拒絕不明真相!看16:9液晶如何玩游戲
從左至右分別是5:4(17吋)、16:9(18.5吋)、16:10(19吋)、4:3(20吋)寬高比規(guī)格的液晶畫面
僅顯示器的寬高比就有5:4、4:3、16:10、16:9四種主流規(guī)格,分辨率更是多種多樣,常見的分辨率就不下10種,這讓很多用戶在購買液晶顯示器時(shí),會(huì)產(chǎn)生眾多疑慮,兼容性是一大考量。
針對(duì)備受爭(zhēng)議,而漸漸取代16:10的16:9寬屏,受到不少網(wǎng)友的指責(zé),其中一條罪名就是“主流游戲都不支持16:9的分辨率”,這讓16:9寬屏似乎更不適合PC游戲,那事實(shí)是否真的如此呢?
為了證明這是否屬實(shí),小編將硬盤中一些用于測(cè)試的主流單機(jī)游戲,一項(xiàng)項(xiàng)開啟,查看每一項(xiàng)分辨率,來看看主流游戲究竟都有哪些常見的分辨率?
16:10常見的分辨率有1280×800(13.3、14.1、15.4吋筆記本)、1440×900(17.1吋、19吋)、1680×1050(20吋、21.6吋、22吋)、1920×1200(22、24、25.5、27、27.5)
5:4常見的分辨率有1280×1024(17吋、19吋)
還有人記得三星214T嗎?這就是一臺(tái)比較少見的21吋4:3普屏液晶,分辨率1600×1200
4:3常見的分辨率有800×600、1024×768(17吋CRT、15吋LCD)、1280×960、1400×1050(20吋)、1600×1200(20、21、22吋LCD)、1920×1440、2048×1536(高端CRT顯示器)
以上四種16:9分辨率比較常見,除此之外還有2048×1152等,但由于具備該分辨率的機(jī)型僅有小部分23吋或27吋寬屏,不具代表性,這里就忽略不計(jì)了。
在測(cè)試中,我們使用的是24吋16:10寬屏,分辨率為1920×1200,這樣可以保證進(jìn)入游戲之后,1920×1200以下的分辨率都可以顯示出來,而2048×1152、2560×1600或更高的分辨率則顯示不出來,這些高分辨率不具備代表性,這里我們就不用去深究了。
● 反恐精英1.5:僅支持4:3分辨率
反恐精英的經(jīng)典就不用小編多費(fèi)口水了!雖然CS1.6已經(jīng)支持寬屏,并且支持16:9、16:10的各種常見分辨率,但仍然有很多玩家還在玩CS1.5,并且人數(shù)遠(yuǎn)超1.6,這對(duì)于不少反恐高手或職業(yè)玩家,或許不能理解,但這卻是事實(shí)。不少玩家已經(jīng)在1.5版本,練就一身強(qiáng)悍的AWP技能,幾乎人人都是神狙,但到了1.6,卻因?yàn)槭懿涣碎_鏡的延遲加長(zhǎng),所以仍沉醉在1.5版本的快樂中。
但從游戲本身來說,1.5版本不但BUG多,平衡性差,網(wǎng)絡(luò)連接性差,就連分辨率也很囧。CS1.5的分辨率支持少得可憐,從上面的列表中可以看到,CS1.5所支持的分辨率全部都是4:3,不要說寬屏,就連5:4的17吋、19吋普屏液晶也不能完美點(diǎn)對(duì)點(diǎn)兼容支持。
不過很多人仍然熱衷于用800×600分辨率玩CS,寬屏的話就用兩邊留黑邊的方法,包括小編本身也是如此。
● "僵尸"文化的產(chǎn)物:反恐精英進(jìn)化
如今的FPS游戲,很容易就把“僵尸”這個(gè)概念加上,比如火爆的《求生之路》、《喪尸圍城》、《生化危機(jī)系列》,就連《使命召喚5》也莫名其妙搞了一個(gè)僵尸模式,真是“僵尸”文化流行?。∠嘈派浣┦偙壬淙艘椭C多了。
今年開始運(yùn)營的反恐精英online,最重要的一個(gè)賣點(diǎn)就是“僵尸”模式,很多玩家也是沖著這個(gè)模式去的,不過還好,給一些傳統(tǒng)玩家留了一點(diǎn)空間,小編偶爾上去耍耍。
廢話不多說,來看看CSOL的分辨率都有哪些!讓人欣慰的是,CSOL加入了對(duì)5:4分辨率的支持,列表中的1280×1024就是證明。
該游戲支持不少16:10分辨率,其中還有比較怪異的1600×1000分辨率。但對(duì)16:9寬屏的支持僅兩個(gè):1280×720、1920×1080,也就是說18.5吋、20吋16:9寬屏無法點(diǎn)對(duì)點(diǎn)兼容該游戲,只能以1280×720的分辨率在保證畫面不變形的情況下支持該游戲。
● 魔獸爭(zhēng)霸:再經(jīng)典還是不支持寬屏
《魔獸爭(zhēng)霸3》很好玩,因?yàn)樾【幹煌孢^任務(wù)模式,確實(shí)很好玩,而其他模式,小編就不好評(píng)價(jià)了,因?yàn)楸救耸羌磿r(shí)戰(zhàn)略游戲的苦手,不過看到大家對(duì)該游戲如此投入,并且該游戲經(jīng)過這么多年,“變種”的出現(xiàn),還有這么多玩家熱衷,加上是暴雪的作品,“經(jīng)典”自然是當(dāng)之不愧的。
魔獸爭(zhēng)霸3 所支持的分辨率中并沒有寬屏
但無論WAR3如何經(jīng)典,在今天,仍然不支持寬屏,無論是16:10還是16:9,不支持還是不支持。雖然網(wǎng)上有所謂的“寬屏補(bǔ)丁”,但是治標(biāo)不治本。暴雪的另一款經(jīng)典游戲《星際爭(zhēng)霸》,同樣不支持寬屏,好在《星際爭(zhēng)霸2》有望在今年上市。
《魔獸爭(zhēng)霸3》畢竟是都可以寫進(jìn)歷史課本的游戲了,指望官方出寬屏補(bǔ)丁,還不如展望《魔獸爭(zhēng)霸4》,不是嗎?但“巫妖王”結(jié)束后,不知道故事還要怎樣續(xù)寫,現(xiàn)在只能期待了~~~
● 求生之路:幾乎兼容所有分辨率
《求生之路》!說中文名的話,可能很多朋友不知道是什么游戲,這就是大名鼎鼎的《Left 4 Dead》,簡(jiǎn)稱L4D。該游戲采用Source加強(qiáng)版引擎,游戲以4人配合打僵尸為主,玩法多樣,流暢刺激,是近期非常火爆的游戲。
支持4:3以及5:4分辨率
支持多種主流的16:10分辨率
16:9分辨率也有很完美的支持
除了支持主流的16:9分辨率外,即使是非常少見的1600×900分辨率,該游戲也提供支持,可以說《求生之路》在顯示兼容性方面,做得還是非常完美的。
● 街霸4:完美兼容各種分辨率
《街頭霸王4》經(jīng)過一段時(shí)間的主機(jī)獨(dú)占之后,終于迎來了PC版(好在是C社的作品,否則PC上無望看到)。游戲擁有獨(dú)特的水墨、水彩等色彩風(fēng)格,給人不一樣的感覺,加上不錯(cuò)的打擊感與“街霸”這塊金字招牌,該作已是近期的游戲熱點(diǎn),不過小編不得不說的是,春麗的肌肉腿是不是貼圖弄錯(cuò)了?
該游戲支持4種常見的16:9分辨率:1280×720、1360×768、1600×900、1920×1080,各種規(guī)格的16:9寬屏均可完美兼容《街霸4》。
● 使命召喚5:完美支持16:9寬屏
相比之下,《使命召喚4》更招人愛,無論是單機(jī)流程還是聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),至今仍有不少瘋狂玩家追捧,乃至前不久傳出《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》要獨(dú)立門戶,從《使命召喚》系列里分出來,不過貌似最后沒有成功。
支持1600×900分辨率,有圖有真相
今天這里測(cè)試的是《使命召喚5》,該游戲相比4代,還是有不小差距,不過就分辨率支持方面,該作可謂是全兼容,連1600×900分辨率也支持,而此分辨率正是《使命召喚4》沒有的,即使是最新的1.7補(bǔ)丁,也沒有加入對(duì)該分辨率的支持。
● 鬼泣4:兼容稀奇古怪的分辨率
《鬼泣》可以說ACT游戲中的模范作品,雖然神谷英樹早已離開了C社,但沒有神谷的《鬼泣4》還是有不少可圈可點(diǎn)的地方。CAPCOM多平臺(tái)游戲的戰(zhàn)略,讓不少玩家在PC平臺(tái)上也能享受到優(yōu)秀的作品,除了《街霸》、《鬼武者》、《失落的星球》、《生化危機(jī)》,《鬼泣4》的PC版畫面也是毫不打折。
16:9分辨率
16:10分辨率
16:9分辨率
16:10分辨率,相當(dāng)于1600×1000分辨率的1/4
16:9分辨率
16:10分辨率
16:10分辨率
16:9分辨率
整體來看,《鬼泣4》對(duì)16:9分辨率要更好,因?yàn)樵撚螒虿恢С?920×1200以及1680×1050分辨率,但卻支持幾乎所有16:9分辨率,還有如上的獨(dú)特16:10以及16:9分辨率。難道這是從主機(jī)移植過來的后遺癥?
★ 經(jīng)熱心網(wǎng)友證實(shí),該游戲支持1920×1200、1680*1050分辨率,但本人測(cè)試平臺(tái)上無此分辨率,后期會(huì)查找原因,給大家答復(fù),謝謝關(guān)注!
● 鷹擊長(zhǎng)空:完美兼容16:9
這款由育碧推出的空戰(zhàn)游戲,在前期宣傳中,吊足了胃口,可到了游戲上市,操真家伙時(shí),發(fā)現(xiàn)這只不過是一款山寨版ACE(皇牌空戰(zhàn)),讓人大失所望。也許是玩了ACE6以后的個(gè)人感覺,小編的同事對(duì)該游戲保持較好的印象。
在分辨率兼容方面,該游戲?qū)?6:9、16:10、4:3支持都非常到位,不管買什么寬高比的液晶,都能很好的兼容該游戲。
● 最后的神跡:Square也出雷作
記得Square-enix上一款在PC上推出的游戲是《最終幻想11》PC版,該游戲作為《最終幻想》系列唯一一款網(wǎng)游,初期備受好評(píng),但隨著時(shí)間的變動(dòng),該作卻遭到不少玩家的指責(zé)。
《最終幻想》系列的經(jīng)典以及品牌效應(yīng),不用小編廢話了,但同樣出自史克威爾之手的《最后的神跡》,雖然采用了主流的虛幻3引擎,使其一貫華麗的畫面風(fēng)格得到了質(zhì)的提升,但還是不得不讓人將其稱之為“雷作”,小編個(gè)人玩了半小時(shí),立馬卸載。憋手的操作、過于老舊的游戲方式,復(fù)雜的系統(tǒng),已經(jīng)沒有讓人玩下去的心情。
還是來說說該作的分辨率兼容性吧!與前面幾款游戲差不多,對(duì)各種主流寬高比規(guī)格的分辨率都有較完美的支持,包括1600×900也支持。
● F.E.A.R.2:引人入勝的驚悚游戲
初打開此游戲時(shí),并沒對(duì)其可玩性抱太多希望,但剛一進(jìn)游戲,令人毛骨悚然的配樂以及夢(mèng)幻的驚悚畫面,讓人身臨其境,心里有點(diǎn)小怕怕,但又想探究下面會(huì)發(fā)生什么。就在這樣的心理狀態(tài)下,不知不覺,廢寢忘食的將此游戲打完,雖然不想再玩第二遍,但游戲中的一些場(chǎng)景歷歷在目,讓人回味。該游戲推薦,心臟不好的,請(qǐng)不要嘗試。
● 維加斯2:百玩不膩的FPS游戲
與眾多第一人稱射擊游戲不同的是,彩虹六號(hào):維加斯 系列,需要玩家控制除自己以外的兩名隊(duì)友,也就是說控制一個(gè)由3個(gè)人組成的戰(zhàn)術(shù)小組。該游戲每晚一遍,都會(huì)有新的體會(huì),各種戰(zhàn)術(shù)、道具的靈活應(yīng)用讓一些復(fù)雜戰(zhàn)況迎刃而解,是一款讓小編欲罷不能的游戲。
維加斯2的建模不太入眼,甚至還達(dá)不到1代的水平,但武器的打擊感非常棒,加上游戲性較強(qiáng),畫面的好壞暫時(shí)可以擱置一邊。
來看看該游戲?qū)Ψ直媛实闹С?,除?600×900分辨率不支持外,各種分辨率都有。
● 總結(jié):
昨天,小編測(cè)試了多款游戲,還有幾款沒有介紹,如《鏡之邊緣》、《切爾諾貝利陰影:晴空》、《失落的星球》、《孤島危機(jī)》、《雪域危機(jī)》、《兄弟連:地獄公路》等等,這里就不詳細(xì)介紹了,因?yàn)檫@些游戲?qū)Ψ直媛实募嫒萸闆r與前面我們介紹的大同小異,基本一樣。另外,一些朋友很關(guān)心《魔獸世界》的分辨率兼容情況,昨天測(cè)試過,但截圖丟失,這里只能口述了,該游戲除1600×900分辨率外,其他16:9、16:10、4:3常見分辨率都能很好的支持。不過相比之下,大家更關(guān)心的是其何時(shí)開服。
從實(shí)際的測(cè)試情況來看,經(jīng)典的老游戲基本都不支持寬屏分辨率,無論是16:10還是16:9,而支持寬屏的游戲,可以說是同時(shí)支持16:10與16:9的,以我們例舉的這些游戲來看,實(shí)際就是這樣的情況。因此關(guān)于“主流游戲都不支持16:9的分辨率”可以鑒定為“無圖無真相”,憑空造謠,不負(fù)責(zé)任地欺騙不明真相的玩家。<
關(guān)注我們
