大逃殺游戲要涼?直播熱度下降,《Apex英雄》跌出前十
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7月15消息,據(jù)SullyGnomes和StreamElements統(tǒng)計(jì)報(bào)告顯示,“大逃殺”類型游戲直播在今年4月到6月期間再次出現(xiàn)收視率下降的情況,包括在Twitch、Youtube Live、Facebook Gaming和Mixer等直播平臺(tái)。
據(jù)SullyGnomes和StreamElements統(tǒng)計(jì),《堡壘之夜》在Q2的收視率較Q1下降約3.66%,Q2觀看總時(shí)間約3億多小時(shí);《絕地求生》跌落至排行榜第十名,收視率下降約4.3%,Q2觀看總時(shí)間約6540小時(shí);《Apex英雄》的跌幅最大,Q1的觀看時(shí)間接近1.83億小時(shí),而在Q2則跌出前十排名,觀看總時(shí)間未知,但是小于《絕地求生》的6540小時(shí)。
雖然“大逃殺”類型游戲依舊十分火熱、許多游戲也增加了“大逃殺”模式(比如EA公司的《戰(zhàn)地5》),但在過(guò)去連續(xù)四個(gè)季度里,“大逃殺”游戲的直播收視率大幅下降也是事實(shí);而且藍(lán)洞公司也表示,在過(guò)去一年時(shí)間里《絕地求生》已經(jīng)流失一半玩家,所以想要持續(xù)吸引觀眾和玩家們的注意絕非易事。《堡壘之夜》在吸引玩家和觀眾方面的做法就是經(jīng)常發(fā)布有趣的活動(dòng),比如:聯(lián)動(dòng)《復(fù)仇者聯(lián)盟》和《怪奇物語(yǔ)》、MarshMello虛擬演唱會(huì),以此來(lái)保持游戲新鮮度。
本文編輯:王稀仕
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