人工智能具備獨(dú)立思考能力?擺脫人類不再是電影情節(jié)
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本周在VR界又發(fā)生了哪些新鮮有趣的事呢?下面為你一探究竟
人工智能系統(tǒng)已經(jīng)具備獨(dú)立思考能力?
我們經(jīng)常在電影中看到,人類自己研發(fā)的機(jī)器人或 AI 系統(tǒng)獨(dú)立于人類之外,并擺脫人們的控制,我們都以為那只不過是科幻片中的情節(jié),不過最近在 Facebook 公司發(fā)生的一件事讓工作人員們有些害怕。
Facebook為其人工智能的交互機(jī)器人設(shè)置了程序,讓機(jī)器人自動(dòng)與其他 AI 設(shè)備進(jìn)行協(xié)調(diào)溝通,從而形成合適的加護(hù)程序。在工作運(yùn)轉(zhuǎn)過程中,機(jī)器人會(huì)選擇用一種新語言進(jìn)行互相溝通,而并未是所設(shè)定的英語,他們的語言沒有任何繁瑣的詞語時(shí)態(tài)和語法。
一臺命名為“Bob”的AI在通訊中說:“I can ii everything else”,而另一臺叫做“Alice”的AI則回應(yīng)稱“balls have zero to me to me to me…”這些看上去不通順的語句,實(shí)際上是AI在互相通訊中希望擺脫冗余的部分,形成更為精簡高效的語言。這件事發(fā)生后,研發(fā)人員意識到失去了對 AI 的控制,立刻關(guān)閉了 AI 機(jī)器人。如果這真的是 AI 正在擺脫人類的束縛,是不是就真的離電影中的情節(jié)不遠(yuǎn)了呢?
扎克伯格的追蹤手套有新消息了
扎克伯格在今年年初的時(shí)候已經(jīng)展示了一種新型的輸入方式—追蹤手套的原型機(jī)?,F(xiàn)在有關(guān)于它進(jìn)一步的信息了。我們將它稱為 Oculus 手套,精確度和同步延遲方面都表現(xiàn)優(yōu)秀,各種各樣的手部動(dòng)作都可以即時(shí)在虛擬世界中映射出來。而且它還非常輕便,是一款優(yōu)秀的控制輸入設(shè)備。
目前還不知道它接入追蹤系統(tǒng)需要什么條件,是否具有觸覺反饋的功能也不得而知。目前這款產(chǎn)品還在研發(fā)當(dāng)中,Oculus 也不會(huì)在短期內(nèi)推出任何產(chǎn)品,這款高精尖的設(shè)備還需要更多時(shí)間來開發(fā)。不過這款設(shè)備十分值得期待,搭配手套和內(nèi)向外追蹤將會(huì)使商業(yè)VR變得更真實(shí)。
眼動(dòng)追蹤的潛力巨大!你知道它是什么嗎?
眼動(dòng)追蹤這個(gè)詞在我們的生活中出現(xiàn)地越來越多,越來越多的設(shè)備用到這種技術(shù)。它到底是什么呢?眼動(dòng)追蹤技術(shù)主要用于追蹤眼睛運(yùn)動(dòng),采集注視點(diǎn)和注意力等信息。對于用戶來說可以提升體驗(yàn),對產(chǎn)品進(jìn)行更好的優(yōu)化,對于設(shè)計(jì)人員來說,能更深入地了解用戶瀏覽和使用技術(shù)的方式。
MarketsandMarkets 近日發(fā)布了關(guān)于眼動(dòng)追蹤市場的分析報(bào)告,其預(yù)計(jì)該市場在2023年將達(dá)到13.765億美元的市值,2017年-2023年的年均復(fù)合增長率為27.4%。在硬件數(shù)量方面,預(yù)計(jì)眼動(dòng)追蹤設(shè)備到2023年的市場注冊出貨量將為75.6萬臺。
眼動(dòng)追蹤技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域額非常廣闊,可以用于零售和汽車行業(yè),也可用于計(jì)算機(jī)交互,以及為醫(yī)療行業(yè)的溝通障礙患者提供服務(wù)。
認(rèn)為VR是危險(xiǎn)媒介的斯皮爾伯格也開始應(yīng)用它了
每個(gè)人一定都知道著名導(dǎo)演斯皮爾伯格,他曾表示 VR 是一個(gè)危險(xiǎn)的媒介,無論我們喜愛與否,都已經(jīng)無法躲避一個(gè)由 VR 所主宰的未來即將到來。他認(rèn)為 VR 很危險(xiǎn)的唯一原因是它給觀眾太多自由的空間,觀眾不再從故事講述者的角度去觀看,而是自己選擇從某個(gè)視角去觀看。
雖然現(xiàn)在他仍然保持著這一想法,但在他的新電影《玩家一號》中,有著大量的 VR 元素,斯皮爾伯格還表示,在這部電影的拍攝過程中,不斷穿梭在快進(jìn)和閃回之間,這感覺太棒了。因?yàn)樵赩R的世界中,人們可以做一切能想象到的事情。而如今,這位70歲的導(dǎo)演也將 VR 視為新的可能性的開始。
WiFi 不僅能提供網(wǎng)絡(luò) 還能進(jìn)行 VR 定位!
目前的 VR 能夠給我們提供相當(dāng)真實(shí)的環(huán)繞體驗(yàn),但是在 VR 里的位置追蹤,始終是個(gè)問題,即使裝載了各種傳感器和掃描儀,但還是很容易在 VR 的虛擬世界中迷路。為了解決這個(gè)問題,美國斯坦福大學(xué)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)打造一套新的VR系統(tǒng),用WiFi信號對用戶進(jìn)行位置追蹤,在降低成本的同時(shí),還更加輕便。
這套系統(tǒng)的基本原理就是將一個(gè)傳感器連接到人體上,然后在房間里放置兩個(gè)WiFi信號發(fā)射器,將電波信號傳送到VR內(nèi)置芯片上并測量出其反應(yīng)時(shí)間,類似于人體耳朵的工作原理。這項(xiàng)系統(tǒng)被稱為“WiCapture”,雖然目前在實(shí)際應(yīng)用中仍然存在一些缺陷,不過研發(fā)團(tuán)隊(duì)在逐步改善,他們也為 VR 定位提供了一套完善的解決方案。
俄羅斯一武器公司將會(huì)把 AI 技術(shù)用到導(dǎo)彈上!
據(jù)外媒報(bào)道,俄羅斯戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈公司宣布,將要打造使用機(jī)器學(xué)習(xí)算法的人工智能導(dǎo)彈。公司的首席執(zhí)行官 Boris Obnosov 表示,目前已經(jīng)取得了一些成果,但仍需要幾年才可以進(jìn)一步地發(fā)展。看來 AI 也是在未來發(fā)展中不可或缺的一個(gè)元素了,連武器裝備上都已經(jīng)搭載人工智能技術(shù)了。
谷歌借助眼部追蹤來預(yù)測面部表情
谷歌研究院發(fā)布了一個(gè)有趣的小項(xiàng)目,希望通過在頭顯內(nèi)追蹤眼睛來掌握用戶表情。在眼球、眉毛、眼部皺紋等區(qū)域之間,可以發(fā)現(xiàn)不少的信息,這部分信息能夠讓深度學(xué)習(xí)系統(tǒng)判斷出一些基本的表情,而且還相當(dāng)精準(zhǔn)。他們想要通過最低程度的監(jiān)測工具,也就是頭顯內(nèi)的眼部追蹤傳感器,來獲取用戶面部的實(shí)時(shí)狀態(tài),從而也能一定程度判斷心理狀態(tài)。
以上就是本期《VR新鮮報(bào)》,如果你有什么好玩有趣的想法,歡迎在下方踴躍評論。
本文編輯:苑靜涵
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