逼真戰(zhàn)場體驗!GT240試玩[現(xiàn)代戰(zhàn)爭2]
泡泡網(wǎng)顯卡頻道11月27日 《使命召喚》自2003年10月29日推出以來,已經(jīng)被不少玩家認定為一款經(jīng)典的第一人稱射擊游戲,該系列游戲和許多PC游戲一樣,每年都會推出一款新作,到現(xiàn)在2009年《使命召喚》已經(jīng)陪伴玩家走過六個年頭,除了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和最新的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》是在現(xiàn)代戰(zhàn)爭的故事背景,其余的均為發(fā)生在二戰(zhàn)期間。作為《使命召喚4》的續(xù)作,《使命召喚6》在首日全球累計700萬套的驚人銷量向玩家證明了該作擁有的巨大魅力。
《使命召喚6》是07年《使命召喚4》的續(xù)作,故事背景和劇情將沿襲前作,而且在游戲模式方面也大致相同,依然是具備單人戰(zhàn)役模式和多人對戰(zhàn)模式,單人模式中游戲將加入一個名為“動態(tài)AI”的系統(tǒng),由電腦控制的角色的行動路徑不再是固定,而是會根據(jù)玩家的動向而進行相應的調整,出現(xiàn)的地點不同,戰(zhàn)術上的使用也會有所變化,并且會抄樓頂?shù)刃÷吠狄u。這樣的“動態(tài)AI”系統(tǒng)務求讓玩家在每一次進行同一關卡,都將面對不同戰(zhàn)局所帶來的游戲體驗。
另外在游戲引擎方面,《使命召喚6》依然采用前作《使命召喚4》的游戲引擎,基于DirectX 9.0c特效,也沒有加入時下流行的物理加速技術,但在畫面方面仍然達到了一流水準,而且游戲增加了對多核處理器的優(yōu)化,然而使用多核處理器將會帶來游戲性能提升??紤]到游戲采用前作的游戲引擎,在硬件配置方面應該不會很高,在下邊官方系統(tǒng)配置要求就能體現(xiàn)出來。
最低配置要求:
操作系統(tǒng): Windows Vista/XP
CPU: AMD 64 3200+ or Intel Pentium 4 3.0GHz or better
內(nèi)存: 512 MB RAM (XP) / 1 GB RAM (VISTA)
顯卡: Shader 3.0 or better 256 MB nVidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT or better
硬盤空間:16GB free hard drive space
推薦配置要求:
操作系統(tǒng): Windows Vista/XP
CPU: 2.4GHz 雙核處理器 or better
內(nèi)存: 1GB RAM
顯卡: Shader 3.0 or better 256 MB nVidia GeForce 7800GT / ATI Radeon 1800 or better
硬盤空間:16GB free hard drive space
由官方配置看出游戲對整機性能要求都不算高,現(xiàn)在主流的電腦基本都能達到推薦配置的水平。但既然游戲增加了對多核處理器優(yōu)化,筆者將采用INTEL QX9650來嘗試提高游戲體驗,顯卡則采用最近非常熱門的40nm新品銘瑄GT240變形金剛高清版,測試平臺如下:
操作系統(tǒng):VISTA 32位
CPU:Intel QX9650
主板:技嘉 GA-P45-DS3R
顯卡:銘瑄 GT240變形金剛高清版
內(nèi)存:金邦 DDR800 2G×2
硬盤:希捷500G
電源:全漢 400W
在游戲測試中,筆者采用了1920×1200的分辨率,游戲中特效全部設置為高,詳細畫面設置如下圖:
游戲截圖欣賞一
游戲截圖欣賞二
在試玩過程中,筆者感覺和前作《使命召喚4》差別不大,由于采用相同的游戲引擎,畫面風格上基本一致,但在對比前作《使命召喚6》在人物刻畫方面更加精致,紋理填充方面有了較大的進步,并加強了光影粒子的顯示,使游戲畫面更接近于現(xiàn)實,游戲中有不少摧毀場景出現(xiàn),就在第二關一座建筑物被引爆,建筑物的摧毀效果相當壯觀,配合逼真的音效,很容易令人覺得已經(jīng)是置身于一套戰(zhàn)爭電影之中。在冰天雪地的關卡里,游戲還可以讓玩家親身體驗爬上懸崖峭壁感覺,在一處需要跳過懸崖之間的夾縫,游戲已經(jīng)預設玩家不能直接跳到另外一邊,而需要隊友冒死相救的情景,該預設畫面足以令人覺得觸目驚心。
經(jīng)過一番激烈試玩,筆者采用銘瑄GT240變形金剛高清版在游戲中表現(xiàn)出色,即使是采用1920×1200的高分辨率,也沒有出現(xiàn)任何不流暢的現(xiàn)象出現(xiàn),在室外戰(zhàn)斗場面中基本保持40~50FPS的幀數(shù),室內(nèi)場景由于需要渲染的物體較少,幀數(shù)自然更高了。一款09年推出的游戲,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在系統(tǒng)配置與游戲畫面中取到一個很好的平衡點,主流顯卡足以應付這款FPS超級大作?!?
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