尼爾森關(guān)于電競粉絲調(diào)查:守望先鋒的粉絲最具信仰
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全球著名的市場研究公司—尼爾森,在近日做了一些關(guān)于電競的調(diào)研,他們在全球范圍,調(diào)查了各個游戲的粉絲數(shù)量。在這個調(diào)查中,在每個季度內(nèi)收看過電競比賽的人也算粉絲,雖然并不是非常準(zhǔn)確,但也具有一定的參考性。下面是最終匯總的數(shù)據(jù)。
首先是,PC平臺的的游戲,在多數(shù)國家中,《CS:GO》的粉絲數(shù)量業(yè)內(nèi)知名,《英雄聯(lián)盟》則位居第二,看來這款老牌的射擊游戲有著很深厚的群眾基礎(chǔ)。在跨平臺的游戲中,《使命召喚》占領(lǐng)榜首的位置,《FIFA》,《守望先鋒》也有著一定的粉絲數(shù)量。
除了整體的粉絲數(shù)量外,尼爾森還做了一個有趣的事情,他們把粉絲的性別也區(qū)分了出來。結(jié)果也不出所料,無論是粉絲數(shù)量還是電競主播,男性比例都明顯高于女性。
讓人有些不解的是,守望先鋒的游戲粉絲以每周12.2小時的游戲時間,排在活躍游戲中的第一名。雖然說《守望先鋒》的玩家數(shù)量日將下滑,但是看來暴雪的粉絲最具信仰。而最近非?;鸨摹督^地求生》沒有出現(xiàn)在榜單之中,或許是并沒有進行統(tǒng)計,不然的話,感覺其他游戲就都不是對手了?!?/p>
本文編輯:苑靜涵
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