網(wǎng)友試用:i5-2300平臺體驗使命召喚7
泡泡網(wǎng)CPU頻道4月7日 本人是一名FPS游戲愛好者,當然僅僅有畫面的FPS不能引起我的興趣,還需要有一定的游戲性,甚至是劇情。COD(使命召喚)這個系列給我留下了深刻的印象,本人一向是這款游戲的粉絲。想當年,COD2給我們留下了極其深刻的印象,逼真的戰(zhàn)場氛圍,出色的武器手感。從現(xiàn)代戰(zhàn)爭開始,有4代COD都用了同一個圖像引擎,不過最新的這一代COD:黑色行動,有一些以前沒接觸過的新武器,也有很出色的劇情,所以本人還是相當喜歡。

這是越南溪山基地戰(zhàn)役的那一關(guān),開始動畫,即使演算。其實伍茲是COD7里面我最喜歡的角色,可惜后來……
可以注意到,在片頭的這段過場劇情演示中,基本幀數(shù)在80幀以上,少數(shù)場景復雜的時候在70幀左右。
看了片頭之后,我們進入接下來的大戰(zhàn)場面,看看實際的游戲里幀數(shù)又會是多少。
可以看到,在單位較多的情況下,幀數(shù)雖不如片頭的80、90幀那么夸張,1920分辨率,特效全開,幀數(shù)也在70幀以上,非常流暢。
而在這段用反坦克火箭的劇情里,幀數(shù)更是達到了90幀以上。
升級平臺之后,i5-2300的游戲性能非常讓我滿意,之前COD7里那種卡的感覺蕩然無存。
黑色行動的一個重要特色是加入了一種美軍越戰(zhàn)武器——M14,看兵器介紹非常喜歡這種槍,這次終于有機會在游戲里體驗一把。
升級前非??ǖ南綉?zhàn)役關(guān),設(shè)計之后完全不卡了。在獨顯不變的情況下,可以看出新i5平臺的游戲能力很強。這次能讓我更流暢地玩COD7,相當不錯。之后本人會介紹更多的游戲體驗。■<
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