《精靈寶可夢》正統(tǒng)續(xù)作,第八世代“劍與盾”將在今年冬季于NS平臺上推出
23年前的1996年2月27日,第一世代精靈寶可夢游戲《精靈寶可夢 紅/綠》(《ポケットモンスター赤?綠》)在日本上市,為了紀念這個特別的日子,昨天《精靈寶可夢》官方進行了“精靈寶可夢直播會”,正式公開《精靈寶可夢》正統(tǒng)續(xù)作,即第八世代作品《精靈寶可夢:劍》與《精靈寶可夢:盾》,預計2019年冬季在Nintendo Switch平臺上推出。

這幾乎是讓所有精靈寶可夢迷們興奮不已的事情了,作為從第三世代就迷上了“口袋妖怪”(舊版翻譯,那時動畫片叫《神奇寶貝》)的我,還是非常期待這一次的正統(tǒng)續(xù)作的,畢竟這是第一款登陸Nintendo Switch平臺的正統(tǒng)續(xù)作,之前的《精靈寶可夢Let's GO 皮卡丘/伊布》雖然擁有不俗的效率,但僅僅只能算是第一世代《精靈寶可夢·皮卡丘》(一般被稱作《精靈寶可夢:黃》)的重制版,不僅地圖沒有變化,還砍掉了很多《精靈寶可夢》系列的核心玩法。

但這次的《劍》與《盾》則不同,此次《寶可夢劍》與《寶可夢盾》的冒險舞臺設(shè)定為全新的“伽勒爾地區(qū)”,雖然并沒有講述具體的劇情,但是從演示PV中可以看到畫面可以說是非常美的。并且應該將原先在《精靈寶可夢Let's GO》中取消的很多設(shè)定加了回來,比如野生寶可夢戰(zhàn)斗等等。

作為《精靈寶可夢》的第八世代,自然要有正統(tǒng)續(xù)作的傳統(tǒng)——御三家,不同于《精靈寶可夢Let's GO 皮卡丘/伊布》中主角寶可夢與游戲版本綁定的設(shè)計,此次能夠選擇的寶可夢依舊分為三個屬性,分別為草屬性敲音猴、火屬性炎兔兒,與水屬性淚眼蜥(繁體中文的翻譯,不知道簡體中文翻譯是否會變)。在“直博會”中,官方還宣傳此次將加入更多新的沒有見過的寶可夢,給予玩家更多的新鮮感。
(附上“精靈寶可夢直播會”的視頻) 《精靈寶可夢:劍》與《精靈寶可夢:盾》預計2019年冬季正式登陸Nintendo Switch,語言支持簡繁中文,更多資訊也將陸續(xù)公開。
本文編輯:王偉銘
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