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時(shí)尚與傳統(tǒng)結(jié)合的武俠游戲 Alienware 15體驗(yàn)《天涯明月刀》

  在國(guó)內(nèi)端游市場(chǎng),武俠題材的游戲可謂風(fēng)格各異,各領(lǐng)風(fēng)騷。今天,筆者來(lái)體驗(yàn)的就是一款國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)且將時(shí)尚和傳統(tǒng)相結(jié)合的武俠游戲:《天涯明月刀》。相信不少朋友都聽(tīng)說(shuō)過(guò)這款游戲,該游戲擁有豐富的場(chǎng)景和門(mén)派,同時(shí)也擁有電影級(jí)制作班底,有著極為不錯(cuò)的畫(huà)面效果。于是,筆者就展開(kāi)來(lái)對(duì)《天涯明月刀》進(jìn)行體驗(yàn)。

體驗(yàn)機(jī)型

    本次體驗(yàn)的機(jī)型為Alienware 15,具體硬件配置為:i7-7700HQ處理器、16GB內(nèi)存、256GB固態(tài)硬件+1TB機(jī)械硬盤(pán)、NVIDIA GTX 1070獨(dú)立顯卡、15.6英寸1920×1080分辨率的顯示屏,預(yù)裝Windows 10操作系統(tǒng),整體性能足夠強(qiáng)悍。

游戲特色

    《天涯明月刀》是由騰訊北極光工作室研發(fā)的一款武俠題材的3D大型多人在線角色扮演游戲,該游戲以《天涯明月刀》小說(shuō)改編而成,并采用自主研發(fā)的Quicksliver引擎,融合電影和游戲兩種藝術(shù),也參雜進(jìn)輕功系統(tǒng)。游戲中可以拜師和收徒,還可以參加幫會(huì)、和成員參加任務(wù)活動(dòng),也可以捉蟲(chóng)、探寶、運(yùn)鏢劫鏢、打坐等等。

    此外,該作在游戲故事創(chuàng)作、武術(shù)動(dòng)作、美術(shù)風(fēng)格、服裝設(shè)計(jì)等方面有電影制作人指導(dǎo),令《天涯明月刀》成為業(yè)內(nèi)首款采用頂尖電影人班底創(chuàng)作,以電影化的創(chuàng)作手法與游戲完美融合的電影網(wǎng)游。其場(chǎng)景、造型呈現(xiàn)了時(shí)尚與傳統(tǒng)結(jié)合的武俠風(fēng)格,戰(zhàn)斗場(chǎng)面依然如此。

    同時(shí),天刀在兩周年活動(dòng)以陌上花開(kāi)為主題創(chuàng)作,花朵清新,搭配動(dòng)作“秋千索”??烧賳咀咸倩?shù)蕩秋千等等,將浪漫和現(xiàn)代化的設(shè)計(jì)展現(xiàn)的更加淋漓。

    話說(shuō),現(xiàn)如今的武俠端游基本上套路相似,邏輯設(shè)計(jì)大同小異。那么《天涯明月刀》到底有哪些不同的設(shè)計(jì)呢?下面我們就先來(lái)看看該作的不同之處。

    1,捏臉系統(tǒng)

    該作有著獨(dú)特的捏臉系統(tǒng),可以個(gè)性化的在頭發(fā)、眼睛、比例、嘴、皮膚等方面進(jìn)行DIY操作,可以按照自己想的喜好打造一個(gè)少有的面部系統(tǒng)。不過(guò),體驗(yàn)過(guò)后小伙伴還發(fā)現(xiàn)游戲中不能設(shè)定身材,只有捏臉,導(dǎo)致游戲遠(yuǎn)景看著人物顯小。

    2,輕功系統(tǒng)

    輕功是在江湖磨練中掌握的一種身法上的技巧,使行動(dòng)更加敏捷,可以飛檐走壁、來(lái)去自如,是武俠世界中一個(gè)不可或缺的元素。在絕大多數(shù)時(shí)候,不通過(guò)輕功也能做到同樣的事情,但是會(huì)比較繁瑣。

    輕功與戰(zhàn)斗的結(jié)合也相當(dāng)緊密,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,給予玩家戰(zhàn)術(shù)上的多種選擇,使武俠的感覺(jué)更加切實(shí),在戰(zhàn)斗中可使用輕功臨危逃命,亦可乘勝追擊。輕功與其它方面聯(lián)系緊密,尤其是內(nèi)功,輕功的高低很大程度上受到內(nèi)功的影響。

    當(dāng)然,經(jīng)過(guò)體驗(yàn)后就能發(fā)現(xiàn)《天刀》中的輕功系統(tǒng)雖然沒(méi)有《劍網(wǎng)3》來(lái)的那種飄逸或者激烈,前者顯然更加偏向與整體的結(jié)合,甚至這種動(dòng)態(tài)模糊效果也非常給力;而后者走位自由、飛鎖互動(dòng),展現(xiàn)的更靈活。

    3,身份系統(tǒng)

    《天涯明月刀》的世界中,有太白、神威、唐門(mén)、丐幫、真武、天香、五毒、少林 八大門(mén)派,合稱八荒。近年來(lái)或有人將神刀亦列入其中。我們體驗(yàn)的小伙伴使用的就是丐幫,丐幫乃天下第一大幫,“大隱隱于市”,逍遙縱意于市井之中。其隨身不佩刀劍,以空手入白刃的近身纏斗取勝。

游戲體驗(yàn)

    首當(dāng)其沖的就是游戲場(chǎng)景給小伙伴的震撼,游戲內(nèi)畫(huà)面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)約不失非常華麗,建筑物還原細(xì)致,人物描繪的也頗具俠客氣質(zhì),主要的畫(huà)面和細(xì)節(jié)方面都把空到位,讓你感受到行走之間的美麗場(chǎng)景,畫(huà)面在國(guó)產(chǎn)游戲中堪稱一流。

    打斗的視覺(jué)特效非常給力,人物四周有高亮紅光顯示,格外顯眼的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)使得打斗過(guò)程變得更加愉悅。

    當(dāng)然,PVE的打斗過(guò)程略顯單調(diào),不過(guò)精美的畫(huà)面細(xì)節(jié)卻能為游戲帶來(lái)更加舒暢的體驗(yàn)。實(shí)際上,丐幫技能分有兩類(lèi),力系主攻單體傷害,技系擅長(zhǎng)群體傷害。職業(yè)間的平衡性也有不少人討論,實(shí)際上小伙伴拿丐幫來(lái)看每個(gè)職業(yè)都得多累積經(jīng)驗(yàn)才行,正因?yàn)閷傩缘拇嬖冢侵苯踊ㄥX(qián)彌補(bǔ)職業(yè)短板外,肉和輸出的設(shè)定還算均衡,職業(yè)間的差距就會(huì)弱化。

    甚至連打坐的場(chǎng)景也是可以做到更加精致,例如上圖中高亮紅色光柱還有文字排列。不得不承認(rèn)的就是,《天涯明月刀》的畫(huà)面可謂是足夠精致,細(xì)節(jié)方面考慮的非常充分,即便是在夜間場(chǎng)景也有極致的體驗(yàn)。

    游戲內(nèi)的坐騎只有馬!對(duì),只有馬,沒(méi)有像其它玄幻/武俠游戲中的飛禽猛獸等等,也會(huì)讓部分網(wǎng)友覺(jué)得過(guò)于單一。不過(guò)能夠保證武俠風(fēng)格韻味,也是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。


    該作的游戲地圖設(shè)計(jì)同樣比較給力,游戲中公有12大場(chǎng)景地圖,每個(gè)場(chǎng)景都各具特色。例如,杭州主城寶馬香車(chē)、輕舟畫(huà)舫,北宋之盛盡在此處。

    杭州總不會(huì)錯(cuò)過(guò)西湖的雷峰塔,不過(guò)游戲過(guò)程中小伙伴還發(fā)現(xiàn)《天涯明月刀》的輕功系列飛行距離貌似有限制,并沒(méi)有《劍網(wǎng)3》那么遠(yuǎn),因此并不是直接輕功飄到雷峰塔頂?shù)?,而是中間還有一段尷尬的“水路”,就不展示了。當(dāng)然,也可能是小伙伴的功力比較低導(dǎo)致的。

    天涯明月刀的世界當(dāng)中,俠客不僅是習(xí)練武功、快意恩仇,卻亦要謀食生計(jì)、選擇營(yíng)生。游戲中共有:捕快、鏢師、獵戶、游俠、殺手、樂(lè)伶、文士七種身份,每個(gè)江湖身份均對(duì)應(yīng)著獨(dú)具特色的江湖行當(dāng)。

    綜合體驗(yàn)下來(lái),《天涯明月刀》的玩法確實(shí)比較多,內(nèi)部系統(tǒng)設(shè)計(jì)比較合理,不過(guò)整體游戲過(guò)程并不會(huì)復(fù)雜,日常的操控可以做到快速上手。當(dāng)然,如果你打算入坑,還是建議你找個(gè)小伙伴帶,否則一些玩法和細(xì)節(jié)自己琢磨不透,會(huì)走很多彎路。

    天涯明月刀裝備分別是凡品(白色)、良品(綠色)、上品(藍(lán)色)、絕品(紫色)和優(yōu)品(橙色),通過(guò)副本、打怪跌落或者任務(wù)獲取。最容易獲得的是每天2次當(dāng)前等級(jí)副本掉落,裝備為綁定屬性。擊殺野外BOSS掉裝備,難度較高。

    游戲內(nèi)的話本為劇情通關(guān)類(lèi)副本,我們可以在見(jiàn)聞NPC領(lǐng)取此類(lèi)任務(wù),之后就會(huì)自動(dòng)將你傳到副本內(nèi),過(guò)程簡(jiǎn)單、有趣。

    需要說(shuō)明的是,《天涯明月刀》目前的頂配畫(huà)質(zhì)并未開(kāi)放(汗),小伙伴的GTX 1070顯卡簡(jiǎn)直沒(méi)有完美的發(fā)揮空間啊。而且,該機(jī)游戲限制60幀最高,在游戲中開(kāi)啟1920×1080最高畫(huà)質(zhì),開(kāi)啟更高精精度陰影。游戲過(guò)程中幀數(shù)始終保持在57幀左右,特別穩(wěn)定,除了在少數(shù)的場(chǎng)景過(guò)度有大范圍幀數(shù)跳動(dòng)外,整體游戲無(wú)論是在打斗畫(huà)面還是其它設(shè)定中都流暢性都非常穩(wěn)定。

    游戲運(yùn)行的平均幀數(shù)為56.1幀,整體的流暢性還是可以保證的??紤]到游戲優(yōu)化方面的細(xì)節(jié),比如說(shuō)鎖定60幀和幀數(shù)圍繞57浮動(dòng)就比較尷尬,未能展現(xiàn)出小伙伴使用的這臺(tái)Alienware 15的全部能力。

體驗(yàn)總結(jié):

    總的來(lái)看,作為一款國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)的武俠游戲《天涯明月刀》的畫(huà)面細(xì)節(jié)還是非常給力的,游戲場(chǎng)景、門(mén)派人物、特色職業(yè)等等設(shè)定都相對(duì)合理,整個(gè)游戲過(guò)程、環(huán)境都非常自然,沒(méi)有明顯讓小伙伴不舒服的規(guī)則,體驗(yàn)過(guò)程比較順暢。當(dāng)然,本次體驗(yàn)的Alienware 15機(jī)型更是性能強(qiáng)勁,由于幀數(shù)限制60幀,導(dǎo)致并未完全發(fā)揮性能,多少有些遺憾,希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)及時(shí)的開(kāi)放頂配畫(huà)質(zhì)。■

本文編輯:王普

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