如何成為一款合格的【游戲手機(jī)】?這幾個(gè)要點(diǎn)是必須的
在今年MWC 2018展會(huì)上,努比亞展出了一款定義為【游戲手機(jī)】的雛形產(chǎn)品。自此之后,【游戲手機(jī)】的這個(gè)概念也在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)開(kāi)始風(fēng)行起來(lái),目前曝光量最高的產(chǎn)品都將在近期發(fā)布。除了期待之余還有一些疑問(wèn),究竟一款游戲手機(jī)究竟應(yīng)該符合哪幾個(gè)要素呢?今天我們就來(lái)探究一下。
硬件配置必須優(yōu)異
對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),如果一款產(chǎn)品沒(méi)有說(shuō)得過(guò)去的硬件配置的話,那基本就和“垃圾”沒(méi)什么區(qū)別了。再加上能夠購(gòu)買(mǎi)專屬“游戲”類別手機(jī)的用戶就更是如此,他們肯定是對(duì)于手機(jī)的配置尤為看重,所以以現(xiàn)今的硬件來(lái)說(shuō),驍龍845+8GB RAM+128GB ROM(最低)的配置也絕對(duì)是正常操作了。
但是優(yōu)異的硬件配置也絕對(duì)不僅僅局限在處理器和內(nèi)存方面,屏幕也是極其重要的一個(gè)點(diǎn),畢竟我們玩的是游戲,而游戲最好的體驗(yàn)就是除了劇情的完整和可玩性高之外,畫(huà)面素質(zhì)也要讓用戶滿意?;叵胍幌庐?dāng)年任天堂的SP掌機(jī)為什么能夠瞬間壓倒GBA?其實(shí)大家玩的都是插卡的游戲,但是在屏幕的素質(zhì)方面,SP絕對(duì)是碾壓性的存在。
在當(dāng)今的手機(jī)行業(yè)里,LCD屏幕工業(yè)已經(jīng)很成熟了,而且經(jīng)過(guò)了這么多年的發(fā)展,只要廠商舍得下本錢(qián)還是可以提供一個(gè)非常優(yōu)秀的屏幕體驗(yàn)的。另外就是刷新率的問(wèn)題,雷蛇在2017年底的時(shí)候發(fā)布了自家的第一款手機(jī)產(chǎn)品--Razer Phone。這款手機(jī)最大的亮點(diǎn)就是在屏幕刷新率方面達(dá)到了120Hz,且還擁有2K級(jí)別的分辨率,在視覺(jué)觀感方面可以瞬間和現(xiàn)在的“普通”屏幕拉開(kāi)差距,但其弊病就是在功耗方面的控制很不理想,所以這也是一個(gè)比較大的“坑”,估計(jì)廠商們也不愿意貿(mào)然往里跳。
在其次就是在外觀設(shè)計(jì)方面,一款游戲手機(jī),設(shè)計(jì)一定要夠炫酷。雖然游戲手機(jī)也是手機(jī),但是增加了“游戲”這個(gè)屬性之后,在某些方面就注定他必須要和一般的手機(jī)產(chǎn)生直觀的差別,而這個(gè)差別在很大程度上就決定了用戶對(duì)于其接受度的高低。
在握持方面,手機(jī)一定要足夠的“人體工程學(xué)”,畢竟現(xiàn)在的游戲不管是豎屏還是橫屏,最少都會(huì)耗費(fèi)超過(guò)5分鐘的時(shí)間去專心于此,所以這期間的握持舒適度問(wèn)題就尤為關(guān)鍵,如果在玩完一局游戲之后手酸或者手指疼的話,那用戶對(duì)于其好感則會(huì)大打折扣。
軟件服務(wù)必須到位
在硬件層面讓用戶滿意了之后,軟件層面也一定要跟得上才行。其實(shí)現(xiàn)在很多國(guó)內(nèi)手機(jī)廠商在自家的系統(tǒng)中都加入了“游戲模式”的選項(xiàng),在開(kāi)啟游戲模式之后,通知、電話等服務(wù)就會(huì)被以另一種方式展現(xiàn)出來(lái),這也是目前比較好的一種對(duì)于游戲狀態(tài)的補(bǔ)足。
但是這樣是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,縱觀現(xiàn)在的電腦游戲都會(huì)有很多“加速器”的存在,這些軟件存在的目的也是在連接游戲或者游戲過(guò)程中去保證網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定以及快速,不會(huì)讓用戶在需要瞬間操作的時(shí)候錯(cuò)失良機(jī)。其實(shí)我認(rèn)為游戲手機(jī)也完全可以內(nèi)置這樣的加速器,當(dāng)系統(tǒng)檢測(cè)到游戲運(yùn)行的時(shí)候自動(dòng)開(kāi)啟游戲加速器去幫助用戶提升網(wǎng)絡(luò)和游戲體驗(yàn),這對(duì)于目前像《王者榮耀》和《絕地求生》這樣的瞬間反映類游戲也是非常受用的。
還有就是系統(tǒng)資源調(diào)配,像《絕地求生》這樣的游戲?qū)τ谑謾C(jī)資源還是要求很高的,很多手機(jī)在玩過(guò)一段時(shí)間之后都會(huì)出現(xiàn)降頻的問(wèn)題。而這個(gè)時(shí)候的降頻也就意味的處理器性能降低以及反映變慢,很容易讓一局比賽的結(jié)果逆轉(zhuǎn)。所以理想情況下,系統(tǒng)在這個(gè)時(shí)候需要對(duì)于游戲的性能資源優(yōu)先供給并降低其他不重要應(yīng)用的資源占比,讓游戲能夠以較高級(jí)別資源狀態(tài)持續(xù)運(yùn)行下去,這樣才不會(huì)讓敵人有反敗為勝的可能性。
配件還是可以有的
如果我們上邊說(shuō)到的硬件配置相當(dāng)于電腦的主機(jī)和顯示器的話,那么配件則是一個(gè)好的鍵盤(pán)和鼠標(biāo),雖然可有可無(wú),但是如果有了之后絕對(duì)會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生極其重要的影響,不論是心理滿足還是體驗(yàn)加持方面。
對(duì)于手機(jī)來(lái)說(shuō),最大的配件可能就是一個(gè)手柄了,但是也不用像專門(mén)的手柄那么復(fù)雜,僅需幾個(gè)鍵位能夠在短時(shí)間讓用戶上手且用得順手就好了,而且一定要盡可能的與手機(jī)融為一體,否則就會(huì)像一個(gè)累贅一樣,不僅要熟記鍵位不說(shuō),還感受不到那種精準(zhǔn)的觸感,效果只會(huì)適得其反。
游戲手機(jī)--就是優(yōu)異中的優(yōu)異
上邊說(shuō)了那么多大家也可以看得出來(lái),游戲手機(jī)其實(shí)就是普通手機(jī)的各方面優(yōu)異版本,既要在硬件配置上達(dá)到主流巔峰,還要在軟件生態(tài)上以游戲?yàn)橹?,另外就是還要有炫酷的外形。這些可都是普通的“旗艦機(jī)”無(wú)法滿足的,所以游戲手機(jī)的生產(chǎn)難度在某些方面絕對(duì)不比普通的旗艦產(chǎn)品低,反而還會(huì)更難。作為本月即將發(fā)布的黑鯊和紅魔兩款游戲手機(jī),不論是行業(yè)還是用戶都是非常期待的,畢竟在如今游戲領(lǐng)域如此火爆的情況下,專屬類別也是一個(gè)很有風(fēng)險(xiǎn)的事情,究竟這是個(gè)康莊大道還是雷區(qū)大坑,都還是未知數(shù)。
本文編輯:白沛然
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