guān)系,這款“膠水”的性能不錯(cuò),可能是由于Intel“膠水”配方好,和“膠水”工藝提高了,使得酷睿2四核產(chǎn)品性能十分優(yōu)秀。
然而面對(duì)著Intel“膠水四核”的出現(xiàn),AMD的口水大戰(zhàn)一觸即發(fā),其實(shí)回顧一下,竟是如此的相像,在奔騰D推出的時(shí)候,AMD也曾反擊奔騰D僅僅是把兩個(gè)核心兩兩相通,是“膠水雙核”,而Athlon64 X2系列才是真正的雙核處理器。
而進(jìn)入四核時(shí)代,AMD再次挑起真假雙核的口水戰(zhàn),真四核有很多特征,包括真四核的設(shè)計(jì),單核、雙核、四核乃至多核的散熱、功耗相同,每個(gè)核都有獨(dú)立的二級(jí)緩存等等。在AMD列舉的七八項(xiàng)指標(biāo)中,英特爾是一片空白?!八麄?INTEL)只是把多個(gè)處理器黏在一個(gè)芯片上。這對(duì)客戶而言意味著更加昂貴,而且效率更低、功耗更大。”而后在12月1日的年度AMD行業(yè)分析師論壇上,AMD首席銷售與市場(chǎng)營(yíng)銷運(yùn)營(yíng)官亨利·理查德更是將AMD的四核X86服務(wù)器處理器和一只被剝掉外殼的英特爾四核處理器擺在了一起,直言Intel的Kentsfield單純是把兩個(gè)雙核擺在一起。
4.“膠水”玩上癮:功耗最低的雙核Atom N330
伴隨著“膠水”CPU一路走來的Intel,雖然在全新架構(gòu)i7中,重登真四核領(lǐng)域,但是“膠水”的理念卻已根深蒂固,這不就在低功耗領(lǐng)域明目張膽的又重操舊業(yè)玩起了“膠水”雙核。
這次的“膠水”處理器連個(gè)遮擋罩都沒有
上面就是Intel發(fā)布的雙核Atom低功耗處理器,型號(hào)為Atom 330,該處理器擁有1.6 GHz的主頻,采用45nm工藝,擁有2個(gè)核心,TDP僅有8W,擁有533 MHz的FSB,1MB二級(jí)緩存,售價(jià)達(dá)到了43美元。
這種CPU一般都是嵌入式在主板上
再擁有了真雙核和真四核的Intel來說,再推出膠水雙核,恐怕對(duì)手真的無(wú)話可說了,Intel:我有真雙核,但是我樂意做膠水“雙核”。
4.AMD的“膠水”粘不粘:未來12核采用雙6核組成
怎么說呢?AMD在一遍又一遍鄙視完Intel“膠水”CPU后,自己終于按耐不住也玩起了“漿糊”,先看看下面的新聞吧!
怎么沒人說“膠水”處理器不好?。]辦法那我也做吧
避免搬石頭砸自己腳,AMD給“膠水”技術(shù)命名DCA2.0直連架構(gòu)
AMD曾展示樣機(jī)使用四顆代號(hào)Magny-Cours(馬尼庫(kù)爾,F(xiàn)1法國(guó)站賽道)的12核處理器,正式名稱為Opteron 6000系列。該處理器使用DCA2.0第二代直連架構(gòu),實(shí)際就是將兩顆45nm K10六核處理器“Instanbul”(伊斯坦布爾,F(xiàn)1土耳其站)封裝在一起,支持四通道DDR3內(nèi)存。
而使用Opteron 6000處理器的平臺(tái)名為Maranello(馬拉內(nèi)羅,法拉利總部),Socket G34接口,支持二路或四路處理器,每路提供最高12條內(nèi)存插槽。從現(xiàn)場(chǎng)照片中就可以看到,Windows任務(wù)管理器中的48個(gè)核心絕對(duì)夠壯觀。
5.比比誰(shuí)“膠水”粘的多:IBM POWER6處理器
在2007年IBM發(fā)布了它的Power6微處理器,同時(shí)推出了建立在這款芯片之上的新一代Unix服務(wù)器。據(jù)IBM稱這是“有史以來最快的微處理器”。Power6的最高主頻達(dá)到了驚人的4.7GHz,比Intel最快的Pentium 4高出近1GHz。
Power6雙核產(chǎn)品
這個(gè)“膠水”用的比較多!除了四個(gè)雙核的POWER5處理器外,也置入32MB三級(jí)緩存。
這款Power6處理器采用65nm工藝制造,集成了7.9億個(gè)晶體管。與前輩Power5相比,Power6不但主頻翻了一番還多,多達(dá)8MB的二級(jí)緩存也是原來的四倍,三級(jí)緩存也有32MB。帶寬方面,Power6顆提供300GB/s,理論上可以在60秒鐘左右的時(shí)間里下載蘋果的整個(gè)iTunes音樂商店。
6.GPU也用“膠水”:帶橋接芯片的處理器
不僅CPU喜歡玩“膠水”,GPU也玩過,在曾經(jīng)NVIDIA推出過一款名為NV45的芯片上,就出現(xiàn)過這一幕:
NV45芯片是顯卡從AGP接口邁向PCI-E接口的一個(gè)折中的方案,從NVIDIA推出GeForce 6800系列之后,身為VGA市場(chǎng)的兩大龍頭之一,更是承接了原有的GeForce FX整個(gè)系列的新變革,而GeForce 6800系列的出現(xiàn)無(wú)疑是nVIDIA的新秘密武器,不過,即使是GeForce 6800系列一開始出現(xiàn)的版本仍舊是AGP 8X的規(guī)格,在搭配Intel的i915系列與i925X的PCI-E架構(gòu)方面,則需要PCX系列或是GeForce 6800Ultra PCI-E版本才行,隨著GeForce 6800系列也就是NV40的推出之后,采用PCI-E規(guī)格的GeForce 6系列也將陸續(xù)現(xiàn)身,這就是為什么NV45芯片上會(huì)有一個(gè)橋接芯片,其實(shí)就是NV45=NV40+HSI的組合,這也是最初AGP轉(zhuǎn)向PCI-E接口的雛形階段。
7.GPU也用“膠水”:帶緩存的Xbox 360 GPU
要達(dá)到電路的高度整合,方式絕對(duì)不是只有集成電路一種而已,若不變動(dòng)多年來的傳統(tǒng)集成電路封裝作法,則持續(xù)增加整合度的方式只有一個(gè):密度制程精進(jìn)提升,現(xiàn)有的特定應(yīng)用集成電路以及系統(tǒng)單芯等都是拜密度提升之賜而獲得持續(xù)發(fā)展、成長(zhǎng)的動(dòng)能。
不過,也開始有反傳統(tǒng)的作法出現(xiàn),包括多芯片模塊、系統(tǒng)單封裝等,MCM仍然是屬于半導(dǎo)體封裝制程的范疇,但改變的地方是:不再只封裝單一個(gè)裸晶(Die),而是封裝一個(gè)以上的裸晶,可能為兩個(gè),也可能三個(gè),甚至更多。
Xbox 360上的顯示芯片Xenos采用“膠水”技術(shù)封裝一個(gè)緩存
Xenos與之前看到的Intel雙核四核非原生處理器封裝相同,Xenos除了GPU自身的裸晶外,主要是額外再封裝一顆嵌入式內(nèi)存的裸晶,這個(gè)嵌入式的內(nèi)存由NEC研發(fā),容量為10MB,并由NEC稱之為eDRAM。
更嚴(yán)格來說,與C1共同封裝的eDRAM,等于扮演一種視訊高速緩存的角色,由于Xbox 360實(shí)行一體性內(nèi)存架構(gòu),如此系統(tǒng)性能容易產(chǎn)生瓶頸,為了讓視頻處理執(zhí)行與傳輸更為快速,設(shè)立視頻緩存是一種折衷可行的方式,因此Xenos內(nèi)部嵌入了10MB的eDRAM。
總結(jié):“膠水”技術(shù)應(yīng)用處理器未來也會(huì)很廣泛
最后,我們可以感受到,一些國(guó)際大廠為何要在最王牌尖端的芯片產(chǎn)品上使用我們俗稱的MCM“膠水”技術(shù),其實(shí)有時(shí)候膠水技術(shù)也未必是落后的象征,只是針對(duì)的實(shí)現(xiàn)目的方法而已:
1.實(shí)現(xiàn)更高的芯片間傳輸性能-例如Intel Pentium Pro是為了性能而嵌入L2 Cache,或如Microsoft/ATI Xenos也是為求取性能而內(nèi)嵌eDRAM,此外IBM大型主機(jī)用處理器,以及POWER4/4+/5/5+等,也都是為了性能而使用MCM“膠水”技術(shù),求性能為首要,整合度更提升則為次要。
2.更高整合、多核競(jìng)賽-Intel為求在雙核、多核的推出進(jìn)度上能夠加快,因此三步并兩步來加緊追趕,如此不僅使用裸晶層面的多核整合技術(shù),同時(shí)也使用封裝層面的多核整合技術(shù)。
3.為求彈性、快速發(fā)展-Xenos之所以實(shí)行嵌入式eDRAM的原因還有一個(gè),那就是彈性發(fā)展、加速發(fā)展。由于eDRAM技術(shù)并非是ATI的專長(zhǎng),而是NEC的強(qiáng)項(xiàng),雖然ATI與NEC可以更密切合作,在裸晶層面就將eDRAM與C1一同設(shè)計(jì),進(jìn)而量產(chǎn),但如此做也有部份問題要顧慮。例如,ATI與NEC必須花費(fèi)更多的協(xié)同合作心力,特別是在實(shí)體電路的設(shè)計(jì)層面,且在更換實(shí)體電路制程時(shí),雙方就必須再次對(duì)實(shí)體電路的設(shè)計(jì)進(jìn)行再協(xié)同溝通與再設(shè)計(jì)。再者,除了設(shè)計(jì)協(xié)同與電路改版等溝通心力外,也會(huì)羈絆雙方在原先自有領(lǐng)域的發(fā)展進(jìn)度,使原有自己擅長(zhǎng)的本務(wù)進(jìn)步動(dòng)力減緩,反而使其他同業(yè)有機(jī)會(huì)追趕。
所以,還是以各自分開設(shè)計(jì)與分開發(fā)展為宜,最后再運(yùn)用MCM封裝方式來加速互連,以獲得比PCB電路板層次更高的性能,但又有Die裸晶層次所不具備的發(fā)展、設(shè)計(jì)彈性。如此很明顯的:MCM將是整合度、互連性能高于板卡層,但電路發(fā)展與設(shè)計(jì)彈性又高于裸晶層的一種技術(shù),相信未來此種技術(shù)的應(yīng)用將愈來愈廣泛。■
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