《精靈寶可夢(mèng) GO》成系列核心游戲 前4月收入超2.7億美元
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5月7日消息,據(jù) Sensor Tower 的數(shù)據(jù)顯示,《精靈寶可夢(mèng) GO》2019年前 4 個(gè)月的在 App Store 和 Google Play 中的總收入達(dá)到 2.7 億美元,較去年同期的 2.03 億美元增長(zhǎng)了 33%。
據(jù)悉,在 4 月的全球移動(dòng)數(shù)據(jù)應(yīng)用收入排行榜中,《精靈寶可夢(mèng) GO》憑借 6500 萬(wàn)美元的收入排名第七,較去年同期前進(jìn)了三名,而在移動(dòng)游戲收入榜中排名第六,僅次于 Supercell 的《部落沖突》。據(jù)了解今年《精靈寶可夢(mèng) GO》4 月收入排名提高有一部分原因是因?yàn)?4 月中旬舉辦的復(fù)活節(jié)活動(dòng)。
日本和美國(guó)是《精靈寶可夢(mèng) GO》的兩個(gè)收入最大的市場(chǎng),而到今年 4 月份為止《精靈寶可夢(mèng) GO》在這兩個(gè)市場(chǎng)的收入基本持平,各占全球總收入的 34%。
據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《精靈寶可夢(mèng) GO》已然成了《精靈寶可夢(mèng)》系列手游的主力游戲,自 2014 年至今年 3 月份為止,安裝過(guò)《精靈寶可夢(mèng)》系列手游的玩家已達(dá)到 6.4 億人,而其中《精靈寶可夢(mèng)Go》的玩家占比高達(dá) 86%,有 5.5 億人。其次為《Pokémon Duel》,安裝人數(shù)達(dá)到 3900 萬(wàn)。
本文編輯:陸添智
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