樸實無華卻能出奇制勝 映眾GTX 1660Ti黑金至尊顯卡評測
2018年末,NVIDIA發(fā)布新一代圖靈架構(gòu)游戲顯卡,支持實時光線追蹤以及深度學(xué)習(xí)幾乎成為了這一代RTX 20系游戲顯卡的代名詞,相信沒有一位玩家不被其極致的性能表現(xiàn)所折服。但哪怕是在今年年初上線了RTX 2060,也依舊擺脫不了售價昂貴,不再甜點的評價。
整個市場迫切需要一款面向普通玩家的甜點級游戲顯卡加入。正是在這樣的需求檔口,作為全球最大的顯卡芯片研發(fā)商,NVIDIA在本代圖靈架構(gòu)的基礎(chǔ)上進行了多番改進,推出了優(yōu)于上一代Pascal GPU的圖靈架構(gòu)主流游戲顯卡——Geforce GTX 1660 Ti。
規(guī)格參數(shù)一覽
    從規(guī)格參數(shù)表中我們可以看到,NVIDIA發(fā)布的GTX 1660Ti游戲顯卡基于圖靈架構(gòu)打造,采用與RTX 20系顯卡一樣的12nm制造工藝。作為意欲代替GTX 1060甜點級顯卡的新生代,比GTX 1060多了256個流處理單元。此外,雖然在容量上仍為6GB,但卻采用與RTX 20系顯卡相同的GDDR6顯存,只是等效頻率縮減為12000MHz。
此次發(fā)布的GTX 1660Ti游戲顯卡核心代號為TU116-400,是NVIDIA專為主流市場量身定做的高效率GPU核心,在這個核心當(dāng)中,NVIDIA對SM核心結(jié)構(gòu)做了改進,用于提升CUDA的單精度以及整數(shù)指令集計算能力。另外,圖靈架構(gòu)下的SM還為共享內(nèi)存、L1和紋理緩存提供了新的統(tǒng)一體系結(jié)構(gòu)。這種統(tǒng)一的設(shè)計允許一級緩存利用資源,每TPC增加4倍的命中帶寬。
簡而言之,與上代Pascal架構(gòu)相比,SM單元可以在共享內(nèi)存不使用時,對所有共享內(nèi)存容量進行重新配置。同時,圖靈架構(gòu)下的一級緩存也是可配置的,最高可達(dá)64kb,再為每個SM中的共享內(nèi)存分配32kb或減少32kb的一級緩存,從而允許64kb的分配完全用于共享內(nèi)存。這種將一級緩存與共享內(nèi)存相結(jié)合的方式能夠有效減少延遲,提供比以前在Pascal架構(gòu)下一級緩存更高的帶寬。
TU116-400核心擁有24個SM單元,雖然采用與RTX 20系顯卡相同的圖靈架構(gòu),但卻砍掉了Tensor Core張量計算核心和RT Core光線追蹤核心,不支持深度學(xué)習(xí)以及實時光線追蹤。通過上圖我們可以看到,在每個CUDA核心旁邊,NVIDIA添加了第二個并行整數(shù)執(zhí)行單元,與浮點計算共同執(zhí)行這些單元,據(jù)官方所述,這一代GTX 1660Ti顯卡較上一代GTX060在游戲性能方面提升了1.5倍。
在圖靈的硬件體系中,GTX 1660Ti引入了一種新的著色技術(shù)——VRS,能夠利用其內(nèi)容自適應(yīng)著色和運動自適應(yīng)著色調(diào)整游戲場景中的不同區(qū)域著色速度,對特定對象調(diào)節(jié)專門的著色速度,使不需要完全渲染的區(qū)域可以使用少量樣品進行著色,以提高性能。
外觀&拆解
我們拿到的映眾GTX 1660Ti黑金至尊顯卡為公版PCB方案,在外觀設(shè)計上同我們之前見到的暗金版顯卡相同。表面采用純黑配色方案,延續(xù)了一貫的親民作風(fēng),通過小巧精悍的顯卡表面可以看出,這款顯卡同樣沒有花哨的RGB裝飾以及酷炫的風(fēng)格設(shè)計。
映眾GTX 1660Ti黑金至尊顯卡作為一款短卡,正面為玩家配備了兩枚散熱風(fēng)扇,兼顧降噪的特點,滿足游戲運行過程中的散熱需求。
通過顯卡風(fēng)扇細(xì)節(jié)可以看到,這款顯卡依舊采用了半透明的設(shè)計風(fēng)格,雖然風(fēng)扇并沒有想象中那么碩大,但足以頂對顯卡120W的功耗。
映眾GTX 1660Ti黑金至尊顯卡在鋁合金材質(zhì)的背板處,依舊在GPU核心處預(yù)留了空間足夠的散熱空間。在背板一側(cè)則印有映眾的品牌logo。
電源接口部分映眾GTX 1660Ti黑金至尊顯卡采用8Pin的設(shè)計方案,與公版保持一致。
    I/O接口部分GTX 1660Ti顯卡配備了三枚DP接口和一枚HDMI接口,支持4K超高清視頻輸出。
通過取下顯卡后蓋,我們發(fā)現(xiàn),這款顯卡在散熱方面采用Herculez X2散熱器,三銅管搭配超大面積的純鋁底座,輕松應(yīng)對顯卡發(fā)熱等問題。
    PCB板并沒有太大的意外,采用了NVIDIA GTX 1660Ti公版板型,表面焊點工整。
4+2相的供電設(shè)計足以滿足絕大多數(shù)的運行需求。
    顯存顆粒來自美光的GDDR6,單顆容量1GB,PCB板上共擁有6顆,等效頻率12000MHz,較RTX 20產(chǎn)品的頻率稍低。
GPU核心代號TU116-200A-KA-A1,來自臺積電的12nm工藝打造,擁有1536個流處理單元,Boost最高頻率可達(dá)到1770MHz。
測試平臺
測試環(huán)節(jié)為了保證與之前測試數(shù)據(jù)的一致性,在硬件平臺的選擇上依舊采用英特爾九代酷睿處理器i9-9900K搭配華碩ROG MAXIMUS XI EXTRREME主板。同時搭配雙通道高頻內(nèi)存。
顯示器則采用我們之前測試中一直使用的明基PD2700U,最大支持3840×2160分辨率。
為保證測試平臺穩(wěn)定充足的供電,我們選擇華碩推出的ROG THOR 850W智能電源,電源處的LED顯示屏也方便我們讀取平臺功耗。經(jīng)過之前的測試,該讀數(shù)誤差小,功耗顯示精準(zhǔn)。
在GPU-Z中,映眾GTX 1660Ti黑金至尊這款顯卡的基本參數(shù)如下:顯卡擁有1536個CUDA單元,頻率1500MHz。顯存方面為GDDR6類型,6144MB的顯存容量,位寬192bit。
基準(zhǔn)性能測試
3DMark Time Spy
3DMark Fire Strike Ultra
由于此次GTX 1660Ti游戲顯卡被砍掉了Tensor Core張量計算核心和RT Core光線追蹤核心,因此在基準(zhǔn)測試方面,我們將測試范圍縮小到3DMark Fire Strike Ultra、3DMark Fire Strike Extreme、3DMark Time Spy三項測試內(nèi)容。經(jīng)過測試,我們可以看到,在DX11的基準(zhǔn)測試中,映眾GTX 1660Ti黑金至尊顯卡取得了大幅優(yōu)于上代甜點級GTX 1060顯卡的測試分?jǐn)?shù),而因為3DMark Fire Strike Ultra分辨率最高,更加吃顯存帶寬和ROP,只有48個ROP的GTX 1660Ti與擁有64個ROP的GTX 1070還是略有差距的。在DX12的測試中,采用圖靈架構(gòu)的映眾GTX 1660Ti黑金至尊顯卡則表現(xiàn)處于優(yōu)于Pascal架構(gòu)下GTX 1070,較GTX 1070Tii僅相差400多分。
游戲性能測試
我們考慮到GTX 1660Ti雖然依舊是面向主流消費級硬件市場的游戲顯卡,但采用全新圖靈架構(gòu)后賦予了其非凡的性能表現(xiàn),因此在游戲測試方面,我們分別引入主流的1920×1080分辨率以及2560×1440(2K)分辨率。游戲測試選取部分熱門游戲以及主流游戲大作,游戲畫質(zhì)均調(diào)節(jié)為最高,關(guān)閉垂直同步。
1920×1080分辨率游戲測試
《古墓麗影:暗影》
《絕地求生》
《彩虹六號:圍攻》
《全境封鎖》
《古墓麗影:崛起》
《孤島驚魂5》
《刺客信條:奧德賽》
《Apex英雄》
在1920×1080分辨率下,映眾GTX 1660Ti黑金至尊游戲顯卡采用了全新的圖靈架構(gòu),在上面我們已經(jīng)提到,Turing架構(gòu)的運算效率高于Pascal架構(gòu),跑shader的速度也就更快,因此,在絕大多數(shù)游戲中,均表現(xiàn)出了由于上代GTX 1070的性能表現(xiàn),且游戲幀數(shù)均在60以上。
當(dāng)然,在游戲測試中,我們也發(fā)現(xiàn)了例如《全景封鎖》、《古墓麗影:崛起》在游戲幀數(shù)上雖然較GTX 1060有20%左右的提升,但在平均幀數(shù)上低于GTX 1070。至于原因,我們拿到的是首測版驅(qū)動,或許因為NVIDIA的這版驅(qū)動程序在部分游戲優(yōu)化方面尚未完善。
也有可能是因此此次GTX 1660Ti在shader部分加強了效率,而部分游戲?qū)崿F(xiàn)效果的手段更偏重于貼圖,導(dǎo)致在游戲中表現(xiàn)并沒有其他游戲那么明顯??偟膩碚f,通過映眾GTX 1660Ti黑金至尊顯卡的測試成績,我們可以看到,游戲性能方面較上代主流甜點級GTX 1060普遍提升了30%以上,足以與GTX 1070對標(biāo)。
2560×1440分辨率游戲測試
《古墓麗影:暗影》
《絕地求生》
《彩虹六號:圍攻》
《全境封鎖》
《古墓麗影:崛起》
《孤島驚魂5》
隨著分辨率變大,像素負(fù)擔(dān)加大,更看重GPU的基礎(chǔ)規(guī)模而不是效率。擁有1536個CUDA單元,顯卡頻率1500MHz。顯存方面為GDDR6的GTX 1660Ti較GTX 1070表現(xiàn)出了更加明顯的性能優(yōu)勢,哪怕是在我們之前看到的那兩款游戲中,二者的幀數(shù)差距也變得更小。通過實際的游戲測驗可以看到,GTX 1660Ti在2K分辨率下,基本可以實現(xiàn)60以上的游戲幀數(shù),足以流暢運行市面上絕大多數(shù)的熱門游戲大作。
平臺功耗及散熱壓力測試
    我們使用FurMark和AIDA64內(nèi)置的系統(tǒng)穩(wěn)定性測試工具對測試平臺進行散熱壓力以及滿載功耗測試,同時使用華碩ROG THOR和功耗儀進行平臺功耗記錄。
我們使用FurMarK軟件令映眾GTX 1660Ti黑金至尊進行滿載測試,經(jīng)過一段時間的拷機,在溫度曲線區(qū)域平緩后記錄顯卡峰值溫度。最終溫度顯示,映眾GTX 1660Ti黑金至尊顯卡峰值溫度達(dá)到74℃。
我們利用FurMark和AIDA64內(nèi)置的系統(tǒng)穩(wěn)定性測試工具對整個平臺的功耗進行測試,利用華碩ROG THOR 850W電源以及功耗儀記錄全平臺功耗。最終成績?nèi)缦拢钶d映眾GTX 1660Ti黑金至尊顯卡的測試平臺滿載功耗為412W。考慮到其他配套硬件等因素。玩家需要配備一款550W以上的電源即可基本滿足PC的高效運行。
TDP功耗上限
我們通過NVIDIA SMI工具來讀取TDP上限數(shù)據(jù),映眾GTX 1660Ti黑金至尊這款顯卡的功耗顯卡上線為120W,與公版標(biāo)稱的功耗保持一致,由此得出,這款顯卡并不具備太大的超頻潛力。
總結(jié)
以上就是我們此次測試的全部過程,通過測試,我們可以看到,此次NVIDIA發(fā)布的新一代GTX 1660Ti游戲顯卡在性能方面更加符合歷代顯卡版本迭代升級的節(jié)奏。如果單從命名上而言,新顯卡更像是GTX系列顯卡的升級版,但卻實實在在采用了全新圖靈架構(gòu)。雖然被老黃砍掉了Tensor Core張量計算核心和RT Core光線追蹤核心,但這也就意味著GTX 1660Ti在售價方面更加貼近中端主流消費群體。
目前,這款映眾GTX 1660Ti黑金至尊顯卡已在部分電商平臺上架,2199元的售價對于絕大多數(shù)游戲玩家而言,都是一款非常值得入手的甜點級游戲顯卡。作為一張小巧的雙風(fēng)扇三熱管短卡,它適用于絕大多數(shù)的ITX機箱。如果你正在為你的ITX機箱物色一張性能不俗、外觀簡約的全新GTX 1660Ti顯卡,那么不妨考慮一下我們今天測試的這款。因為在此次推出的眾多GTX 1660Ti顯卡當(dāng)中,映眾GTX 1660Ti黑金至尊顯卡是一個不錯的選擇。
本文編輯:劉國亮
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