主機拒絕獨立游戲?索尼下一代PS主機可能更傾向3A游戲
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E3 2019過去了,索尼雖然缺席了今年的展會,但是關(guān)于下一代PlayStation的消息卻一點也不少。近日,華爾街日報的一則消息稱,索尼的下一代PS游戲主機將更專注于硬核游戲玩家的需求。
在華爾街日報的新聞中表示,無論索尼下一代PlayStation游戲主機叫什么(姑且先叫PS5),索尼已經(jīng)將主要服務(wù)的人群著眼于硬核游戲玩家們,并且更多的關(guān)注3A游戲。目前已經(jīng)有幾家開發(fā)商正在與索尼合作開發(fā)一些大型游戲,而且并沒有什么報道稱索尼有與小品牌或是獨立游戲工作室達成交易,雖然這并不意味著獨立游戲就不會出現(xiàn)在PS5上,但是必然不會那么受到索尼的關(guān)注。
目前來看,索尼的這番做法也是無可厚非,畢竟相比較售價普遍在300元人民幣以上的大型游戲,定價幾十上百元的小游戲/獨立游戲本身就沒有什么賺頭,再加上這部分游戲的品質(zhì)往往參差不齊,偶有成功也極少數(shù)的。
另外,PS5的硬件參數(shù)在早前就已經(jīng)曝光,性能強勁的處理器與顯卡具備光線追蹤、高分辨率輸出等等功能,配合原生固態(tài)硬盤,堪比目前中高端的游戲PC??赡芩髂岱矫嬉彩窍M軌蛴懈咝阅苄枨蟮挠螒騺眢w現(xiàn)主機的優(yōu)越性能。另外,競爭對手微軟在E3上發(fā)布的Xbox Scarlett似乎也有消息稱會取消低配版本,應(yīng)該也是出于差不多的考慮。不過微軟應(yīng)該會通過xCloud云游戲服務(wù)來滿足非硬核玩家的需要,不知道索尼是否也會選擇這么做。
本文編輯:王偉銘
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