《荒野大鏢客2》PC版體驗(yàn) 劇情雖好但仍需優(yōu)化
如果說11月份能讓PC玩家興奮的游戲,除了《使命召喚16》,應(yīng)該就是R星的招牌游戲:《荒野大鏢客:救贖2》了。隨著《荒野大鏢客》移植PC平臺(tái),并上架R星自家平臺(tái)和EPIC以后(STEAM平臺(tái)延遲一個(gè)月上架),很多沒有主機(jī)的玩家就盼著能一睹西部的風(fēng)采,并在那里闖出自己的一片天。
無論是從畫面上,還是劇情設(shè)定上,《荒野大鏢客2》都是一部非常成功的作品,相信大家肯定會(huì)被初進(jìn)游戲那連綿不斷的雪山所震撼,而在進(jìn)入“瓦倫汀”小鎮(zhèn)之后轉(zhuǎn)而放晴的春天氣息也是撲面而來,讓人沉淪。
不過,在玩法上,《荒野大鏢客2》在游戲性上面和目前市售游戲有著很大區(qū)別,一個(gè)字概括:慢。開槍要點(diǎn)擊兩次鼠標(biāo),頻繁換彈;任務(wù)交接路程遙遠(yuǎn),只能騎馬,而且馬還有體力值設(shè)定,不能夠長時(shí)間加速;與NPC互動(dòng)時(shí)需要同時(shí)按下兩個(gè)按鍵,并從數(shù)個(gè)極易混淆卻后果迥異的動(dòng)作之中選擇正確的選項(xiàng)….總之太多太多和這個(gè)殺伐果斷的西部世界不徑相同的設(shè)定。
雖然在玩法上面大家見仁見智,有人就是喜歡慢節(jié)奏的深度體驗(yàn)。但是發(fā)售至今無數(shù)次出現(xiàn)的優(yōu)化問題卻著實(shí)影響著玩家。
首先,游戲一開始解禁之日便有很多玩家進(jìn)不去游戲,一時(shí)間網(wǎng)上流傳著各種升級(jí)驅(qū)動(dòng),更改BIOS甚至回滾windows版本的神奇操作(筆者的朋友這些都試過了依然進(jìn)不去,而我都快打完第一章了)。
然后就是鼠標(biāo)指針問題,無論是在騎馬還是瞄準(zhǔn),總會(huì)有鼠標(biāo)來阻擋操作,看著很煩。另外還有一些急需解決的問題在最近也得到了R星的證實(shí):
啟動(dòng)時(shí)崩潰
R星已經(jīng)確定了幾個(gè)崩潰原因,是因?yàn)橛螒騿?dòng)相關(guān)的某些設(shè)置導(dǎo)致的,目前正在測(cè)試以盡快修復(fù)該問題。
啟動(dòng)后崩潰
在最近的一次更新中,R星修復(fù)了玩家反饋的隨著游戲時(shí)間增加游戲性能表現(xiàn)下降的問題,但該修復(fù)卻導(dǎo)致了其他未發(fā)現(xiàn)的崩潰情況,現(xiàn)在正在處理。
鼠標(biāo)光標(biāo)問題
一些用Epic的玩家遇到鼠標(biāo)光標(biāo)問題,R星已確定了該問題的根源,并將在接下來的更新中修復(fù)它。
設(shè)置禁用
為了實(shí)施與某些存在的問題相關(guān)的工作,暫時(shí)延遲了菜單設(shè)置的可訪問性,未來的更新中將恢復(fù)正常功能。
掉幀
一些玩家雖然有很好的顯卡,但仍然會(huì)遇到掉幀問題,R星正與英偉達(dá)密切合作以消除這些問題。
系統(tǒng)優(yōu)化
有許多選項(xiàng)會(huì)影響PC版《荒野大鏢客:救贖2》的圖像質(zhì)量。
當(dāng)然,筆者也實(shí)機(jī)測(cè)試了一番,機(jī)器使用的是iGame最近正在熱銷的Sigma M500主機(jī),配置為i5-9400F+GTX 1660 Ti。可以說這個(gè)配置目前在1080P下跑市售主流游戲毫無問題。而在《荒野大鏢客2》中,將游戲默認(rèn)畫質(zhì)設(shè)為平衡,Vulcan模式下1080P平均幀數(shù)為63.85,2K分辨率下為53.32。對(duì)于一款在主機(jī)平臺(tái)上30幀即為流暢的游戲來說,這個(gè)表現(xiàn)無疑是極好的。
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最后再吐槽一下,希望R星能夠趕快修復(fù)BUG,加緊優(yōu)化,讓玩家獲得更好的體驗(yàn)。
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