B社十年磨一劍?玩家還等的起“老滾6”嗎——《上古卷軸》編年史
在傳說中的奈恩星有一塊廣袤的泰姆瑞爾大陸,各種各樣的文明誕生在這片大陸上,在經(jīng)歷了整整四個(gè)紀(jì)元的演變后,泰姆瑞爾大陸被人們以種族和地形特征分為九個(gè)行政省,也就是九種不同種族的領(lǐng)地。

這些不同的領(lǐng)地是以帝國人為主的賽洛迪爾省、虎人為主的艾斯維爾省、暗精靈為主的晨風(fēng)省和諾德人為主的天際省等等,回顧《上古卷軸》系列游戲其實(shí)就是每一部都挑選了一個(gè)省份作為游戲的主要故事開展地點(diǎn),而我們今天要說的整個(gè)《上古卷軸》系列,就是這片大陸的第三紀(jì)元開始的故事。

說起《上古卷軸》系列游戲,其實(shí)很多人了解《上古卷軸》這個(gè)IP都是從2011年發(fā)售的《上古卷軸5:天際》開始的。其實(shí)這個(gè)擁有著龐大世界觀的游戲IP第一部作品《上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng)》早在1994年就已經(jīng)與我們見面了,只不過受制于當(dāng)時(shí)的游戲行業(yè)和電子行業(yè)的發(fā)展,僅僅只是在MS-DOC上發(fā)布而已。這款游戲在當(dāng)時(shí)還是引起了不小的浪潮,盡管在當(dāng)時(shí)B社僅僅只是想將其打造為一款小成本的小規(guī)模的格斗游戲,但是隨著游戲規(guī)模的不斷擴(kuò)大,《上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng)》在當(dāng)時(shí)已經(jīng)為后來的《上古卷軸》系列樹立的龐大的世界觀和世界體系。

后來在1996年B社又發(fā)布了該IP的第二部作品《上古卷軸2:匕首雨》,這款游戲在發(fā)售之初就受到了玩家們的喜愛,游戲中慢慢開始為玩家們展露出泰姆瑞爾大陸更多的細(xì)節(jié):不同地區(qū)不一樣的氣候景色、一年四季天氣的變化、各具特色的城鎮(zhèn)等等。還有更加值得一提的是,這款游戲的地圖在當(dāng)時(shí)已經(jīng)大到了令人發(fā)指的地步,據(jù)統(tǒng)計(jì)《上古卷軸:匕首雨》的地圖足足有兩個(gè)英國的面積那么大,而光靠龐大的地圖是不可能讓玩家稱道的。當(dāng)時(shí)在游戲中獨(dú)特的聲望系統(tǒng)、人物定制系統(tǒng)和多結(jié)局的開放設(shè)定都可以說是走在了游戲界的前端,都為未來的RPG游戲提供了前車之鑒。

時(shí)間慢慢來到了新世紀(jì),2002年B社的上古卷軸IP新作《上古卷軸3:晨風(fēng)》一經(jīng)推出便火爆了整個(gè)游戲圈,當(dāng)年在XBOX上銷量高達(dá)400W份,《上古卷軸》系列依靠著第3部正統(tǒng)作也是徹底火了起來,而B社也是靠著《上古卷軸3:晨風(fēng)》一舉躍身為一線游戲制作廠商。游戲憑借著當(dāng)時(shí)超棒的畫面,和精心的游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)贏得了廣大好評(píng),而晨風(fēng)最值得稱道的一點(diǎn),也是視作為《上古卷軸》系列做出的最大貢獻(xiàn)就是首次在游戲中加入了編輯器,支持玩家自己編輯游戲,也就是我們現(xiàn)在所說的MOD,這也就為了后來的《上古卷軸5:天際》的經(jīng)久不衰打下了基礎(chǔ)。

到了后來的2006年B社又順勢(shì)推出了《上古卷軸4:湮滅》,雖然這款游戲在畫質(zhì)上被眾多忠實(shí)的上古卷軸粉絲所詬病,甚至稱之為“晨風(fēng)低智版”,但是游戲其他方面的提升和內(nèi)容的進(jìn)一步充實(shí)絲毫沒有影響這款游戲的大賣,反而更加精簡(jiǎn)的游戲讓魔化MMO在玩家群體中的接受度越來越大。

最后,也就到了我們現(xiàn)在依舊很多人在玩的《上古卷軸5:天際》,從MOD的數(shù)量和游戲內(nèi)容的豐富程度來看,我們很難想象到這是一款已經(jīng)發(fā)售了8年有余的游戲。而當(dāng)年這款游戲在發(fā)售一年內(nèi)發(fā)售近1000W套,同年發(fā)售的《戰(zhàn)地3》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》都已經(jīng)在玩家群體中了無音訊了,而這款《上古卷軸5:天際》時(shí)至今日還是擁有著不小的玩家群體,已然已經(jīng)成為了RPG游戲的標(biāo)桿和代名詞。

說了這么多,其實(shí)現(xiàn)在去體驗(yàn)《上古卷軸5:天際》的無窮魅力也還來的及,但不管怎么說這終究是一款發(fā)行了快10年的游戲,不管是MOD做的再好,游戲引擎也是太老了。不如試試《上古卷軸OL》,能夠和三五好友聯(lián)機(jī)殺殺龍,體驗(yàn)一下《上古卷軸》系列的龐大世界觀,想想也是挺好的。
視頻鏈接:
https://www.bilibili.com/video/av79066803?from=search&seid=17108762046876220084
而本次TGA頒獎(jiǎng)典禮上B社又放出了《上古卷軸OL》的最新宣傳片,超細(xì)致的CG畫面讓人對(duì)這款2014年發(fā)布的游戲心生期待,但是游戲內(nèi)單機(jī)版的《上古卷軸》又不太一樣,讓人覺得玩起來不是特別舒服。個(gè)人感覺B社之所以把這個(gè)IP的新作拖這么久,估計(jì)是想十年磨一劍打造出一款像《上古卷軸5:天際》那樣的神作出來,如果是上古卷軸的老玩家,就想等個(gè)《上古卷軸6》的那種,基本上就只能玩打著材質(zhì)包的老滾5一遍又一遍的屠著龍靜靜等待了。
不管怎么樣,期待B社能夠給我?guī)硪粋€(gè)更加驚艷的《上古卷軸6》吧。
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