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滿滿都是回憶!盤點那些年的網(wǎng)絡射擊游戲

    第一人稱射擊游戲一直是非常受歡迎的游戲類型,游戲的種類和模式多種多樣。目前的市場上火爆的射擊類游戲也就那么幾個,V社的《CS:GO》,暴雪的《守望先鋒》,還有近一段時間席卷全球的《絕地求生:大逃殺》,在游戲質量和畫面越來越好的今天,你是否還記得我們曾經(jīng)玩過的網(wǎng)絡射擊游戲呢?

    早在各個游戲平臺在中國發(fā)展起來之前,我們想要玩到游戲一方面是去下載盜版,另一方面就是國內廠商所代理的網(wǎng)絡游戲。那時第一人稱射擊類的網(wǎng)游可謂層出不窮,多到讓玩家眼花繚亂。隨著時代和游戲的發(fā)展,質量參差不齊的游戲逐漸淘汰,再看這些網(wǎng)游,大致可分為兩類:死的死,殘的殘。不禁令人唏噓,今天就來回顧一下那些年的射擊類網(wǎng)絡游戲。

第一類:關服停運


特種部隊(Special Force)

    這款游戲在我的記憶里應該是最早接觸的一款網(wǎng)絡射擊游戲,玩過的朋友看到這張圖片時一定能回想起當時的游戲時光。它是由韓國開發(fā)商 Dragonfly 研發(fā)的,曾經(jīng)在權威媒體 Gametrics 上連續(xù)71周排行網(wǎng)吧游戲第一,也引領過一股風潮。不過這款2004年公測的游戲早就不符合人們的游戲審美了,與2012年時在大陸停止運營。

戰(zhàn)爭前線(Warface)

    戰(zhàn)爭前線是由德國公司 Crytek 自主研發(fā)的軍事射擊類游戲,在國服由騰訊代理。游戲中分為四個職業(yè),模式和玩法在當時也很新穎,游戲本身的質量不錯,獲得了不少獎項,評價也十分不錯,然而最終騰訊在2015年停運了這款游戲,玩家們的反響也比較激烈,包括知名游戲主播《老戴在此》頻道也是從這款游戲起家的,令人惋惜。

風暴戰(zhàn)區(qū)(Special Force 2)

    風暴戰(zhàn)區(qū)同樣由韓國開發(fā)商 Dragonfly 研發(fā),是特種部隊的正統(tǒng)續(xù)作,國服由世紀天成代理。游戲使用虛幻3引擎開發(fā),游戲中真實的環(huán)境和天氣效果再加上實際錄制的槍聲,使游戲充滿了特色,讓很多玩家鐘愛這款游戲。然而世紀天成對游戲的不作為,外掛和BUG頻出,導致游戲走上了下坡路,最終在2016年關閉了服務器,令廣大玩家非常痛心。

行星邊際2(PlanetSide2)

    行星邊際2是由索尼在線娛樂公司開發(fā)的超大型MMOFPS游戲,國服由第九城市代理。游戲的背景設定在宇宙星際當中,游戲中支持的玩家數(shù)量很多,戰(zhàn)場規(guī)模也非常之大,可以用各種陸上與飛行載具,五個兵種增加了游戲的可玩性,是一款非常不錯的網(wǎng)絡游戲。但第九城市在2016年時停運了這款游戲,原因是合同到期,今后這款游戲是否還能回到國服,暫時不得而知。

影子部隊(Shadow Company)

    這款游戲是韓國開發(fā)商 Doobic 的作品,使用了虛幻3引擎。國服由世紀天成進行代理,其實這款游戲在當時的宣傳力度很大,官方和玩家都非常看好這款游戲,然而在測試了一段時間之后就沒了消息,世紀天成表示由于不可抗拒因素而停運,還注銷了官網(wǎng),這款游戲也并未與廣大玩家見面就匆匆消亡了。

烈焰行動(Battery)

    烈焰行動是由韓國網(wǎng)禪(Webzen)公司開發(fā)的,國服由騰訊代理。游戲以現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材作為背景,戰(zhàn)斗場面十分真實,游戲中最大的特色就是武器系統(tǒng),可進行自定義的改裝。騰訊并沒有把重心放在這款游戲上面,從2011年封測后經(jīng)過了幾次測試,最終在2013年停止運營,而目前這款游戲也已經(jīng)全球停運。

小結:

    其實其中有一些游戲的本身質量并不差,在今天來看也十分經(jīng)典,只不過廣大玩家對于游戲的審美在不斷變化,這些游戲也就不再符合人們的口味,再加上代理商的不思進取和不作為,徹底搞垮了這些游戲,成為了被時代淘汰的產(chǎn)物。

第二類:半死不活


穿越火線(Cross Fire)

   穿越火線這款游戲就不用再介紹了,說每個人都玩過也不為過,畢竟是曾經(jīng)的“三億XX的槍戰(zhàn)夢想”。其實把它說是半死不活有些牽強,雖然人氣和火爆程度不及當年,但也還有著一定數(shù)量的玩家。其實游戲本身的質量并不出色,只是騰訊趕對了時間,抓住了玩家心理才獲得巨大的成功。現(xiàn)在的CF更多地成為了人們的笑柄,例如一把把的英雄武器,讓游戲變成了“有錢就無敵”的玩法,時至今日,又能挽留多少玩家呢?

戰(zhàn)地之王(Alliance of Valiant Arms)

    玩家們更喜歡稱這款游戲為AVA,它由韓國 Redduck 公司開發(fā),是世界上第一款采用虛幻3引擎開發(fā)的網(wǎng)絡游戲,國服由騰訊進行代理。游戲的打擊感和操作手感都很不錯,槍械改造系統(tǒng)很有特色,游戲中的戰(zhàn)車模式在當時也非常新穎,小編還是很喜歡玩這款游戲的,不過它一直處于不溫不火的狀態(tài),玩家數(shù)量也一直不是很多。

使命召喚OL(Call of Duty Online)

   使命召喚這個系列游戲也不用過多介紹了,作為開創(chuàng)了射擊新紀元的它,有著大量的粉絲,玩家自然也非常希望一款使命召喚網(wǎng)游的誕生,不過自從騰訊宣布代理后,就好像注定了失敗。游戲在2014年公測前還保持著不錯的狀態(tài),但到現(xiàn)在,整個游戲給人的感覺和CF幾乎沒有了區(qū)別。游戲的畫面優(yōu)化差,外掛和BUG嚴重,最重要的是游戲的平衡性也越來越差,沒有了一點使命召喚系列的風格,玩家人數(shù)也日益減少。

逆戰(zhàn)

   逆戰(zhàn)這款游戲是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開發(fā),不客氣地說,這款游戲毫無特色,完全是照著穿越火線的模樣做出來的,在游戲風格和操作手感上和穿越火線也別無二致,只不過是改變了一些細節(jié)內容。給人感覺沒有誠意可言,這樣的一款游戲,沒什么人玩也是情理和意料之中。

反恐精英OL(Counter Strike Online)

   CSOL這款游戲也曾風靡一時,在之前是為數(shù)不多的可與CF競爭的游戲。CSOL最早出名是由于它在生化模式上的創(chuàng)新,在大災變模式上線后,也吸引了為數(shù)不少的玩家。雖然是以CS1.6為基礎制作的,不過游戲的本質與 Vavle 的原生游戲有很大差異,成為了一款獨立的網(wǎng)絡游戲。隨著CS的正統(tǒng)續(xù)作《CS:GO》廣為人知后,這款游戲便日漸落寞,其實最主要的原因還是世紀天成的運營不到位,導致游戲外掛泛濫,官方又樂此不疲地推出各種超級武器和年度神器,導致游戲毫無平衡性可言,現(xiàn)如今也幾乎處在停運的邊緣。

    這里還要提到CSOL的續(xù)作:CSOL2,如果說有很多玩家在玩CSOL,是保持著對CS1.6的情懷,那這款CSOL2就顯得有些不倫不類了。雖然在原基礎上精進了畫質,但是已經(jīng)完全偏離了我們所認知的CS。它的推出在一時間分流了大量CSOL玩家,不過從現(xiàn)在的效果來看,和CSOL處在同樣尷尬的地位。

全球使命

    現(xiàn)在的這款游戲確切的名稱叫做全球使命3,而小編此前曾玩過的游戲就叫做《全球使命》,至于這款游戲是否是1代和2代的續(xù)作,小編也搞不太清楚,不過它與其他游戲最大的不同就是在人稱模式上的變化。全球使命是一款第三人稱射擊游戲,也就是TPS游戲。游戲中能夠躲進掩體和攜帶雙主武器是它的特色,不過廣大玩家對于傳統(tǒng)網(wǎng)游模式已經(jīng)厭倦了,漸漸地感覺也很少有人再去嘗試這款游戲了。

反恐行動(MAT)

   反恐行動是由金山軟件公司的鯨彩工作室開發(fā),是一款融合了休閑娛樂元素的FPS游戲,其實更多就像是娛樂游戲,游戲中的人物有些殺馬特風格...游戲中的模式、武器和地圖都非常多樣,游戲能讓人記住的最大特點就是可以通過跳舞回血,這也是最典型的一個娛樂元素。這款游戲作為平常的休閑娛樂還是不錯的,游戲玩家數(shù)量有比較有限。

小結:

    這些游戲沒有徹底消亡,就說明還有一定量的玩家基數(shù),不過情況也不會好到哪去,它們也早晚會成為十分小眾的游戲,甚至有一天停止運營。在玩家對游戲質量要求越來越高的背景下,又能指望哪一款游戲能夠煥發(fā)第二春呢?

總結:

   雖然這些游戲現(xiàn)在逐漸落寞,變得無人問津,有些甚至不復存在,但它們都代表了一個時代,記錄了我們的逝去的時光。在一個閑暇無事的周末,約上你曾經(jīng)開黑的好友,玩上兩把之前的老游戲,會不會有一種回到從前的感覺呢?■

本文編輯:苑靜涵

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