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紅色美學(xué)的缺憾!細(xì)說HD5870"七宗罪"

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月10日  一直以來,ATI在顯卡領(lǐng)域都在引領(lǐng)著技術(shù)的進(jìn)步和標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展。在經(jīng)歷了DX10時代初期的慘敗之后,ATI在接下來,率先將顯卡帶進(jìn)了DX10.1時代;并在核心工藝上不斷的上演著傳奇。今天,當(dāng)對手剛剛想要踏進(jìn)DX10.1門檻的時候,HD5870頂著諸多增益魔法踩著華麗的DX11光環(huán)橫空出世。

    作為新一代高端旗艦產(chǎn)品,HD5870在華夏大地掀起了一股紅色美學(xué)的狂潮。近段時間,關(guān)于HD5870的全方面報道占據(jù)了各大專業(yè)主流媒體的頭版,HD5870此次刮起的紅色旋風(fēng)猶如一年前的HD4800一樣,來勢猛、勢頭勁!讓無數(shù)鐵桿A“飯”為之癲狂!

    通過各大媒體的測試、報道,我們已經(jīng)了解到了HD5870給我們帶來的各項新技術(shù)、新標(biāo)準(zhǔn),包括:DX11給游戲畫面帶來更高的提升;40納米工藝的強(qiáng)大核心,太大幅提升新能的同時,還有效的解決了高端顯卡的發(fā)熱和功耗問題;聰明的Multi-threading多線程處理技術(shù),使得渲染不再受到CPU的瓶頸制約等;這些強(qiáng)大的參數(shù)規(guī)格和性能表現(xiàn)足以讓抑郁了許久的ATI揚(yáng)眉吐氣一回。

    面對著這么一款具有里程碑意義的產(chǎn)品,用戶在肯定的同時,也有著更為苛刻的要求,畢竟世界上沒有十全十美的產(chǎn)品。仔細(xì)看來,在HD5870耀眼光環(huán)的背后,也存在著一些不足,有待改進(jìn)的地方。如:HD5870市場表現(xiàn)令用戶失望、通用計算、物理加速方面的弊病等等,下面,我們就來看看今天為您帶來的《紅色美學(xué)的缺憾!細(xì)說HD5870“七宗罪”》,我們將一一為您指出HD5870的不足之處。

1、七宗罪之:HD5870有價無市

    HD5870這款A(yù)卡新旗艦正式發(fā)布到現(xiàn)在也已經(jīng)有半個月的時間,但是這款產(chǎn)品目前在各大DIY賣場的影子屈指可數(shù)。這樣的市場狀況對于一款備受玩家關(guān)注的產(chǎn)品來說,能做的只能是茫然的等待。歷年來,高端產(chǎn)品發(fā)布之后,遲遲不能到貨市場的情況一直都有,前期缺貨的情況一直沒有得到有效的解決,這也算是高端旗艦產(chǎn)品的通病。

    截止目前,也只有幾大AIB品牌放出了旗下HD5870即將到貨的消息,而真正到貨賣場的,也僅僅有一家而已,而且數(shù)量方面非常的少,很難滿足玩家的需求,HD5870大批量上市的時間現(xiàn)在還不得而知。

2、七宗罪之:HD5870價格受質(zhì)疑

    每一代高端旗艦產(chǎn)品上市之初的價格都是備受玩家關(guān)注的一個焦點(diǎn),此次HD5870當(dāng)然也不例外。這款產(chǎn)品在發(fā)布之前便有消息稱Radeon HD 5870的價格和當(dāng)年的前輩Radeon HD 4870一樣定在399美元。折算下來,大約為人民幣2700元左右,如此誘人的價格讓不少用戶更加期待HD5870的到來。

HD5870香港地區(qū)報價僅2907元

    但是,HD5870上市之后,大陸市場的公開報價為3299元,相比之下,要比國外HD5870的售價高出不少,也許這個價格涉及到關(guān)稅等一些特殊因素??梢韵愀鄣貐^(qū)目前HD5870的公考售價在2900元左右,同樣比大陸便宜了不少??吹竭@樣的情況,大陸玩家就不禁要對HD5870的價格定位提出質(zhì)疑了。

3、七宗罪之:“糨糊AA”CFAA效果差

    A卡在X1000系列的時候,不但提供了高效率的4x/6x MSAA,而且獨(dú)家支持HDR+AA,一直讓GF7系列抬不起頭。但是從GF8時代開始,NV不僅將MSAA精度提高到8倍之外,還提供了全新的CSAA技術(shù)(覆蓋采樣抗鋸齒),以很小的性能損失實現(xiàn)了比MSAA更高的精度,兼顧速度和畫質(zhì)。

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CSAA提供更平滑的邊緣、更清晰的畫質(zhì)

    GF8、GF9系列對于HDR+AA也提供了完美支持,對于不提供AA選項或者不支持AA的游戲,可以在驅(qū)動中強(qiáng)制開啟AA,從而獲得畫質(zhì)提升。HDR+AA不但支持MSAA,還兼容更高倍的CSAA,效能令人滿意。

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魔獸世界中打開CFAA后畫面和文字模糊

    如今很多The Way游戲已經(jīng)內(nèi)置了對CSAA的支持,游戲同時支持標(biāo)準(zhǔn)的MSAA和N卡專用的CSAA,這就使得CSAA技術(shù)變得更加實用。而A卡方面相對應(yīng)的有CFAA,但是CFAA一方面得不到廣大游戲商家的支持;另一方面CFAA技術(shù)存在畫面模糊的現(xiàn)象,效能也比較低,實用價值很低,令很多玩家失望!

4、七宗罪之:Steam加速沒有優(yōu)勢

    如今,隨著GPU技術(shù)的飛速發(fā)展,GPU強(qiáng)大的性能已經(jīng)不僅僅是滿足玩家游戲需求這么簡單,GPU已經(jīng)開始在其他領(lǐng)域逐步的顯示出并行計算的強(qiáng)大威力,利用自身強(qiáng)大的計算能力向傳統(tǒng)電腦的核心CPU提出了挑戰(zhàn),其應(yīng)用領(lǐng)域正在不斷的擴(kuò)大。


    早在08年底的時候,ATI Stream技術(shù)已經(jīng)支持Radeon HD 4000系列顯卡,時隔近一年的時間之后,ATI Stream技術(shù)的發(fā)展似乎不甚理想。一方面,Stream雖然是完全開放的,但由于資源有限,對程序員幫助不大,因此未能得到大量使用。支持ATI Stream技術(shù)的應(yīng)用軟件非常少,而且多局限在專業(yè)領(lǐng)域,與普通桌面顯卡用戶無緣。

    另一方面,由于ATI Stream技術(shù)很大程度上依賴CPU,使得ATI Stream技術(shù)在GPU加速方面表現(xiàn)的也差強(qiáng)人意。

ATI Stream加速

NVIDIA CUDA加速

    很容易就可以看出,ATI Stream加速對于細(xì)節(jié)的表現(xiàn)明顯不足,在總體上也給人以霧蒙蒙的感覺。


毛發(fā)的表現(xiàn)上缺乏細(xì)膩感


物體邊緣的表現(xiàn)力不夠強(qiáng)

    通過MediaShow Espresso軟件的對比測試,可以看出Stream加速后得到的畫面在細(xì)節(jié)上有些地方不如后者。也就是說開啟Stream加速后得到的但畫偏低,主要原因就是ATI Stream加速通過犧牲小小的畫質(zhì)來換取速度上的小小提升。

5、七宗罪之:不支持GPU物理加速方案

    提及物理加速,一直以來,都是ATI最大的痛楚。相對于對手在GPU物理加速方面的取得的成功,ATI的步伐顯得遲緩了很多。之前,增傳聞ATI將和havok物理加速結(jié)緣,但是由于種種不為人知的原因,使得這段“姻緣”直到現(xiàn)在也沒有結(jié)果。

    談到物理加速,不得不提目前如日中天的PhysX,PhysX物理引擎在近年來得到了很多游戲開發(fā)商的青睞。PhysX并非只能通過GPU硬件加速,凡支持PhysX的游戲,如果不是NV的GPU,也可以通過CPU來進(jìn)行運(yùn)算,使得其應(yīng)用范圍個更加廣泛。

HD5870在物理游戲中的慘敗

    可以看出,在關(guān)閉PhysX后,HF5870的成績表現(xiàn)的非常不錯,但是打開PhysX后,HD5870就被出現(xiàn)了大幅度的下降,而且在開啟AA和PhysX的時候。原因就是A卡不支持GPU物理加速,全靠CPU處理物理效果,所有A卡在所有分辨率下都受制于低下的物理算法被限制在了17幀,而N卡方面盡管成績也同樣有所下降,但扔能保持流暢的FPS。

    進(jìn)入09年之后,越來越多物理游戲問世,《蝙蝠俠》、《虛幻3》等熱門大作,逼真、炫麗、火爆的游戲畫面無不讓玩家大呼過癮,A卡無奈只能眼看著對手在獨(dú)享這塊肥肉。

6、七宗罪之:玩3D立體游戲沒戲

    3D技術(shù)應(yīng)用在PC領(lǐng)域中已經(jīng)是非常成熟,逼真華麗的3D渲染效果讓人擁有全新的視覺享受。近年來,3D電影還是逐漸的流行起來,在看電影的時候,帶上一副3D眼鏡,就能夠在觀看過程中體驗到身臨其境的感覺。人們感受到了3D電影的魅力之后,一部分人開始關(guān)注3D游戲的發(fā)展,看到了3D立體游戲的潛力。

越來越多的玩家接觸到3D立體游戲

    從性能測試中,我們看到了HD5870的強(qiáng)大,感受到了HD5870帶給我們極致的游戲體驗。但是面對玩家3D立體有的需求時,HD5870就顯得力不從心了。不僅僅是HD5870,ATI全線產(chǎn)品都不能滿足玩家3D立體游戲的需求,這也是A卡的有一大痛楚。

    反觀其競爭對手,已經(jīng)推出了真正意義上能將人們帶進(jìn)3D視覺時代的產(chǎn)品——NVIDIA 3D Vision。另外,為了能夠讓更多的玩家感受到3D立體游戲的超爽體驗,NVIDIA已經(jīng)推出了更具性價比的0成本產(chǎn)品3D Vision技術(shù)推廣方案。

    0成本3D Vision Discover解決方案實際上就是一款紅藍(lán)眼鏡,甚至連鏡框、眼鏡架的材料都是用紙作成的,鏡片也不過是一紅一籃兩張塑料作成的透明鏡片,可以說這完全是零成本的產(chǎn)品。然而,這還不是最重要的,更加重要的是使用這個“山寨版”3D眼鏡,你不需要再支付好幾千元夠買一款刷新率為120Hz的顯示器產(chǎn)品,可以直接支持普通CRT以及LCD顯示器。

7、七宗罪之:DX11游戲屈指可數(shù)

    HD5870最大的一個特點(diǎn)就是提供對DX11的支持,DX11可以大幅度GPU的渲染效率,從而使GPU可以最大限度去渲染更多的特效和技術(shù),令游戲畫面得到更好的提升。但是,就目前游戲市場還沒有一款支持DX11的游戲正式發(fā)售,HD5870遇到的這種情況和3年前DX10顯卡上市時遇到的窘?jīng)r近似。顯卡性能夠強(qiáng)大,但是沒有合適的游戲,不能物盡其用,很難發(fā)揮出最大的威力。

    首款DX10顯卡發(fā)布之后,玩家等待了7個月的實際才迎來首款DX10游戲《失落星球》,而此次讓玩家欣慰的是,DX11顯卡發(fā)布之后,目前也僅有一款支持DX11的網(wǎng)絡(luò)游戲《BattleForge》在國外發(fā)布,而其他真正意義上的DX11游戲最快有望在第四季度上市??梢哉f,國內(nèi)玩家想要體驗到DX11游戲,仍需等待一段時間。

    目前已知支持DX11的游戲有四款,分別是:《科林麥克雷:塵埃2》,Codemasters的這款賽車大作基于EGO引擎,預(yù)計今年12月份發(fā)布;《S.T.A.L.K.E.R.》的新資料片《普利皮亞及的召喚》(Call of Pripyat),暫定11月份面世,《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》,根據(jù)發(fā)行商世嘉公布的消息,該游戲?qū)⒂?010年2月發(fā)售;最后是《Battleforge》,EA的首款RTS網(wǎng)游,也是目前唯一發(fā)布的DX11游戲。


    HD5870作為一款高端旗艦產(chǎn)品,也是目前最最受關(guān)注的產(chǎn)品,我們承認(rèn)HD5870在技術(shù)上擁有的屬于自己特色的東西,但是HD5870并不是“神卡”,同樣也存在著不足的地方。上面,我們從“不太理想的市場狀況、效果不佳的CFAA效能以及實際應(yīng)用方面的缺陷和市場狀況”等三個方面指出了HD5870所存在的問題。

    以此來讓用戶對這款產(chǎn)品有一個更加全面的認(rèn)識,我們不能僅僅看到這款產(chǎn)品的光芒四射,也要認(rèn)清光芒背后的一些不足之處。讓用戶在面對這么一款全新高端產(chǎn)品的時候,能夠有著足夠理性的分析?!?

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