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微軟高層實錘:下一代Xbox不會有云游戲低端主機

  8月17日消息,Xbox掌門人Phil Spencer在日前采訪中表示,微軟沒有計劃推出低成本的xCloud云游戲?qū)賆box,并且流媒體革命可能需要更長時間來進行。

  Phil Spencer稱,微軟并沒進行串流專用主機的研發(fā)工作,而更多是將玩家手中的手機作為串流游戲畫面的最終目的,讓玩家在游玩本地游戲時僅需要一臺主機。而另一方面,游戲開放商也向微軟反饋稱,多一臺主機會延長游戲適配優(yōu)化需要的時間以及工期、游戲開發(fā)進度和游戲發(fā)售時間,所以從這兩方面考慮,微軟確實應該舍棄低端云游戲主機。

  此外,由于Google突然提前在GDC 2019上宣布Stadia云游戲平臺,導致微軟在戰(zhàn)略上進行了相應調(diào)整,最晚到明年可以實現(xiàn)大范圍的云游戲應用,所以微軟在E3 2019上宣布了xCloud將于今年開放測試,并加快部署速度。不過Phil Spencer也表示傳統(tǒng)游戲并不會消失,xCloud只是為游戲玩家提供更多的選擇,讓玩家可以隨時隨地在任何設(shè)備上玩游戲。

  除了微軟的次世代Scarlett游戲主機外,索尼的次世代主機PS5也即將發(fā)售,雖然這兩款游戲主機都將會在性能上有飛躍式的提升,但更高級的流媒體服務以及云端串流才是下一代游戲主機真正吸引人的地方。

  本文編輯:王稀仕

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