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PhysX慘遭破解!A+N雜交物理游戲?qū)崙?zhàn)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月5日 一年前,我們曾做過這樣一篇很有意思的評測“化干戈為玉帛!A+N混交物理加速大測試”,用A卡當主卡做圖形渲染,N卡當物理加速卡,最終的效果和性能都十分令人滿意。雖然PhysX物理引擎是NVIDIA的專利,但A卡用戶也能使用,只要您不是非A卡不用的鐵桿AFan。

化干戈為玉帛!A+N混交物理加速大測試

    遺憾的是,這種投機取巧的方法只在古老的XP系統(tǒng)下有效,Vista特殊的顯示驅(qū)動模型不允許同時存在兩種截然不同的顯卡驅(qū)動。當NVIDIA發(fā)現(xiàn)有這樣一部分BT的玩家之后,在新驅(qū)動當中做了限制,在驅(qū)動安裝時如果檢測到存在非NVIDIA顯卡的話,PhysX驅(qū)動就會自動禁用。

    有用戶就此事質(zhì)詢NVIDIA,得到的客服回答是:“PhysX是一項開發(fā)軟件標準,任何企業(yè)都可以開發(fā)支持該標準的軟硬件產(chǎn)品。但只有在使用NVIDIA顯卡進行圖形渲染時,我們才會提供PhysX GPU加速支持。NVIDIA在PhysX上投入了大量的工程研發(fā)和維護工作?;陂_發(fā)成本、質(zhì)量保證以及商業(yè)上的種種原因,如果渲染工作沒有使用NVIDIA GPU運行,NVIDIA將不會在NVIDIA顯卡上提供PhysX加速支持。我們對于由此帶來的不便深表歉意,并希望您能夠理解。”

    舉個例子,N卡用戶想要升級顯卡時,如果手頭的96GT可以隨意搭配N卡或者A卡都能當物理加速卡使用的話,那么支持DX11的HD5850顯然更誘人一些,誰還會去買連DX10.1都不支持的GTX285呢?這種情況顯然是NVIDIA不愿見到的。


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    為讓評測文章更具參考價值,同時也讓廣大網(wǎng)友能夠看到自己最感興趣的內(nèi)容,泡泡網(wǎng)DIY評測室特意開設了“You Think.I do”板塊,您可以將最感興趣的內(nèi)容、甚至任何想法發(fā)送到郵箱“Think@PCPOP.COM”,或加QQ群40891155共同探討,我們會有針對性地挑選網(wǎng)友關注的熱點進行評測,一旦您的建議被采納,我們會為您送出精美禮物一份!

    往日經(jīng)典文章回顧:

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    轉(zhuǎn)眼就到了Win7時代,改進的WDDM 1.1驅(qū)動模型能夠支持多種毫不相干的顯卡驅(qū)動共存,A卡和N卡和平共處不成問題。一位名叫“Liandri / THETA”的高手開發(fā)了一個破解補丁,可以在使用非N卡作為系統(tǒng)主顯卡的時候開啟N卡的物理加速,但是僅限Win7系統(tǒng)(WDDM 1.1),而且不能讓單獨一塊AMD顯卡支持PhysX(他并沒有破解PhysX引擎,只是破解了NVIDIA的驅(qū)動驗證)。


不得不說一句,Vista在多顯卡和多顯示器管理方面,就是個垃圾

    Liandri / THETA在公布破解補丁時還大聲疾呼:不要讓私有封閉標準為你選擇硬件!一旦它們滅亡,這些硬件就會成為廢物。看得出來他對NVIDIA刻意限制PhysX引擎的使用十分不滿,而且這個破解補丁的運行界面很有意思:

    筆者得知此消息后第一時間實測驗證,破解流程如下:

0. 下載破解補?。?A target=_blank>Win7 32bit版,Win7 64bit版

1. 同時插上A卡和N卡,顯示器連接在A卡上;

2. 正常安裝N卡最新的帶PhysX的Forceware驅(qū)動,安裝完成后不要重啟系統(tǒng);

3. 點cake,安裝破解補丁;

4. 重啟系統(tǒng)。

    其它注意事項:如果安裝補丁的時候提示文件正在使用(file in use),可以嘗試結束所有NVIDIA運行時進程(nv***.exe)和Windows資源管理器外殼(explorer.exe),或者進入安全模式。為確保破解成功,可以多次安裝補丁,不過所需文件只會更新一次。破解重啟后會在系統(tǒng)目錄里發(fā)現(xiàn)一些臨時文件*.tmp,可以放心刪除。

    重啟系統(tǒng)之后,繼續(xù)進行多顯示器設置,否則PhysX還是不能開啟——

5. 桌面上點右鍵——屏幕分辨率——檢測——出現(xiàn)幾個“未檢測到其它顯示器”——選中對應N卡的那個顯示器——在下面的多顯示器下拉菜單中選擇“仍然嘗試在以下對象上進行連接VGA”——點應用;

6. 選中新的顯示器——在下面多顯示器下拉菜單中選擇“擴展這些顯示”——點應用并保存更改。

    通過上述步驟之后您的A卡(主卡)和N卡(從卡)就已經(jīng)能夠協(xié)同工作了,并處于多頭輸出狀態(tài),N卡上雖然沒有連接顯示器,但已經(jīng)被強制擴展輸出了,此時如果把鼠標移動到右側屏幕之外,想要拉回來需要一定的距離,不過沒關系,因為在游戲狀態(tài)下是主屏幕獨占的,鼠標不會移動到副顯示器上,相信玩過雙頭顯示的朋友會明白。

7. 桌面上點擊右鍵,就會發(fā)現(xiàn)A卡和N卡的控制面板同時出現(xiàn)了,點擊“NVIDIA控制面板”,可以正常進入,在PhysX界面選擇“啟用”并保存,大功告成了!

    然后大家就可以找一些物理游戲來體驗一下,看A卡做圖形渲染,N卡做物理加速是否工作正常。

    時值國慶長假期間,本次測試在筆者家里完成,所以手頭資源有限,本想用高端A卡搭配中低端N卡進行測試,可惜手頭就兩塊最優(yōu)異的N卡——GTX295和GTX285,拿它們當物理加速卡確實有點大材小用了,但也沒辦法。

    所以本次測試只用于驗證A卡當3D圖形卡、N卡當物理加速卡的可行性,不做性能對比測試,如有可能的話,稍后我們會做詳細全面的評測。

測試平臺:

PCPOP.COM評測室

硬件系統(tǒng)配置

處理器

Intel Core i7 975

3.33GHz L3=8MB 四核八線程)

 

ASUS P6T Deluxe(X58)

   

景泰 HD5850 1GB (725/4000MHz)
影馳 GTX285 1GB (648/1476/2484MHz)

內(nèi)  

Apogee DDR3-1600 (9-9-9-24-1T)

   

日立1TB

  

Tt暗黑650p

軟件系統(tǒng)配置

  操作系統(tǒng)

Windows 7 RTM 7600.16385 64Bit

  DirectX

Directx_aug2009_redist

  顯示驅(qū)動

NVIDIA Forceware 191.03 Beta

ATI Catalyst 9.10 Beta

    剛剛發(fā)布的HD5850將直接面對GTX285。

    測試PhysX物理加速是否正常開啟,最簡單的方法就是跑3DMark Vantage,如果在CPU Test 2場景中看到比平常多很多的小飛機,最終CPU得分暴漲的話,那么就是N卡的PhysX GPU加速生效了。

    首先是HD5850單卡,CPU得分為兩萬出頭,i7 975開了超線程也就這水平。

    開啟PhysX之后,CPU得分接近五萬,這都是GTX285和PhysX的功勞。大家可以注意一下CPU Test 2的子項得分,不開PhysX僅25.9 Step/s,開啟PhysX后高達165.98 Steps/s,GTX285的物理加速性能是i7 975的多少倍大家可以估算一下。

    3DMark Vantage還是很智能的,3D測試是主卡HD5850在渲染,而CPU測試部分檢測到了N卡的存在,從卡GTX285參與了運算,期間沒有出現(xiàn)任何渲染錯誤或者不正常的情況。

    接下來在實際游戲中進行測試,使用最近比較熱門的的《Batman:Arkham Asylum》(蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院)做測試,該游戲使用了大名鼎鼎的虛幻3引擎,支持DX10和PhysX,是物理游戲當中畫面效果優(yōu)秀的一款。

破解前HD5850運行蝙蝠俠時的性能:

    如果只使用A卡,不破解PhysX,在游戲設置菜單中,想要開啟PhysX的話,系統(tǒng)就會提示您不支持NVIDIA PhysX加速,開啟PhysX會造成性能嚴重下降。

    果然,在2560x1600 noAA PhysX High的模式下,HD5850最高只能跑出32幀,平均FPS僅17幀,遇到布料紙片煙霧等物理效果時卡的要死。

破解后HD5850+GTX285運行蝙蝠俠時的性能:

    破解后,蝙蝠俠在啟動時能檢測到機器中存在N卡,開啟PhysX不再有任何警告信息,直接開到High即可。可以看到這款游戲的推薦配置是GTX260+主卡和9800GTX+從卡,看來9800GTX+以上的“物理加速卡”有些浪費,真是委屈筆者手頭這塊GTX285了。

    有了NV最強單卡GTX285當作物理卡加油助陣,HD5850的表現(xiàn)相當神勇,2560x1600優(yōu)異分辨率特效全開最高跑出了60幀,最低幀數(shù)也有26,整個過程無比流暢沒任何卡機或渲染錯誤的現(xiàn)象出現(xiàn)。

    《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》作為作為最新的一款PhysX游戲,對于物理效果的應用幾乎是無處不在的,A卡不支持PhysX,在游戲過程中確實會損失一些樂趣。

游戲PhysX效果對比截圖


開啟PhysX效果


關閉PhysX效果

    在游戲中,開啟和關閉PhysX效果之后,可以明顯的感覺到地面上的碎紙片以及蝙蝠俠的披風在打斗中受氣流的變化而飄舞,關閉的時候則不會有任何的變動。


開啟PhysX效果


關閉PhysX效果

    這個場景可以看出,在開啟PhysX效果后,有明顯的煙霧效果,關閉后則沒有此特效。


PhysX:高


PhysX:中


PhysX:關閉

    游戲PhysX物理選項提供了最高、中等和關閉三個級別。在最高等級下可以完全看到布條橫幅、煙霧彌漫、碎屑亂飛等諸多效果,中等等級下有所弱化,不過至少煙霧效果變化不大。

PhysX破解很完美,但前景不容樂觀

    由于筆者手頭沒有幾款物理游戲,所以本次測試就草草收場了,既然最新最火爆的《蝙蝠俠》開PhysX High模式都能完美運行的話,相信絕大多數(shù)物理游戲(尤其是虛幻3系列)使用這種方法都不會有什么問題。


破解PhysX后,CUDA軟件都能用了,當然還是使用N卡做運算

    以筆者之見,這種破解方法雖然很完美,但如果NVIDIA想要刻意屏蔽的話,在新驅(qū)動中隨便動一些手腳就能讓破解補丁失效,這樣以后更新驅(qū)動就十分不便了。不過,既然主卡是A卡的話就沒必要經(jīng)常去更新N卡的驅(qū)動,N卡驅(qū)動只要安裝一次就萬事大吉了,怕的就是將來新的物理游戲需要新版PhysX驅(qū)動支持的話,如果驅(qū)動做了限制那就前功盡棄了??磥鞟卡用戶想要用N卡做物理加速卡的話,還是有很大的局限性。

AMD沒有物理技術,始終受制于人

    AMD發(fā)布HD4000顯卡之后,性能相比上代的HD3000系列有了質(zhì)的提升,把對手NVIDIA打了個措手不及,自此之后同級A卡在3D性能方面絲毫不輸給N卡。但遺憾的是NVIDIA擁有CUDA和PhysX兩大法寶,而ATI的Stream難成氣候,DX10.1缺乏有力支持,物理加速技術根本沒有。較低的附加值使得A卡在競爭中很難占據(jù)有利地位。

    說起CUDA相關應用軟件的話,Stream也提供了類似的軟件,雖然效果差一點、數(shù)量少一點,但也算是聊勝于無吧。而在GPU物理加速方面ATI根本無法染指,NVIDIA大力推廣PhysX引擎初見成效,導致A卡在物理游戲中完全跑不動。

    物理加速卡修成正果!NVIDIA收購AGEIA

    NVIDIA斥巨資收購Ageia,并花了很大的精力改寫PhysX引擎使之能夠支持CUDA架構的N卡。顯然PhysX不會輕易對外開放尤其是給對手AMD,從NVIDIA的角度來考慮的話,對這種專利技術進行保護是無可厚非的。而且作為圖形領域當之無愧的老大,NVIDIA顯然不會甘心讓N卡當作從卡(物理加速卡)使用,即便當物理卡賣也能增加銷量或提高市場占有率。

    但換一種角度來思考的話,在業(yè)界物理加速標準尚未正式確立,Intel(Havok)和微軟(DirectCompute)虎視眈眈的情況下,最大限度的普及PhysX引擎,使之成為事實上的標準,如能取得成功遠比多賣幾塊顯卡更有意義,您覺得呢?■<

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