內(nèi)存開(kāi)啟XMP,游戲幀數(shù)可以提升近四成?
隨著市場(chǎng)上接連涌現(xiàn)出不少優(yōu)秀的游戲作品,對(duì)平臺(tái)硬件的要求也更高了,于是不少玩家就選擇升級(jí)已有的平臺(tái)來(lái)獲得更好的游戲體驗(yàn)。
游戲體驗(yàn)很大程度上與游戲運(yùn)行流暢度有關(guān),而這最直接的呈現(xiàn)方式便是游戲幀數(shù),如果問(wèn)需要升級(jí)什么硬件來(lái)提高幀數(shù),玩家們首先想到的當(dāng)然是CPU和顯卡,其次是承擔(dān)數(shù)據(jù)中轉(zhuǎn)工作的內(nèi)存條。
其中,CPU和顯卡對(duì)游戲的影響不言自明,但是內(nèi)存的重要性也是不容忽視的。
內(nèi)存的頻率、時(shí)序、容量是影響游戲的三大主要因素,玩家可以從這三方面入手,提升內(nèi)存性能,但容量無(wú)法進(jìn)一步升級(jí)的情況下,玩家也可以通過(guò)用同一套內(nèi)存,進(jìn)行超頻發(fā)揮內(nèi)存應(yīng)有性能,只是對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),手動(dòng)超頻還是有一定難度的,但玩家們還可以通過(guò)開(kāi)啟BIOS中的XMP自動(dòng)超頻功能,一鍵提頻,輕松提升內(nèi)存性能。
但還是有不少玩家并沒(méi)有去開(kāi)啟XMP,導(dǎo)致內(nèi)存運(yùn)行在最低頻率下,而這樣會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存性能浪費(fèi)了,游戲性能便會(huì)受到限制。
那么,開(kāi)關(guān)XMP對(duì)游戲影響的差異有多大?今天,我們就通過(guò)簡(jiǎn)單的測(cè)試來(lái)看一下。
我們選用性能強(qiáng)悍的Intel i9-10900K和影馳 GeForce RTX 3090 GAMER,排除CPU和顯卡對(duì)幀數(shù)的影響,同時(shí),使用同一套影馳 HOF PRO RGB DDR4-4000 8G*2內(nèi)存,在關(guān)閉XMP和開(kāi)啟XMP兩種情況下,測(cè)試1080P、2K、4K不同分辨率下游戲幀數(shù)的變化。
開(kāi)啟XMP前,HOF PRO RGB的頻率為2133MHz,開(kāi)啟后,頻率提升至4000MHz。
《刺客信條:奧德賽》游戲測(cè)試
可以看到,開(kāi)啟XMP后,1080P分辨率下的游戲幀數(shù)增加了11幀,提升了11.8%;2K分辨率下提升了4.6%,而4K分辨率下提升2.98%。
DLSS OFF / RTX OFF,《古墓麗影:暗影》游戲測(cè)試
DLSS ON / RTX ON,《古墓麗影:暗影》游戲測(cè)試
開(kāi)啟XMP后,在1080P、2K、4K分辨率下,游戲幀數(shù)分別都有一定程度的提升。
尤其在1080P下,同時(shí)關(guān)閉光追和DLSS功能,游戲幀數(shù)增加了28FPS,性能足足提升20.7%。
DLSS OFF / RTX OFF,《看門狗:軍團(tuán)》游戲測(cè)試
DLSS 平衡 / RTX ON,《古墓麗影:暗影》游戲測(cè)試
1080P下開(kāi)啟XMP,同時(shí)關(guān)閉光追和DLSS功能,游戲幀數(shù)直接增加了33FPS,提升了40.2%,當(dāng)開(kāi)啟光追并將DLSS功能調(diào)到平衡模式,幀數(shù)提升23.5%,性能提升十分明顯。
但在2K、4K下,游戲幀數(shù)并無(wú)太大差異。
總結(jié):
首先,從測(cè)試的結(jié)果來(lái)看,在其它硬件和游戲設(shè)置條件保持相同的前提下,開(kāi)啟XMP讓內(nèi)存運(yùn)行在更高頻率下,對(duì)游戲幀數(shù)基本都有一定程度的影響。
但這種影響并不是絕對(duì)的,比如4K分辨率下,開(kāi)關(guān)XMP,游戲幀數(shù)差異并不明顯,這是因?yàn)?K分辨率下畫面質(zhì)量提升了,游戲性能基本上都是受到處理和形成畫面的顯卡和CPU影響,內(nèi)存凸顯不出多少作用,但1080P下,當(dāng)幀數(shù)夠高,CPU和顯卡達(dá)到一定瓶頸了,便由高頻內(nèi)存進(jìn)一步提升游戲幀數(shù)。
所以,當(dāng)CPU和顯卡已經(jīng)達(dá)到瓶頸的時(shí)候,我們便可以通過(guò)開(kāi)啟XMP,提高內(nèi)存頻率來(lái)獲得更好的性能表現(xiàn),提高游戲幀數(shù)。
通過(guò)以上的測(cè)試也可以明顯看出,頻率越高,游戲性能表現(xiàn)越好,內(nèi)存的默認(rèn)頻率更高,開(kāi)啟XMP后,游戲幀數(shù)提升更明顯。
最后,如果玩家并不滿足于XMP下的默認(rèn)頻率,在內(nèi)存顆粒支持的情況下,玩家也可以通過(guò)超頻獲得更好的游戲體驗(yàn),如影馳 HOF PRO RGB內(nèi)存,在高頻的基礎(chǔ)上,還能夠進(jìn)一步穩(wěn)定超頻,獲得更高的游戲幀數(shù),而且頻率越高,游戲運(yùn)行也能越穩(wěn)定,除了強(qiáng)悍的實(shí)力之外,它的顏值也頗高,科幻感十足的銀白配色與可控RGB設(shè)計(jì)也讓人沉迷于它,用內(nèi)外兼修一詞來(lái)形容它也不為過(guò)。
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