廣視角/LED/3D 展望2010 LCD三大趨勢(shì)
● 真實(shí)的視覺(jué)體驗(yàn):3D顯示的桌面應(yīng)用
1月4日,在內(nèi)地上映的詹姆斯·卡梅隆巨制3D大片《阿凡達(dá)》非?;鸨踔脸霈F(xiàn)了一票難求的局面。宏偉壯麗的潘多拉星球、奇異的色彩、創(chuàng)新的科幻理念以及細(xì)致構(gòu)建的虛擬世界,都讓不少觀影者贊嘆,與此同時(shí),該片在3D立體成像效果上,景深的層次感,以及舒適感,被譽(yù)為3D電影的一次革命。
在過(guò)去的2009年,有不少3D影片上映,如《飛屋環(huán)游記(UP)》、《豚鼠特工隊(duì)》等等,而《阿凡達(dá)》將此引向熱潮,這也許會(huì)成為3D立體電影的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
如果將電影看作是影視內(nèi)容的第一次收益,那第二次收益則來(lái)自客廳甚至電腦桌面。3D電影的繁榮,將豐富3D應(yīng)用內(nèi)容,對(duì)于促進(jìn)個(gè)人3D立體成像設(shè)備的普及,是必不可少的。
優(yōu)派3D液晶顯示器VX2265wm
2009年初,優(yōu)派、三星前后分別推出了桌面用3D液晶顯示器,準(zhǔn)確的說(shuō)是120Hz液晶顯示器,其通過(guò)液晶顯示器的高刷新頻率,與NVIDIA的顯卡、驅(qū)動(dòng)以及專用的3D眼鏡,構(gòu)成桌面3D平臺(tái),實(shí)現(xiàn)3D立體成像。
不過(guò)初期的叫好不叫座,對(duì)廠商是個(gè)不小的打擊。不少網(wǎng)友認(rèn)為,整套3D平臺(tái)的搭建成本過(guò)高,不具備普遍性,其實(shí)這可以算做是短期內(nèi)的一個(gè)因素,而3D平臺(tái)應(yīng)用內(nèi)容的匱乏,才是長(zhǎng)期發(fā)展的真正瓶頸所在。
NVIDIA 3D立體幻境(眼鏡)
NVIDIA 3D平臺(tái)目前在PC游戲方面應(yīng)用甚廣,絕大多數(shù)游戲都能很好的支持,但影視方面的內(nèi)容以及普通桌面應(yīng)用的3D化幾乎還處于零狀態(tài)。而另外一方面,與之配套的120Hz顯示器的銷量,受到了NV的極大限制,沒(méi)有3D眼鏡,120Hz顯示器與普通的60Hz顯示器并無(wú)二致,而到目前,雙方在顯示器與眼鏡是捆綁銷售,還是獨(dú)立分開(kāi)銷售,也沒(méi)有達(dá)成長(zhǎng)期的統(tǒng)一協(xié)議。這也就是說(shuō),NV 3D立體眼鏡的銷量決定了120Hz顯示器的銷量,當(dāng)然,這兩者又是相輔相成的。
NV在去年,曾經(jīng)通過(guò)修改驅(qū)動(dòng),讓3D立體成像通過(guò)超便宜的紅藍(lán)眼鏡,在普通液晶顯示器上就能實(shí)現(xiàn),這大大降低了門檻,但使用效果也會(huì)打折,同時(shí)也沒(méi)有解決應(yīng)用內(nèi)容匱乏的問(wèn)題。
積極的一面,今年NV會(huì)加強(qiáng)3D平臺(tái)的內(nèi)容,主要表現(xiàn)在桌面應(yīng)用的3D化,這對(duì)一些消費(fèi)者來(lái)說(shuō),比較有吸引力。與此同時(shí),上游液晶面板廠奇美、LGD也推出了新規(guī)格的120Hz液晶顯示器面板,尺寸更大。
2010年的3D應(yīng)用內(nèi)容會(huì)有更多的積累,而個(gè)人應(yīng)用的3D平臺(tái),有了2009年的試水,今年會(huì)更加趨于成熟和便宜,2010年將會(huì)為3D應(yīng)用開(kāi)啟新的一頁(yè)。<
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