《絕地求生》官方也對電競之路有所顧慮!還需更多時間
《絕地求生》的火爆程度還在繼續(xù),隨著越來越多的玩家加入,也纏身了很多問題。近日,游戲創(chuàng)始人 Brendan Greene 在 Reddit 上對網(wǎng)友提出的問題進(jìn)行了解答。
《絕地求生》這款游戲正在走向電競化的道路,網(wǎng)友表示最大的一個問題就是需要有80-100臺電腦同時運(yùn)行游戲,這對于地點(diǎn)和設(shè)備的要求都是一個挑戰(zhàn),是否會因此而影響到電競化?Greene 的回答也毫不晦澀,表示“當(dāng)然會”。
Greene 說,目前團(tuán)隊(duì)也正在努力與戰(zhàn)隊(duì)和賽事主辦方進(jìn)行溝通,找到更佳的方式進(jìn)行之后的電競比賽。雖然在首次線下比賽中出了很多問題,但是得到了舉辦比賽的經(jīng)驗(yàn),今后會在這個基礎(chǔ)之上有所進(jìn)步。
玩家們疑惑的另一個問題是游戲的網(wǎng)絡(luò)編碼,編碼的不合理導(dǎo)致游戲內(nèi)延遲很高。Greene 表示不能清楚地解釋他們做出了何種變動,但是對于游戲的優(yōu)化從來沒有停止。官方也希望玩家們有些耐心,再給團(tuán)隊(duì)一些時間,因?yàn)閱栴}需要一個個解決。
Greene 還談到了一些關(guān)于游戲的內(nèi)容,他表示在今后將修改“非安全區(qū)域”作用方式,也就是改變電網(wǎng)的機(jī)制,這一點(diǎn)很快就會進(jìn)行測試。這個改動對于廣大的玩家來說很重要,因?yàn)橐ブ匦逻m應(yīng)和改變戰(zhàn)術(shù)打法。
在被問到是否擔(dān)心被其他的游戲公司搶占市場時,Greene 的回答可以說給廣大玩家吃了一記定心丸。他表示目前沒空擔(dān)心有哪些競品,整個團(tuán)隊(duì)的重點(diǎn)全在優(yōu)化和更新游戲上面。
這一點(diǎn)可以說是一個游戲制作人的操守,畢竟將自己的游戲做好才是最有競爭力的表現(xiàn),不過從此也能看出,Bluehole 團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在真算是手忙腳亂了?!?/p>
本文編輯:苑靜涵
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